トレーディングにおける機械学習:理論、モデル、実践、アルゴトレーディング - ページ 1583

 
イゴール・マカヌ

とはいうもののゲーム理論の立場からトレードを捉えた場合、 最適なゲームに対応するTSパラメータを選択 することが 非常に 重要です。

そして、歴史の中で何らかの規則性が見つかったという立場でトレードを見ると、それは予測に従ったトレードであり、そこで予測がどのように行われるか...ということです。シャーマンのタンバリンを叩いてもいいし、同じシャーマンのタンバリンに合わせて刻みを選択的に間引いてもいい )))

すべて同じパラメータフィッティングが判明したが、結果はより悪く解釈される

 
アレクセイ・ヴャジミキン

ただ、価格は、ニュースなどのイベント時にあり得る衝動によって「規則性」に修正され、その間に混沌とした集積/分布があると思います。

私の観察によれば、その逆である。ペアトレードや落ち着いた相場にある複数の通貨は、乖離した後、しばしば収束する。しかし、ニュースの後、通貨は強く分散し、収束しないことが多い。数ヶ月後のどちらか、スワップが席を外すことはないでしょう。
 
マキシム・ドミトリエフスキー

同じパラメータフィッティングでも、解釈の仕方が悪いだけです。

論破じゃなくて、論破の中に10年テストがあったんだろ?- ツールで全く問題ないことを示しました。

と予測について...。イモは、隣接するバーまたは一定の期間のシフトを持っているバーには相関がありません - 私は、指標を意味します。

歴史は繰り返すという幻想があると思うのですが、そうなのですが、一番近い歴史ではなく、歴史の深いところにある歴史、つまり、ある種のグラフィカルプリミティブが予言の方法として使われるかもしれない、それ以外は、統計や計量経済学に かかわらず、私のGAによるフィッティングと変わらないし、悪くもないだろうという感じです。

 
イゴール・マカヌ

議論じゃなくて、10年テストの議論してなかったっけ?- 道具さえあれば、まったく問題ないことを示したのです。

と予測について...。イモは、隣接するバーまたは一定の期間のシフトを持っているバーには相関がありません - 私は、指標を意味します。

歴史は繰り返すという幻想があるが、そうだ。しかし、直近の歴史ではなく、歴史の深部にある歴史だ。つまり、予測方法としていくつかのグラフィカルプリミティブを使うことができるだけで、残りのすべては、統計や計量経済学 を使っていても、私のGAによるシミュレーションより良くも悪くもならない

フォワードは実際の取引で判断します)私はロボットが取引する内容を正確に理解するため、そしてTSパラメータを減らすためです。違いはすべて同じなんでしょうね。

 
エリブラリウス
私の観測では、その逆です。 ペア取引や落ち着いた市場の複数の通貨では、それらは乖離し、その後しばしば収束する。しかし、あるニュースの後、通貨は強く乖離し、しばしば収束さえしない。数ヶ月後のどちらか、スワップが席を外すことはないでしょう。

面白いですね。同じものを見て、違うものを見ている。私は取引所で取引するときに結論を出すので、日中の動きについて話すことが多いのですが。

 
アレクセイ・ヴャジミキン

興味深いことに、私たちは同じものを見て、異なるものを見ています。私は証券取引所で取引するときに結論を出すので、日中の動きについて話すことが多いのですが。

そうです、主要7通貨の話です。株式市場には手を出していない。

 
エリブラリウス

そう、7大通貨のことです。交換に至らなかった。

なぜ主要7通貨で、8通貨ではないのか?

 
aleger

なぜ8ではなく、7がメインなのか?

7通貨対ドル。
 
エリブラリウス
7通貨対ドル。

OKです。この混乱は、グリーンバックが他の通貨と同様であることに起因しているようだ。

通常の通貨バスケットに含まれる通貨には、特別な特権はありません。

 
マキシム・ドミトリエフスキー

同じパラメータフィッティングでも、結果が悪く解釈されるだけです。

そうでもないんです。イゴールさんの指摘は非常に的を得ています。私はずいぶん前に、取引戦略をパーツに分ける必要があることに気づきました。端的に言えば

プライマリー - これは、いつエントリーし、いつエグジットするかという状況を定義するものである。

セカンダリー - これは、私たちが入力と終了する方法です、...平均化、小数、部分閉鎖、短いでのメンテナンス。

主要なもの - 安定性のために最小限のパラメータと最大のシンプルさ、私たちは市場やすべてのタイプの分析と経験の理解のすべてを含めるためにそれを使用しています。

セカンダリー - マーケットは基本的に関係なく、自分の利益を最大化するための純粋なゲーム理論が存在します。主なものは、主なもののパラメータを変更しないことです。

分かりやすく説明できたでしょうか。

理由: