エラー、バグ、質問 - ページ 2721 1...271427152716271727182719272027212722272327242725272627272728...3185 新しいコメント fxsaber 2020.04.23 05:06 #27201 Koldun Zloy: 意味がないんです。変える気がないのなら、だからといってコンストを作る必要はない。変数をprivateにすれば十分です。 そこから何かを得るのであれば理屈は通るが、自分で問題を作って いるだけだ。 constは追加制御です。そうでなければ、このディレクティブを言語に導入する必要は全くない。 public constフィールドの良いところは、READアクセス可能(参照渡し可能)であることです。しかし、間違って変更することは除外されます。 は、プログラムを書くときにとても役立っています。今回、初めて問題が発生しました。 また、thisや::を書けないところで使うのも有効です。 Koldun Zloy 2020.04.23 05:24 #27202 fxsaber: constは追加制御です。そうでなければ、このディレクティブを言語に導入することを完全に避けることができたはずです。 public constフィールドは、READ可能(参照渡し可能)である点が良い。しかし、間違って変更することは除外されます。 は、プログラムを書くときにとても役立っています。今回、初めて問題が発生しました。 HH 書けないところにthisや::を使うのも有効です。 変数をprivateにする。読み込みに関数を使用する。 const int を参照渡しする必要はない。 fxsaber 2020.04.23 05:32 #27203 Koldun Zloy: 変数をprivateにする。読み込むには関数を使用する。 const int を参照渡しする必要はない。 あなたは、単にconstを無視することを提案します。 Koldun Zloy 2020.04.23 05:36 #27204 fxsaber: constは単に無視されるだけだと言いたいのでしょう。 いいえ、しかし、この特定のケースでは必要ありません。 削除済み 2020.04.23 05:58 #27205 まーた、何もないところから問題を作るのか。"ネズミは泣いても泣いても、サボテンをかじり続けた"。 Igor Makanu 2020.04.23 09:06 #27206 fxsaber: 実験してみたが、一般的にどんな解決策もどう見ても「欠陥」だ 実行速度と構造体フィールドへのアクセス制御の話であれば、醜い解答を書くこともできますが、それで問題は解決します 私は、構造体の静的メソッドを 完全にあきらめます。 はこのように表示されます。 int tmp[] = {1,2,3,99}; struct A { private: static int count; public: const int a; A():a(tmp[count++]) {} }; static int A::count = 0; //+------------------------------------------------------------------+ void OnStart() { A a[ArraySize(tmp)]; for(int i=0;i<ArraySize(a);i++) Print(a[i].a); } ...ダとカウントカウンタも必要ありません。実際には、構造体の配列を作成し、一時的な配列tmpを削除するマクロ置換でA[ArraySize(tmp)];をラップする必要があります。 Stanislav Korotky 2020.04.23 14:37 #27207 同じファイルに対して、同時に2つのプログラムが動作しています。書き込む方はFILE_READ|FILE_WRITE|FILE_BIN|FILE_SHARE_READ フラグを使用します。FILE_READ|FILE_BIN|FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READを読み取るもの。最初のプログラムはFileFlushを使用して定期的にファイルを保存しますが、2番目のプログラムはファイルを開いたときにのみファイルの長さを確認します。FileSeekを行ったり来たりしてみましたが、役に立ちません。 質問:ファイルを読み込むプログラムに、上書きするデータを拾わせるにはどうしたらいいでしょうか? A100 2020.04.23 17:03 #27208 まとめます。 struct A { const int a; A() {} }; void OnStart() { A a1; //(1) нормально const int a2; //(2) Error: 'a2' - 'const' variable must be initialized } 1と2の違いは何ですか? Igor Makanu 2020.04.23 17:12 #27209 A100: まとめます。 1と2の違いは何ですか? このケースを初期化する機構が内蔵されていると期待したのですが、何もありません struct A { const int a[10]; A() {ArrayPrint(a);} //-396985669 32758 -1490812928 32757 2147360768 0 -1681390008 493 0 0 }; //+------------------------------------------------------------------+ void OnStart() { A a1; } //+------------------------------------------------------------------+ ZS:ここでコンパイラが見るのは void f() { const int x; //'x' - 'const' variable must be initialized } A100 2020.04.23 17:16 #27210 Igor Makanu: このケースを初期化する仕組みが組み込まれていると期待していたのですが、何もありません ZS: ここでコンパイラは 原理的にはそのようなケースはないはずで、この問題は(C++のように)コンパイラーレベルですでに解決されているはずです。そして、ここではそれが可能であり、結果として、数ページにわたる議論になります。 1...271427152716271727182719272027212722272327242725272627272728...3185 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
意味がないんです。変える気がないのなら、だからといってコンストを作る必要はない。変数をprivateにすれば十分です。
そこから何かを得るのであれば理屈は通るが、自分で問題を作って いるだけだ。constは追加制御です。そうでなければ、このディレクティブを言語に導入する必要は全くない。
public constフィールドの良いところは、READアクセス可能(参照渡し可能)であることです。しかし、間違って変更することは除外されます。
は、プログラムを書くときにとても役立っています。今回、初めて問題が発生しました。
また、thisや::を書けないところで使うのも有効です。
constは追加制御です。そうでなければ、このディレクティブを言語に導入することを完全に避けることができたはずです。
public constフィールドは、READ可能(参照渡し可能)である点が良い。しかし、間違って変更することは除外されます。
は、プログラムを書くときにとても役立っています。今回、初めて問題が発生しました。
HH 書けないところにthisや::を使うのも有効です。
変数をprivateにする。読み込みに関数を使用する。 const int を参照渡しする必要はない。
変数をprivateにする。読み込むには関数を使用する。 const int を参照渡しする必要はない。
あなたは、単にconstを無視することを提案します。
constは単に無視されるだけだと言いたいのでしょう。
いいえ、しかし、この特定のケースでは必要ありません。
実験してみたが、一般的にどんな解決策もどう見ても「欠陥」だ
実行速度と構造体フィールドへのアクセス制御の話であれば、醜い解答を書くこともできますが、それで問題は解決します
私は、構造体の静的メソッドを 完全にあきらめます。
はこのように表示されます。
...ダとカウントカウンタも必要ありません。実際には、構造体の配列を作成し、一時的な配列tmpを削除するマクロ置換でA[ArraySize(tmp)];をラップする必要があります。
同じファイルに対して、同時に2つのプログラムが動作しています。書き込む方はFILE_READ|FILE_WRITE|FILE_BIN|FILE_SHARE_READ フラグを使用します。FILE_READ|FILE_BIN|FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READを読み取るもの。最初のプログラムはFileFlushを使用して定期的にファイルを保存しますが、2番目のプログラムはファイルを開いたときにのみファイルの長さを確認します。FileSeekを行ったり来たりしてみましたが、役に立ちません。
質問:ファイルを読み込むプログラムに、上書きするデータを拾わせるにはどうしたらいいでしょうか?
まとめます。
1と2の違いは何ですか?
まとめます。
1と2の違いは何ですか?
このケースを初期化する機構が内蔵されていると期待したのですが、何もありません
ZS:ここでコンパイラが見るのは
このケースを初期化する仕組みが組み込まれていると期待していたのですが、何もありません
ZS: ここでコンパイラは
原理的にはそのようなケースはないはずで、この問題は(C++のように)コンパイラーレベルですでに解決されているはずです。そして、ここではそれが可能であり、結果として、数ページにわたる議論になります。