市场上的记录 - 页 18

 
Andrey Barinov:

我在你的资料中没有看到任何付费产品。

现在还为时过早!如果我挂出一个付费产品,你认为会有很多人购买吗?当我的免费信号 至少有几百个用户时--然后我们就把它放上去。

这就是大多数天真的用户的错误,他们从Kodobase下载产品并将其放入市场--他们会在上面赚钱。***他们!在今天的世界上,收入几乎不取决于你做什么和怎么做。更重要的是 "在正确的时间出现在正确的地点 "和 "进入状态"。事实上,这就是营销的全部内容--创造这种非常的 "流动"。 而我在这个论坛上也在做同样的事情--建立我的声誉。当每个人都知道TC联盟和它所产生的结果时,那么TC联盟就会转为付费。现在还为时过早。

 
Georgiy Merts:

那么CU联盟将被置于现收现付的基础上。现在还为时过早。

那么你的论坛主题也将被删除。还没有。

 
Vladislav Andruschenko:

很明显,你的分支在 "未来 "有一些意义

怎么可能不呢?你(让我们说 "你")自己看看市场已经到了什么程度。这条线就是一个很好的说明。

 
Andrey Barinov:

那么你的论坛主题也将被删除。还没有。

好吧,那时候我就不需要它了--它已经达到了它的目的。我自己就不再维护它了。

 
Andrey F. Zelinsky:

只有现货广告--不管那是什么--才能解决这个问题。

没有人争论这个问题。我只是说,在我看来,资源的现货广告的能力可以扩大。

 
Georgiy Merts:

那时我就不需要它了--它将完成它的工作。我自己会停止支持它。

错了。你知道,DC客户的平均寿命 是3个月。也就是说,你必须不断获得新客户。否则,经纪公司就会死亡。这就是为什么有这么多经纪公司的广告。否则,按照你的逻辑,他们也可能不会做广告。一旦他们吸引了客户,那就可以了。

市场上的产品也是如此。他们需要告知新用户。那些现在知道你的联盟的人将在3个月内平均离开市场...

 
Andrey Barinov:

错了。你知道DC客户的平均寿命 是3个月。也就是说,你必须不断获得新客户。否则,经纪公司就会死亡。这就是为什么有这么多经纪公司的广告。否则,按照你的逻辑,他们也可能不会做广告。一旦他们吸引了客户,那就可以了。

市场上的产品也是如此。他们需要告知新用户。那些现在知道你的联盟的人将在3个月内平均离开市场...


我并不完全同意你的观点。

在yandex禁止外汇资源的广告后,然后关闭了乌克兰的DIRECT,我去了谷歌。

但它也不允许我在很长一段时间内做广告,并关闭了外汇广告(除了经纪商广告)。

如果一个产品有兴趣,你不必为它做广告。

 
Vladislav Andruschenko:


我并不完全同意你的观点。

在Yandex禁止外汇广告,然后关闭了乌克兰的DIRECT之后,我转而使用谷歌。

但它也不允许我在很长一段时间内做广告,并关闭了外汇广告(除了经纪商广告)。

如果一个产品有兴趣,你不必为它做广告。

我们在广告这个词上一定有不同的含义。

为了让产品引起某人的兴趣或呕吐,这个人必须首先发现这个产品的存在。这就是我所说的,让他们意识到产品的存在。而我把它称为广告。

想象一下。你是新来的。你刚刚在这里注册。而你创造了一个超级大的产品(让它成为一个你无法在测试器中运行的工具)。你将如何解决向用户宣传你的超级产品的任务?

什么都没有?你会等待用户在10000个其他的金块中找到你的金块后产生兴趣吗?

 
Andrey Barinov:

我们对广告这个词一定有不同的含义。

为了让一个产品引起别人的兴趣或呕吐,他们必须首先发现这个产品的存在。这就是我所说的:让他们意识到产品的存在。而我把它称为广告。

想象一下。你是新来的。你刚刚在这里注册。而你创造了一个超级大的产品(让它成为一个你无法在测试器中运行的工具)。你将如何解决向用户宣传你的超级产品的任务?

什么都没有?你会等待用户在10000个其他的金块中找到你的金块后产生兴趣吗?

是的......一个恶性循环。

 
Andrey Barinov:

错了。你知道,DC客户的平均寿命 是3个月。也就是说,你必须不断获得新客户。否则,经纪公司就会死亡。这就是为什么有这么多经纪公司的广告。否则,按照你的逻辑,他们也可能不会做广告。一旦他们吸引了客户,那就可以了。

市场上的产品也是如此。他们需要告知新用户。那些现在知道你的联盟的人平均在3个月后就会离开市场......

我没有白提共享软件--我曾经在那种环境下经常交流。而且我可以看到,市场正在重复同样的道路。这意味着在那里获得的经验将在这种情况下发挥作用。这就是为什么我甚至不试图在市场上投放任何东西--这已经太晚了。现在已经是一个死胡同了。正确的方向是围绕你的想法建立一个社区,然后在社区本身需要时才将其货币化。"服务,而不是销售 "是发展的主要方向。

而 "他们将在3个月内离开 "呢--这完全取决于联赛的结果。如果无利可图--那么他们将更早离开。但如果它持续盈利,用户就不会离开。