计算两条平行线之间的距离,包括 ! - 页 2 123456789...15 新评论 Renat Akhtyamov 2018.03.29 18:43 #11 Itum:你能告诉我如何 计算两条 平行线 之间的距离 ,包括图形的比例(使比例不受影响)? 这里有一个例子。 红线是两条平行线之间的距离 - 你如何计算?你有一条红色的垂直线,它将以连接两条线的简单垂直线的倍数变化。 别紧张,你的答案是。 线上两点同时出现的价格差异。 //PS: 已经游过了...然而,你可以检查我的论断。 也有一个答案,但它是在几何学的 "矩形三角形 "上。胫骨的长度。" Алексей Тарабанов 2018.03.29 19:00 #12 Itum:你能告诉我如何计算两条平行线之间的距离,包括图形的比例(使比例不受影响)? 这里有一个例子。 红线是两条平行线之间的距离 - 你如何计算?春天。 计算包括比例尺在内的东西,但要以比例尺不影响它的方式计算。 也许平行性不应该影响它? Texnolog 2018.03.29 19:42 #13 Itum:你能告诉我如何计算两条平行线之间的距离,包括图形的比例(使比例不受影响)? 下面是一个例子。 红线是两条平行线之间的距离 - 你如何计算?把MAH放在图表上,设置水平,你就不需要计算任何东西了。 Ivan Gurov 2018.03.29 20:32 #14 Itum:你如何计算两条平行线之间的距离,包括图形的比例(使比例不受影响)?这取决于你想得到什么?如果你想得到以像素为单位的距离,你可以建立一个三角形并使用毕达哥拉斯定理来计算边。但这个值会受到规模的影响。如果你想知道价格走势,在OX/OY轴上进行投射,它将是价格走势。如果你想得到以单位计算的距离,请乘以推算结果。如此下去。这个任务其实是很简单的。 [删除] 2018.03.29 21:02 #15 ObjectCreate("Line1",OBJ_TREND,0,Time[0],High[10],Time[10],Low[10]); ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID); ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_COLOR,Red); ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_WIDTH,2); ObjectCreate("Line2",OBJ_TREND,0,Time[10],High[10],Time[20],Low[10]); ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID); ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_COLOR,Lime); ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_WIDTH,2); Comment("Разница: "); Nikolai Semko 2018.03.29 22:49 #16 Itum: 根据上述公式,这两条平行线之间的最短距离R。 double V = (High[10]-Low[10])/(Time[10]-Time[20]); double R = (High[10]-Low[10])/sqrt(1+V*V) ; 其中V是单位点/秒的价格变化率。同时,V=直线斜率的正切,在一个1点=1秒的系统中。只需要规定这个公式在条形图之间没有时间洞的情况下是有效的。例如周末。否则,结果将是不正确的。在这种情况下,有必要使用PeriodSeconds() 函数,并通过条形图的数量乘以一个条形图的秒数来计算时间差。 也就是说,在这种情况下,它将是。 double V = (High[10]-Low[10])/(10*PeriodSeconds()); double R = (High[10]-Low[10])/sqrt(1+V*V) ; 另外,你应该明白,@Renat Akhtyamov在这个帖子中 的观点基本上是正确的。因为如果时间间隔足够大,分母值(sqrt(1+V*V))将总是略大于1。然后这个公式可以被简化。 double R = High[10]-Low[10] ; Sergey Kolemanov 2018.03.30 06:35 #17 Itum: ObjectCreate("Line1",OBJ_TREND,0,Time[0],High[10],Time[10],Low[10]); ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID); ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_COLOR,Red); ObjectSetInteger(0,"Line1",OBJPROP_WIDTH,2); ObjectCreate("Line2",OBJ_TREND,0,Time[10],High[10],Time[20],Low[10]); ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_STYLE,STYLE_SOLID); ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_COLOR,Lime); ObjectSetInteger(0,"Line2",OBJPROP_WIDTH,2); datetime t1 = (datetime)ObjectGetInteger(0, "Line1", OBJPROP_TIME, 0); datetime t2 = (datetime)ObjectGetInteger(0, "Line2", OBJPROP_TIME, 0); double p1 = 0; double p2 = 0; if(t1 > t2) { p1 = ObjectGetValueByTime(0, "Line1", t2); p2 = ObjectGetDouble(0, "Line2", OBJPROP_PRICE, 0); } if(t1 < t2) { p1 = ObjectGetDouble(0, "Line1", OBJPROP_PRICE, 0); p2 = ObjectGetValueByTime(0, "Line2", t1);; } if(t1 == t2) { p1 = ObjectGetDouble(0, "Line1", OBJPROP_PRICE, 0); p2 = ObjectGetDouble(0, "Line2", OBJPROP_PRICE, 0); } Comment("Разница: " + DoubleToString(MathAbs(p1 - p2) / _Point, 0)); Nikolai Semko 2018.03.30 06:45 #18 Sergey Kolemanov: 你都搞错了.... 在这种情况下,t1总是=t2 你所写的一切。 可以写在一行中。 Comment("Разница: " + DoubleToString((High[10]-Low[10]) / _Point, 0)); 结果是一样的。 Sergey Kolemanov 2018.03.30 06:56 #19 Nikolai Semko:嗯,你都搞错了.... 在这种情况下,t1总是=t2 你所写的一切。 可以写在一行中。 结果是一样的。是的,在他的例子中,t1 = t2 ,而它们究竟是如何建立的,只有做题目的人知道。如果它们被建立为t1>t2,然后重新计算,t1<t2,那么如何计算? Sergey Kolemanov 2018.03.30 07:00 #20 Nikolai Semko: 可以写在一行中。 Comment("Разница: " + DoubleToString((High[10]-Low[10]) / _Point, 0));你计算高位和低位之间的距离,他有线条。 123456789...15 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
你能告诉我如何 计算两条 平行线 之间的距离 ,包括图形的比例(使比例不受影响)?
这里有一个例子。
红线是两条平行线之间的距离 - 你如何计算?
你有一条红色的垂直线,它将以连接两条线的简单垂直线的倍数变化。
别紧张,你的答案是。
线上两点同时出现的价格差异。
//PS: 已经游过了...
然而,你可以检查我的论断。
也有一个答案,但它是在几何学的 "矩形三角形 "上。胫骨的长度。"
你能告诉我如何计算两条平行线之间的距离,包括图形的比例(使比例不受影响)?
这里有一个例子。
红线是两条平行线之间的距离 - 你如何计算?
春天。
计算包括比例尺在内的东西,但要以比例尺不影响它的方式计算。
也许平行性不应该影响它?
你能告诉我如何计算两条平行线之间的距离,包括图形的比例(使比例不受影响)?
下面是一个例子。
红线是两条平行线之间的距离 - 你如何计算?
把MAH放在图表上,设置水平,你就不需要计算任何东西了。
你如何计算两条平行线之间的距离,包括图形的比例(使比例不受影响)?
这取决于你想得到什么?如果你想得到以像素为单位的距离,你可以建立一个三角形并使用毕达哥拉斯定理来计算边。但这个值会受到规模的影响。如果你想知道价格走势,在OX/OY轴上进行投射,它将是价格走势。如果你想得到以单位计算的距离,请乘以推算结果。如此下去。这个任务其实是很简单的。
根据上述公式,这两条平行线之间的最短距离R。
其中V是单位点/秒的价格变化率。同时,V=直线斜率的正切,在一个1点=1秒的系统中。
只需要规定这个公式在条形图之间没有时间洞的情况下是有效的。例如周末。否则,结果将是不正确的。在这种情况下,有必要使用PeriodSeconds() 函数,并通过条形图的数量乘以一个条形图的秒数来计算时间差。
也就是说,在这种情况下,它将是。
另外,你应该明白,@Renat Akhtyamov在这个帖子中 的观点基本上是正确的。因为如果时间间隔足够大,分母值(sqrt(1+V*V))将总是略大于1。
然后这个公式可以被简化。
你都搞错了....
在这种情况下,t1总是=t2
你所写的一切。
可以写在一行中。
结果是一样的。
嗯,你都搞错了....
在这种情况下,t1总是=t2
你所写的一切。
可以写在一行中。
结果是一样的。
是的,在他的例子中,t1 = t2 ,而它们究竟是如何建立的,只有做题目的人知道。如果它们被建立为t1>t2,然后重新计算,t1<t2,那么如何计算?
可以写在一行中。
你计算高位和低位之间的距离,他有线条。