Artículos con ejemplos de programación de robots comerciales en el lenguaje MQL5

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En el ámbito del trading automático los Asesores Expertos es la cima de la programación y objetivo deseable de cada desarrollador. Usted puede escribir su propio Asesor Experto utilizando los artículos de esta sección. Paso a paso los principiantes podrán pasar todas las fases de creación, depuración y simulación de los sistemas automáticos de trading.

Los artículos no sólo enseñarán a programar en el lenguaje MQL5, sino mostrarán cómo implementar cualquier idea y técnica comercial. Usted conocerá cómo programar el Trailing Stop, cómo realizar la gestión del capital, cómo obtener el valor del indicador y muchas cosas más.

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Interfaces gráficas IX: Elementos "Indicador de progreso" y "Gráfico lineal" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas IX: Elementos "Indicador de progreso" y "Gráfico lineal" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas IX: Elementos "Indicador de progreso" y "Gráfico lineal" (Capítulo 2)

El segundo capítulo de la novena parte de la serie estará dedicada a los elementos «Indicador de progreso» y «Gráfico lineal». Como siempre mostraremos los ejemplos detallados de cómo puede usar estos elementos en sus aplicaciones MQL.
Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)

En la segunda parte de la serie demostraremos el proceso del desarrollo de los controles como el menú principal y el menú contextual. Además, trataremos la cuestión del dibujo de los controles, y para ello vamos a crear una clase especial. También aclararemos detalladamente la cuestión de la gestión de los eventos del programa, inclusive los eventos del usuario.
MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos
MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos

MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos

¿Qué haría si de repente se borraran los paneles gráficos de control, o alguien los modificara? En este artículo enseñamos a evitar las situaciones donde el gráfico se puede quedar con objectos sin dueño. Las controlaremos cuando, tras eliminar la aplicación, los objetos se renombran o se borran programáticamente.
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Indicadores no lineales

Indicadores no lineales

En este artículo, intentaremos analizar algunas formas de construir indicadores no lineales, así como su uso en el trading. Existen bastantes indicadores en la plataforma comercial MetaTrader que utilizan enfoques no lineales.
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

En este artículo nos ocuparemos de la creación del control llamado “Línea separadora”. Se podrá utilizarlo no sólo como un elemento independiente de la interfaz, sino también como parte de otros controles. Después de eso, tendremos todo lo necesario para desarrollar la clase del menú contextual, que también será considerado al detalle en el presente artículo. Además, vamos a introducir adiciones necesarias en la clase que sirve de base para almacenar los punteros a todos los controles de la interfaz gráfica de la aplicación.
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Redes neuronales: así de sencillo (Parte 4): Redes recurrentes

Redes neuronales: así de sencillo (Parte 4): Redes recurrentes

Continuamos nuestra inmersión en el mundo de las redes neuronales. En el presente artículo, hablaremos de las redes neuronales recurrentes. Este tipo de redes neuronales se ofrece para su utilización con series temporales, que son precisamente los gráficos de precios en la plataforma comercial MetaTrader 5.
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

En los artículos anteriores hemos implementado las clases para la creación de todas las partes integrantes del menú principal. Ha llegado el momento para conocer los manejadores de eventos en las clases base principales y en las clases de los controles creados. Se presta una atención especial a la gestión del estado del gráfico dependiendo de la posición del cursor del ratón.
Libro de Recetas MQL5: Analizar Propiedades de Posición en el Probador de Estrategias de MetaTrader 5
Libro de Recetas MQL5: Analizar Propiedades de Posición en el Probador de Estrategias de MetaTrader 5

Libro de Recetas MQL5: Analizar Propiedades de Posición en el Probador de Estrategias de MetaTrader 5

En esta ocasión presentaremos una versión modificada del Asesor Experto del artículo anterior "MQL5 Cookbook: Position Properties on the Custom Info Panel" (“Propiedades de Posición en el Panel de Información Personalizada”). Algunos de los aspectos a los que nos referiremos incluyen la obtención de datos de barras, la comprobación de eventos de barra nueva en el símbolo actual, la inclusión de una clase de trading de la Biblioteca Estándar a un archivo, la creación de una función para buscar señales de trading, y una función para ejecutar operaciones de trading, así como para terminar eventos de trading en la función OnTrade().
Recetas MQL5 - órdenes ОСО
Recetas MQL5 - órdenes ОСО

Recetas MQL5 - órdenes ОСО

En el comercio, el trader usa diferentes mecanismos e interacciones, también entre órdenes. En este artículo se propone una solución para procesar las órdenes OCO. Además, implica las clases de la Biblioteca Estándar, y también se crean los nuevos tipos de datos.
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Redes neuronales: así de sencillo (Parte 11): Variaciones de GTP

Redes neuronales: así de sencillo (Parte 11): Variaciones de GTP

Hoy en día, quizás uno de los modelos de lenguaje de redes neuronales más avanzados sea GPT-3, que en su versión máxima contiene 175 mil millones de parámetros. Obviamente, no vamos a crear semejante monstruo en condiciones domésticas. Pero sí que podemos ver qué soluciones arquitectónicas se pueden usar en nuestro trabajo y qué ventajas nos ofrecerán.
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Redes neuronales: así de sencillo (Parte 7): Métodos de optimización adaptativos

Redes neuronales: así de sencillo (Parte 7): Métodos de optimización adaptativos

En artículos anteriores, hemos usado el descenso de gradiente estocástico para entrenar una red neuronal utilizando una única tasa de aprendizaje para todas las neuronas de la red. En este artículo, proponemos al lector buscar métodos de aprendizaje adaptativo que nos permitan modificar la tasa de aprendizaje de cada neurona. Vamos a echar un vistazo a las ventajas y desventajas de este enfoque.
Libro de Recetas MQL5: Desarrollo de un Marco de Trabajo para un Sistema de Trading Basado en la Estrategia de Triple Pantalla
Libro de Recetas MQL5: Desarrollo de un Marco de Trabajo para un Sistema de Trading Basado en la Estrategia de Triple Pantalla

Libro de Recetas MQL5: Desarrollo de un Marco de Trabajo para un Sistema de Trading Basado en la Estrategia de Triple Pantalla

En este artículo desarrollaremos un marco de trabajo para un sistema de trading basado en la estrategia de Triple Pantalla en MQL5. El Asesor Experto no se desarrollará de cero. En lugar de ello, simplemente modificaremos el programa del artículo anterior "MQL5 Cookbook: Using Indicators to Set Trading Conditions in Expert Advisors" (“Libro de Recetas MQL5: Usar Indicadores Para Configurar Condiciones de Trading en Asesores Expertos”), que sustancialmente ya vale para nuestros propósitos. El artículo también demostrará cómo se pueden modificar fácilmente los patrones de programas ya hechos.
Trademinator 3: el auge de las máquinas de trading
Trademinator 3: el auge de las máquinas de trading

Trademinator 3: el auge de las máquinas de trading

En el artículo "Dr. Tradelove..." creamos un Expert Advisor que optimiza independientemente los parámetros del sistema de trading preseleccionado. Además, decidimos crear un Expert Advisor que no solo pudiera optimizar los parámetros de un sistema de trading subyacente al EA, sino también elegir el mejor de varios sistemas de trading. Vamos a ver qué sale de esto...
Interfaces gráficas VIII: Control "Explorador de archivos" (Capítulo 3)
Interfaces gráficas VIII: Control "Explorador de archivos" (Capítulo 3)

Interfaces gráficas VIII: Control "Explorador de archivos" (Capítulo 3)

En los capítulos anteriores de la octava parte de la serie, nuestra librería se ha completado con las clases para la creación de los punteros para el cursor del ratón, calendarios y listas jerárquicas. En este artículo vamos a analizar el control “Explorador de archivos” que también puede utilizarse como parte de la interfaz gráfica de la aplicación MQL.
Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)
Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)

Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)

En el artículo anterior de esta serie hemos empezado a desarrollar la clase del formulario para los controles. En este artículo continuaremos el desarrollo de la clase llenándola con los métodos para el desplazamiento del formulario dentro del área del gráfico, así como integraremos este elemento de la interfaz en el núcleo de la librería. Además de eso, configuraremos todo de tal manera que, al situar el cursor sobre los controles del formulario, éstos cambien su color.
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WebSocket para MetaTrader 5

WebSocket para MetaTrader 5

Antes de que aparecieran las funciones de red en la API MQL5 actualizada, las aplicaciones MetaTrader tenían una capacidad limitada para conectarse e interactuar con servicios basados ​​en el protocolo WebSocket. Ahora, la situación es distinta. En este artículo, analizaremos la implementación de la biblioteca WebSocket en el MQL5 puro. Asimismo, presentaremos una breve descripción del protocolo WebSocket y una guía paso a paso sobre el uso de la biblioteca resultante.
Interfaces gráficas X: Campo de edición del texto, slider de imágenes y controles simples (build 5)
Interfaces gráficas X: Campo de edición del texto, slider de imágenes y controles simples (build 5)

Interfaces gráficas X: Campo de edición del texto, slider de imágenes y controles simples (build 5)

En este artículo vamos a analizar los controles nuevos, tales como: «Campo de edición del texto», «Slider de imágenes», así como los controles simples adicionales, «Etiqueta de texto» e «Imagen». La librería sigue desarrollándose, y además de la aparición de controles nuevos, se van mejorando los que ya han sido creados anteriormente.
Guía práctica de MQL5: Reducción del efecto del sobreajuste y el manejo de la falta de cotizaciones
Guía práctica de MQL5: Reducción del efecto del sobreajuste y el manejo de la falta de cotizaciones

Guía práctica de MQL5: Reducción del efecto del sobreajuste y el manejo de la falta de cotizaciones

Sea cual sea la estrategia de trading que utilice, siempre habrá que preguntarse qué parámetros escoger para asegurar futuras ganancias. Este artículo proporciona un ejemplo de un Asesor Experto con una posibilidad de mejorar varios parámetros de símbolos a la vez. Este método está previsto para reducir el sobreajuste de los parámetros y manejar situaciones donde los datos de un solo símbolo no son suficientes para el estudio.
Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)
Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)

Interfaces gráficas IV: Elementos informativos de la interfaz (Capítulo 1)

En este momento, la librería para la creación de las interfaces gráficas contiene el formulario y varios controles que pueden ser adjuntados a este formulario. Ahora tenemos todo preparado para considerar la cuestión del modo de ventanas múltiples, pero nos ocuparemos de ello en el segundo capítulo de este artículo. Primero, vamos a escribir las clases que nos permitirán crear los elementos informativos de la interfaz, tales como: la “barra de estado” y la “descripción emergente”.
Cómo escribir un cliente nativo de Twitter para MetaTrader 4 y MetaTrader 5 sin usar DLL
Cómo escribir un cliente nativo de Twitter para MetaTrader 4 y MetaTrader 5 sin usar DLL

Cómo escribir un cliente nativo de Twitter para MetaTrader 4 y MetaTrader 5 sin usar DLL

¿Quiere usted recibir tweets o publicar sus señales comerciales en Twitter? Ya no tendrá que buscar soluciones para ello: en esta serie de artículos, analizaremos cómo trabajar con Twitter sin usar DLL. Juntos, implementaremos una Tweeter API con ayuda de MQL. En el primer artículo, hablaremos de las posibilidades de autenticación y autorización a través de Twitter API.
Aumente la eficiencia de sus sistemas lineales de trading
Aumente la eficiencia de sus sistemas lineales de trading

Aumente la eficiencia de sus sistemas lineales de trading

En el artículo de hoy se muestra a los programadores intermedios en MQL5 cómo pueden sacar mayor rendimiento a sus sistemas lineales de trading (lote fijo) mediante una simple implementación de la conocida técnica de potenciación. Se llama así, porque el crecimiento de la curva de patrimonio resultante es geométrico o exponencial, con forma de parábola. En particular, vamos a implementar una variante práctica de MQL5, se trata del método de fracción fija para determinar el tamaño de una posición, desarrollado por Ralph Vince.
Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)
Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)

Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)

Este artículo continúa con la serie de comentarios dedicados al modelo universal de expertos. En esta parte se describe un modelo original de eventos basado en el procesamiento centralizado de datos, y también se estudia la estructura de la clase básica del motor CStrategy.
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Redes neuronales: así de sencillo (Parte 6): Experimentos con la tasa de aprendizaje de la red neuronal

Redes neuronales: así de sencillo (Parte 6): Experimentos con la tasa de aprendizaje de la red neuronal

Ya hemos hablado sobre algunos tipos de redes neuronales y su implementación. En todos los casos, hemos usado el método de descenso de gradiente para entrenar las redes neuronales, lo cual implica la elección de una tasa de aprendizaje. En este artículo, queremos mostrar con ejemplos lo importante que resulta elegir correctamente la tasa de aprendizaje, y también su impacto en el entrenamiento de una red neuronal.
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Cómo hacer el gráfico más interesante: Adicionando un fondo de pantalla

Cómo hacer el gráfico más interesante: Adicionando un fondo de pantalla

Muchos terminales de trabajo contienen alguna imagen representativa que muestra algo sobre el usuario, estas imágenes hacen que el escritorio sea más bonito y alegre. Descubra cómo hacer el gráfico más interesante poniendo un fondo de pantalla.
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Aprendizaje de máquinas de Yándex (CatBoost) sin estudiar Python y R

Aprendizaje de máquinas de Yándex (CatBoost) sin estudiar Python y R

En el artículo, descricribiremos las etapas del proceso de aprendizaje de máquinas usando un ejemplo concreto, y también adjuntaremos un código sobre el mismo. Para obtener los modelos, no necesitaremos conocer ningún lenguaje de programación como Python o R. Los conocimientos requeridos de MQL5 no serán profundos, iguales, por cierto, que los del autor del presente artículo; por eso, esperamos que este artículo sirva de guía para un amplio círculo de lectores que deseen valorar de forma experimental las posibilidades del aprendizaje de máquinas e implementar estas en sus desarrollos.
Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)
Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)

Interfaces gráficas VI: Controles "Casilla de verificación", "Campo de edición" y sus tipos combinados (Capítulo 1)

Este artículo empieza la sexta parte de la serie sobre el desarrollo de la librería para la creación de las interfaces gráficas en los terminales MetaTrader. En el primer capítulo hablaremos sobre los siguientes controles: “casilla de verificación”, “campo de edición” y los tipos combinados de estos controles.
Interfaces gráficas X: Algoritmo del traslado de palabras en el campo de edición multilínea (build 12)
Interfaces gráficas X: Algoritmo del traslado de palabras en el campo de edición multilínea (build 12)

Interfaces gráficas X: Algoritmo del traslado de palabras en el campo de edición multilínea (build 12)

Sigamos desarrollando el control «Campo de edición multilínea». Esta vez, nuestra tarea consiste en configurar el traslado automático de palabras a la siguiente línea si no encajan en el campo de edición, o el traslado inverso a la línea anterior si aparece esta posibilidad.
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Multibot en MetaTrader: iniciamos múltiples robots desde un gráfico

Multibot en MetaTrader: iniciamos múltiples robots desde un gráfico

En este artículo, veremos una plantilla simple para crear un robot MetaTrader universal que se pueda usar en varios gráficos, pero adjunto a uno solo, sin necesidad de configurar cada ejemplar del robot en cada gráfico individual.
¡Impresione sus clientes con un cóctel eficiente de tecnologías!
¡Impresione sus clientes con un cóctel eficiente de tecnologías!

¡Impresione sus clientes con un cóctel eficiente de tecnologías!

MQL5 proporciona a los programadores un conjunto muy completo de funciones y API orientados a objetos, permitiéndoles hacer todo lo que quieran en el entorno de MetaTrader. Sin embargo, hoy en día, la tecnología web es una herramienta extremadamente versátil y puede resultar útil cuando le surge la necesidad de hacer algo muy específico, quiere sorprender sus clientes con algo diferente o simplemente no dispone del tiempo suficiente para dominar una parte concreta de la librería estándar de MQL5. A través del ejercicio de hoy, vamos a recorrer un ejemplo práctico acerca de cómo puede manejar el tiempo que dedica al desarrollo al mismo tiempo que crea un impresionante cóctel tecnológico.
Recetas MQL5 - Asesor multidivisa y funcionamiento de órdenes pendientes en MQL5
Recetas MQL5 - Asesor multidivisa y funcionamiento de órdenes pendientes en MQL5

Recetas MQL5 - Asesor multidivisa y funcionamiento de órdenes pendientes en MQL5

En esta ocasión veremos la creación de un asesor multidivisa, cuyo algoritmo de comercio será construido para trabajar con las órdenes pendientes Buy Stop y Sell Stop. En el artículo estudiaremos las siguientes cuestiones: el comercio en un diapasón temporal indicado, cómo establecer/modificar/eleminar órdenes pendientes, la comprobación de la última posición sobre Take Profit o Stop Loss y el control del historial de operaciones en cada símbolo.
Libro de Recetas MQL5: Propiedades de Posición en el Panel de Información Personalizada
Libro de Recetas MQL5: Propiedades de Posición en el Panel de Información Personalizada

Libro de Recetas MQL5: Propiedades de Posición en el Panel de Información Personalizada

En esta ocasión crearemos un Asesor Experto que obtendrá propiedades de posición en el símbolo actual y las mostrará en el panel de información personalizada durante operaciones de trading manual. El panel de información se creará usando objetos gráficos, y la información que muestra se actualizará con cada tick. Esto será mucho más conveniente que tener que ejecutar todo el rato el script descrito en el artículo anterior de la serie llamado "MQL5 Cookbook: Getting Position Properties" (“Libro de Recetas MQL5: Obtener Propiedades de Posición”).
Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)
Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)

Interfaces gráficas V: Control "Lista combinada" (Capítulo 3)

En dos primeros capítulos de la quinta parte sobre las interfaces gráficas hemos desarrollado las clases para crear la barra de desplazamiento y la lista. En este capítulo vamos a hablar de la clase para la creación del control llamado “Lista combinada”. Éste también es un control compuesto que incluye los controles analizados en dos primeros capítulos de la quinta parte.
Interfaces gráficas X: Ordenamiento, reconstrucción de la tabla y controles en las celdas (build 11)
Interfaces gráficas X: Ordenamiento, reconstrucción de la tabla y controles en las celdas (build 11)

Interfaces gráficas X: Ordenamiento, reconstrucción de la tabla y controles en las celdas (build 11)

Seguimos añadiendo nuevas posibilidades a la tabla dibujada que nos permitirán hacer lo siguiente: ordenar los datos, controlar el número de columnas y filas, establecer el tipo de las celdas para adjuntar los controles.
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Estrategia comercial de reversión a la media simple

Estrategia comercial de reversión a la media simple

La reversión a la media es una técnica de negociación de contratendencia en la que el tráder espera que el precio regrese a algún tipo de equilibrio, que generalmente se mide usando una media u otro indicador estadístico de la tendencia promediada.
Interfaces gráficas X: Selección del texto en el campo de edición multilínea (build 13)
Interfaces gráficas X: Selección del texto en el campo de edición multilínea (build 13)

Interfaces gráficas X: Selección del texto en el campo de edición multilínea (build 13)

En este artículo vamos a implementar la posibilidad de seleccionar el texto usando diferentes combinaciones de teclas y eliminar el texto seleccionado, de la misma manera como se hace en cualquier otro editor de texto. Además de eso, seguiremos optimizando el código y prepararemos las clases para el traspaso al proceso final de la segunda fase del desarrollo de la librería, cuando todos los controles estarán dibujados en las imágenes separadas (lienzos para el dibujado).
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Cómo construir un EA que opere automáticamente (Parte 03): Nuevas funciones

Cómo construir un EA que opere automáticamente (Parte 03): Nuevas funciones

Aprenda a crear un EA que opere automáticamente de forma sencilla y segura. En el artículo anterior, comenzamos a desarrollar el sistema de órdenes que se va a utilizar en el EA automático. Sin embargo, solo construimos una de las funciones o procedimientos necesarios.
Crear un juego de la "Serpiente" en MQL5
Crear un juego de la "Serpiente" en MQL5

Crear un juego de la "Serpiente" en MQL5

Este artículo describe un ejemplo de programación del juego de la "Serpiente". En MQL5, la programación para juegos se hizo posible principalmente a causa de sus herramientas para controlar eventos. La programación orientada al objeto simplifica inmensamente este proceso. En este artículo aprenderá sobre las herramientas de procesamiento de eventos, los ejemplos de uso de las clases de la Biblioteca MQL5 Estándar y detalles de llamadas de funciones periódicas.
Interfaces gráficas VIII: Control "Lista jerárquica" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas VIII: Control "Lista jerárquica" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas VIII: Control "Lista jerárquica" (Capítulo 2)

En el capítulo anterior de la octava parte de la serie sobre las interfaces gráficas hemos analizado los controles “Calendario estático” y “Calendario desplegable”. El segundo capítulo va a dedicarse a un control compuesto no menos complejo, “Lista jerárquica”, sin la que no se arregla ninguna librería multifuncional para la creación de interfaces gráficas. La implementación de la lista jerárquica presentada en este artículo contiene múltiples ajustes y modos flexibles, lo que permitirá configurar este control a sus necesidades con la máxima precisión.
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¿Puede Heiken Ashi dar buenas señales en combinación con las medias móviles?

¿Puede Heiken Ashi dar buenas señales en combinación con las medias móviles?

Las combinaciones de estrategias pueden mejorar el rendimiento de las transacciones. Podemos combinar indicadores y patrones para obtener confirmaciones adicionales. Las medias móviles nos ayudan a confirmar tendencias y seguirlas. Se trata del indicador técnico más famoso, lo cual se explica por su sencillez y su probada eficacia de análisis.
Interfaces gráficas X: Nuevas posibilidades para la tabla dibujada (build 9)
Interfaces gráficas X: Nuevas posibilidades para la tabla dibujada (build 9)

Interfaces gráficas X: Nuevas posibilidades para la tabla dibujada (build 9)

Hasta este momento, el tipo más desarrollado de las tablas de la librería fue el tipo CTable. Esta tabla se reúne de los campos de edición tipo OBJ_EDIT y su desarrollo posterior ya resulta problemático. Por eso, desde el punto de vista de las posibilidades máximas incluso en esta fase del desarrollo de la librería, es mejor desarrollar la tabla dibujada tipo CCanvasTable. Su versión actual es absolutamente inerte, pero a partir de este artículo vamos a tratar de solucionar ese asunto.