Tutto qui?
Nessunovi sta obbligandoad usare OOP.
Quante volte mi è stato detto: se non vuoi scrivere in stile OOP, scrivi nel vecchio stile procedurale. I cambiamenti sono minimi.
Allora gli sviluppatori devono comunicare questa idea molto chiaramente al pubblico. E descrivere le caratteristiche comparative di MT5 e MT4 in qualche articolo, per quelli di noi che sono nuovi all'argomento.
Una volta ho scritto un articolo su cinque su una rete neurale, e ho fatto anche il codice per quattro, e uno degli obiettivi era di rendere il codice il più simile possibile, ed è venuto fuori alla grande.
Sono divertito da un altro thread di Vecchi Credenti contro OOP, non capite OOP, bene, scrivete senza, a sostegno del topicstarter posso solo dire che ci sono Vecchi Credenti ancora più avanzati che sostengono che non si può fare a meno dell'operatore goto a tutti )))))))))))))))))))))))
Questo è quello che voglio dire, non ho dubitato di te
È molto più facile per un programmatore con OOP non tenere a mente quante nuove variabili saranno necessarie quando si cambia permanentemente il codice, si aggiungeranno solo nuove proprietà e metodi di classe, il che risulterà in un'aggiunta simile a tutti gli oggetti di questo tipo
Stavo dando un semplice codice tick collector su mql5 come esempio, forse lo troverò, forse vi aiuterà a credere nel potere di OOP
Un altro argomento dei Vecchi Credenti contro OOP è divertente, se non capite OOP, beh, bene, scrivete senza, a sostegno del topicstarter posso solo dire che ci sono Vecchi Credenti ancora più avanzati che sostengono che non si può fare a meno dell'operatore goto a tutti )))))))))))))))))))))))
О! È di nuovo goto! Lo adoro! Potete farne a meno. Si può sempre, ma non è necessario.
In alcuni casi i goto possono semplificare e velocizzare il codice. Ho letto un articolo da qualche parte che i driver sono scritti con esso per accelerare le transizioni.
Semplificare il codice è improbabile, renderlo illeggibile per gli altri è certo, sulla velocità - dipende da quali compiti, e chi ha quale "scrittura quando si programma", in linea di principio, non voglio nemmeno discutere, sembra che abbiamo discusso seriamente su benefici e danni di goto http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=69459.
Se si scende al livello di disassemblaggio del programma, i cicli in tutti i JVS saranno molto probabilmente organizzati come transizioni jcxz condizionali e così via..,
che è essenzialmente un costrutto if(cx==0) goto label
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Perché quando arrivo a queste righe del libro di testo, mi bolle il cervello. E mi dice - fanculo. Non ho l'intelligenza per padroneggiare questi termini. E non vedo il senso di scambiare i robot "degli altri".
Объектно-ориентированное программирование
La programmazione orientata agli oggetti è una programmazione incentrata sui dati, con dati e comportamento inestricabilmente legati. Insieme, dati e comportamento costituiscono una classe e gli oggetti sono istanze della classe.
I componenti dell'approccio orientato agli oggetti sono:
Incapsulamento ed estensibilità dei tipi