オートマチック・トレーディング・チャンピオンシップ 2011 - ルール - ページ 8

 
Yedelkin:
なるほど。古き良き時代のように。ルール(法律)以外のものに導かれることを余儀なくされる。:(

ホームページ自体に詳細な記事という形で公式の説明が掲載されているのに、情報不足を訴えるのはおかしな話である。

それだけでなく、このような告知や詳しい説明も随時行っています。

すべての詳細なExpert Advisorのエラーメッセージは、大会前のExpert Advisorのテスト中に自動的に著者に送信されます。

Документация по MQL5: Стандартные константы, перечисления и структуры / Коды ошибок и предупреждений / Ошибки компиляции
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Стандартные константы, перечисления и структуры / Коды ошибок и предупреждений / Ошибки компиляции - Документация по MQL5
 
Renat:

ホームページ自体に詳細な記事という形で公式の説明が掲載されているのに、情報不足と文句を言うのはおかしな話です。

ここで、私は断固として反対します。いつも、あるルールがあって、そのルールを説明する「公式説明」があるというのが定番のロジックです。行動規範がルールそのものではなく、下位の「公式」な説明で導入され始めると、もう大変です。なぜなら、その場合、ルールの意味がなくなるからです。もし、多くのルールが何らかの細則に反映されるのであれば、その意味がなくなります。

最近、木曜日にテスト時間に関する規則を見たのですが、特に何も書いてありませんでした。ところが、日曜日になると、「木曜日以降に出た記事は全部読んでいない」と言われる。

 
papaklass:

この前の選手権で12通貨の選手がいて、決められた15分以内だったんです。正しくは、テスト時間は約700秒でした。さて、2010年04月01日から2010年09月01日までの12通貨のテストは、683秒です。

そして、そのマルチカレンシーの位置づけはどうなっていたのでしょうか。
 

Yedelkin:

...最近、木曜日に、テスト時間に関するルールを見ていたのですが、何も重要なことは見つかりませんでした。ところが、日曜日になると、木曜日以降に出た記事を全部読んでいないとのお知らせが来るんです。

チャンピオンシップのルール

7.エキスパートアドバイザーは、チャンピオンシップ以外での使用に関する制限を含むことができますが、以下の要件を満たす必要があります。

  • コードに重大なプログラミングエラー(ループ、ハングなど)や明らかな悪意ある行為が含まれていないこと。
  • CPUとメモリリソースの面で経済的であること
特に、類推や判例に基づいて決定する場合(これもルールの「精神」と特にこの2点で認められている)、この2点を明確にするために1つ以上の「細則」が必要になるだろう。
 
papaklass:
200 - е.
このEA(なんだか200もかかる)のことでしょうか?
HamidReza Hesaraki
630133
LT (EURUSD、12時間)
 

Interesting:
Для разъяснения сути двух этих пунктов понадобится не один "подзаконный акт", тем боле если принимать решения на основе аналогии и прецедентного права (что опять же "духом" правил и в частности этих двух пунктов допускается).

あなたが引用したいわゆる「ルール」は、何の意味もないことにお気づきでしょうか。テスターマスターの主観的な判断に委ねられているのです。15分」に関しては、かなり客観的な行動ルールなのですが、別の「公式」記事のどこかに紛れ込んでしまっています。この「15分」ルールをテストすべきコンピュータの構成は見ることができません。したがって、貴殿が引用された規則第7条の部分は(「類推」や「判例」という恐ろしい言葉を考慮すると)、狡猾さ以外の何物でもないと受け取られるのです。
 

papaklass:

イェデルキン
そして、そのマルチカンパニーは何位だったのでしょうか?

200 - е.

なんて言っていいかわからないくらいです。何も言わない方がいい。

...悔しいので一言も言いませんが、単に専門家を「15分」に当てはめるのは面白くないからです。== +200位 "では、まったく面白くない。

 
Yedelkin:

ここが強く反対するところです。標準的なロジックは常にこうだ。あるルールがあって、そのルールそのものを説明する「公式説明」がある。行動規範がルールそのものではなく、下位の「公式」な説明で導入され始めると、もう大変です。なぜなら、その場合、ルールの意味がなくなるからです。もし、多くのルールが何らかの細則に反映されるのであれば、その意味がなくなります。

最近、木曜日にテスト時間に関する規則を見たのですが、特に何も書いてありませんでした。日曜日には、木曜日以降に出た記事を全部読んでいないというお知らせが来るんです。

さあ、恥ずかしがらずに!

あとは、万人に勝てる専門家を書いてこなかったことが原因です。

小銭を稼ぐために、無理をして、常に過去の資料を参照させるのです。

 
Yedelkin:

なんて言っていいかわからないくらいです。何も言わない方がいい。

...意地悪で言うのではなく、単に専門家を「15分」に当てはめるのは面白くないからです。== +200位 "では、まったく面白くない。

具体的な専門家の詳細は省きますが、マルチにとって失格でない結果は、すでに達成されたものと言えるでしょう。

私はマルチに興味があるので(ほとんどマルチだけですが)、それを身をもって知っています。「良い」マルチの複雑さは、同じ戦略によるモノバリュエーターの取引よりはるかに高いという事実を深く理解しています。

そのため、経験豊富な開発者であっても、必ずしもそのようなプロジェクトを 引き受けない人が多いのです。

 
Renat:

さあ、恥ずかしがらずに!

残るのは、「万人に勝つ専門家を書いていない」という非難だけです。

賞金目当てで緊張させられ、常に過去の資料を参照させられる。

とにかく、わかった、この文章は簡単に言いがかりに変えられてしまった。皮肉を込めました。- いつも通り、実質的な反応がない時点でこの辺にしておきましょう。