- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewMatrixSet
Legt eine 3D-Szenenansichtsmatrix fest.
void ViewMatrixSet(
|
Parameter
&view_matrix
[in] Festlegen der Kameraposition und -richtung der Matrix der Ansicht.
Rückgabewert
Keiner.