// ЗАДАЕМ ДВЕ ТОЧКИ ПРИВЯЗКИ ДЛЯ ГЛАВНОЙ ЛИНИИ: ТОЧКА1(ВРЕМЯ,ЦЕНА) и ТОЧКА2(ВРЕМЯ,ЦЕНА)// ЭТА ЛИНИИ ГЛАВНАЯdatetime Line1_Врем0=Time[0], Line1_Врем1=Time[10];
double Line1_Цена0=High[10], Line1_Цена1=Low[10];
ObjectCreate("Line1",OBJ_TRENDBYANGLE,0,Line1_Врем0,Line1_Цена0,Line1_Врем1,Line1_Цена1);
ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_COLOR,Red);
ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_WIDTH,2);
// СТРОИМ ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ ЛИНИЮ ТОЛЬКО ПО ОДНОЙ ТОЧКЕ-ПРИВЯЗКЕObjectCreate("Line2",OBJ_TRENDBYANGLE,0,Time[15],Low[15],0,0);
ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID);
ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_COLOR,Lime);
ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_WIDTH,2);
// ПРИСВАИВАЕМ ЛИНИИ Line2 ТАКОЙ ЖЕ САМЫЙ УГОЛ КАК В ЛИНИИ Line1 ЧТО БЫ ЛИНИИ БЫЛИ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ ObjectSetDouble(0,"Line2",OBJPROP_ANGLE,ObjectGetDouble(0,"Line1",OBJPROP_ANGLE));
// РИСУЕМ ПЕРПЕНДИКУЛЯРНУЮ ЛИНИЮ К Line1 и Line2ObjectCreate("Value",OBJ_TRENDBYANGLE,0,Time[0],Low[15],0,0);
ObjectSetInteger(0,"Value",OBJPROP_RAY,false);
ObjectSetInteger(0,"Value",OBJPROP_COLOR,Gold);
ObjectSetInteger(0,"Value",OBJPROP_WIDTH,3);
ObjectSetDouble(0,"Value",OBJPROP_ANGLE,90+ObjectGetDouble(0,"Line1",OBJPROP_ANGLE));
// ЗАДАЧА: ПОЛУЧИТЬ РАЗМЕР ЖЕЛТОЙ ЛИНИИ МЕЖДУ Line1 и Line2. ОПТИМАЛЬНЫМ И УНИВЕРСАЛЬНЫМ ПАРАМЕТРОМ РАЗМЕРА НАВЕРНОЕ БУДУТ - ПИКСЕЛИ.
我的理解是否正确,三角洲是蓝线......。而红线的大小是不存在的?
https://c.mql5.com/3/181/lineee__2.jpg
Delta是两条线之间的距离,单位是点。
我们可以在代码中设置这个距离,但考虑到我们不知道这个距离,它是根据第一个和第二个函数的delta "b "来搜索的。
你应该检查你的代码--狗屎被画出来了。
忘记角落--这是一个死问题。角部应按像素绘制,MT图按价格绘制。哦,我也刚注意到。
为什么要在角落里画线?
你应该检查你的代码--狗屎被画出来了。
忘记角落--这是一个死问题。角落应按像素绘制,MT按价格绘制。
为什么是垃圾?为什么死了?
哦,我也刚注意到。
为什么要按角度画线?
你是如何得知孵化线的大小的?为什么是垃圾呢?为什么死了?
你怎么知道虚线的大小?图片里有一个公式。
为什么是垃圾呢?为什么死了?
你如何找出虚线的大小?你会一直让它们建在一个角落里吗?
如果是这样,只需用公式找到三角形中的内切面即可
在整个图片的可见部分,沿着轴线的比例失调导致了图片的变形。
但这些都是根据严格的公式构建的垂直线。虽然从视觉上看,它们似乎不是。
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以了解我们正在谈论的内容。
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你会一直让它们建在一个角落里吗?
如果是这样,只需用公式求出三角形中的内切线即可
是
图片里有一个公式。