- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewPositionSet
Setzt einen Betrachtungsstandpunkt auf eine 3D-Szene.
void ViewPositionSet(
|
Parameter
&position
[in] Festlegen des Standpunkts der Betrachtung in einer 3D-Szene.
Rückgabewert
Keiner.
Hinweis
Das Bestimmen des Standpunkts der Betrachtung mittels ViewPositionSet() ändert die in ViewMatrixGet() erhaltene Ansichtsmatrix.