ランダムフロー理論とFOREX - ページ 32

 
Prival:
  1. キャンディッド・グラースン まず最初に、DSP(デジタル信号処理)をご存知の方にご挨拶します。

結局、サンプリングレートとサンプリング周期は、Fdisk=1/delta_tという式で関係づけられている。Delta_tはデータ期間(数学用語で「ティックラグ」)に他なりません。もし、数学者がYESと答えたら、サンプリングレートも確率変数になるのか?

DSPを知らない。ただ、何かあったときにすぐに方向性を決められるように、いくつかの概念を維持しようとしているんだ :)

ティックラグはランダムな変数ですが、それ自体はサンプリングレートがランダムであることを意味するものではありません。確かに一定かもしれませんが、それは、結果が前のティックと同じであるときが与えられないだけです。一般に、文字通りの意味でのマーケットのサンプリングレートは存在しないと思いますが、マーケットメーカーの情報処理速度を反映した有効な 概念として考えてみることができます。 この観点から、平日のサンプリングレートは一定と考えることができるのではないでしょうか。週末になると、マーケットメーカーがどのような動きをしているかはわかりませんが、いずれにせよ、統計値が下がるため、「本当の値段」を決める不確実性は高まります。つまり、何らかの理由で、月曜日のマーケットオープン時の測定誤差が劇的に増加しているのです。つまり、ほとんどのギャップは測定誤差に起因するものです。私は、このことを、この大半のケースで市場がまずギャップを埋め、その後に次の行き先を決めるという事実で裏付けています。ニュースに関しては、そのような時に従来のサンプリングの頻度では十分ではなく、価格決定の不確実性が再び高まり(今回は別の理由)、その結果として、その後のバンピーが発生したと考えることができます。

それが私のイマジネーションです。

2数学: Feigenbaumを読んで、擬似乱数列はあらゆる統計的検定でランダムに見えるが、完全に予測可能であるという事実を改めて考えました。 ちなみに、あなたの将来の合成もこの理由で予測可能になるでしょう :)

 

Лаги тиков случайная величина, но само по себе это не означает случайности частоты дискретизации. Она вполне может быть постоянной, просто когда результат измерения совпадает с предыдущим тик не даётся. Вообще я думаю, что в буквальном смысле частоты дискретизации для рынка не существует

我慢できなかった!その通り、私が書いたことは、元の信号の特性ではなく、文字通り、元の信号の表現に要求される品質に基づいて、観測者がデジタル化するために割り当てるものである。しかし、それは「X」軸であり、信号の定量化の問題、すなわち「Y」軸も思い出せるが、元の信号の性質でもない。全ては実験の複合的な特性と、単純にハードウェアの能力で決まるのです。

 
grasn:
しかし、これはX軸であり、信号の量子化の問題、すなわちY軸も考えられますが、これも元の信号の性質ではありません。全ては実験の複合的な特性と、単純にハードウェアの能力で決まるのです。

ADCのビット深度に相当し、市場向けには1ポイントの分解能に相当する。最終解像度でさらにノイズが出る。
 
lna01:
グラサン
しかし、これは「X」軸であり、信号の量子化の問題、すなわち「Y」軸も思い出せるが、これも元の信号の特性ではない。 すべては実験の特性を組み合わせて、単純にハードウェアの能力で決まるのである。

これはADCのビット深度に相当し、市場では1である。最終的なビット深度は、さらなるノイズを与える。

私たちの場合、ADCは完全に定義されており、より精度を上げるという意味で、変更することはできないのです。ラフネス - 問題なし。ところで、Candid さん、なぜこのADCが必要なのか覚えていますか?

 
grasn:

私たちの場合、ADCは完全に定義されており、より精度を上げるという意味で、変更することはできないのです。ラフネス - 問題なし。ところで、Candid さん、なぜこのADCが必要なのか覚えていますか?


そうなんです、他に作家がいないんですよ(笑)。もっと真面目な話をすると、今のところ唯一正確に計算されたノイズ源であるはずなんです。もちろん、DSPがこの問題を解決したという私の推測が正しければの話ですが :)
 
皆さん、それは私たちが目指すところではありません。DCフィルターによる効果(数スプレッドのオーダー)よりもはるかに小さいのに、量子化ノイズ(数分の1ポイント)にこだわる必要があるのか?
 

キャンディーズへ

そうなんです、他に作家がいないんですよ(笑)。もちろん、DSPがこの問題を解決したという私の推測が正しければの話ですが......。)

グローバルで聞いていたんです。:о)ただ、プライバルの提案の大きさには、ちょっと驚きましたね。そのような古典的な意味でのDSPのアプローチでは、市場構造を理解してエミュレートすることはできないと思うのですが、いかがでしょうか。きっと誤解なんでしょうね。ノイズについては、音源の性質が異なるため、このノイズはクラスとして存在しないというのが、私のささやかな理解です。そう、「量子化誤差」はあっても「ノイズ」はないのだ。 よし、著者の根気強い説明を待とう。

数学に

ハースト、プライヴェート?もしそうなら、あまり研究していませんが、合成物質を生成するときにぜひ考慮しようと思っています。

そしてこれは、ナイキスト周波数などという無意味なものよりも、ずっと重要なことなのです。このことは、合成樹脂の生成に限らず、ぜひやっていただきたいことです。書籍「フラクタルによる 信号処理:ウェーブレットベースのアプローチ」をご紹介します。

http://grasn.narod.ru/002.djvu

ストリーム生成にも使えそうな気がしますが、ハースト指数も関数であることを忘れてはいけません。

皆さん、そこで間違っているのです。DCフィルターが生み出す効果(数スプレッドのオーダー)よりもはるかに小さいのに、量子化ノイズ(数分の1ポイント?)にこだわる理由は何だろう?

合成系列を生成する必要があるのなら、道を間違えていることになる。エンコーダー」→「DSPデバイス」→「デコーダー」という古典的なDSPアーキテクチャの立場からアプローチすることはできないのです。でも楽しんでください :o)

 
grasn:

ノイズについては、音源の性質が異なるため、このノイズはクラスとして存在しないというのが、私のささやかな理解です。確かに「定量化エラー」はあるかもしれませんが、「ノイズ」はありません。


存在する、存在しないわけがない :) 、ただ、ソースに関係なく「デバイス」に関係するだけです。しかし、私もMathematics さんと同意見で、ここには実用的な用途はないでしょう。
 
lna01:
グラサン

ノイズについては、音源の性質が異なるため、このノイズはクラスとして存在しないというのが、私のささやかな理解です。確かに「定量化エラー」はあるかもしれないが、ノイズはない。


そこにある、ないわけがない :) ただ、ソースに接続されているのではなく、「楽器」に接続されているだけなのです。しかし、私もMathematics さんと同意見で、ここには実用的な用途はないでしょう。

では、別の角度から聞いてみましょう。フラクタルの木ですが、どこにノイズがあるのでしょうか?

 
Petersは、フラクタル過程におけるノイズの概念、すなわち局所的なランダム性と大域的な決定論をうまく説明している。