OOP与程序化编程 - 页 9 12345678910111213141516...48 新评论 Vladimir Pastushak 2017.08.11 19:33 #81 Реter Konow: 我明白为什么我不明白,这不是我的代码,此外它只是其中的一部分。但你似乎也不明白--还是我错了?我不使用指针...早些时候,我的工作方式和你一样,只用函数,但随着时间的推移,它们必须以某种方式存储,然后我不得不搜索它们,每个函数都有自己的额外动作。现在我已经把所有东西都重建成了类,当我调用Order类时,我得到了我需要的所有东西和一个可用的函数和方法的列表...... Alexandr Andreev 2017.08.11 19:33 #82 Реter Konow: 这就是为什么我喜欢做大的通用代码块的原因。甚至不能相信没有OOP的好GUI的作者节省代码行数? Dmitry Fedoseev 2017.08.11 19:34 #83 СанСаныч Фоменко:不,你的例子非常好。这不是关于程序化编程。有一个更重要的程序质量标准:代码的清晰度。你给出的解决方案很糟糕:根本不清楚什么函数被有意义地调用。我会针对每个调用写一个正常的开关和一个评论。这就是正确的代码。我从你的例子中得出结论,OOP是一个有害的东西。如果你事先知道只有一个会被使用,为什么要用100个变体来切换?与三行代码相比,一卷100个变体的开关有什么意义?把可以合理、最佳(甚至完美)完成的事情变得复杂、庞大、缓慢是不对的。只有当你不正确地使用它时,OOP才是有害的。请对这一 意见作出回应。 Dmitry Fedoseev 2017.08.11 19:34 #84 Реter Konow: 这就是为什么我喜欢制作大型的、通用的代码块。是什么使它们具有普遍性? СанСаныч Фоменко 2017.08.11 19:38 #85 Dmitry Fedoseev: 当你事先知道只有1个会被使用时,你为什么还需要一个100个变量的开关?与三行代码相比,100个变量的开关的清晰度是多少?做出复杂、庞大、缓慢的事情,可以理性地、最优化地(甚至完美地)完成,这不是正确的方法。请对这一 意见作出回应。这不是一个破坏者--它是一个与程序文本相结合的程序功能的文件。这是最重要的事情,而不是什么会单独发挥作用 Реter Konow 2017.08.11 19:38 #86 Vladimir Pastushak: 我不使用指针...早些时候,我的工作方式和你一样,只用函数,但随着时间的推移,它们必须以某种方式存储,然后我不得不搜索它们,每个函数都有自己的额外动作。现在我把所有的东西都重建成了类,当我调用Order类时,我得到了我需要的所有东西和一个可用的函数和方法的列表。 如果这对你来说更方便,我也不反对。从我相当丰富的编程经验来看,我可以说,任何任务都可以在没有OOP的情况下同样有效地解决,如果你对你的解决方案应用通用化和压缩。这是由伟大的实践所证实的经验。也许这种或那种方法与我们思维的个体特殊性有关。这是我想表达的主要观点。 Dmitry Fedoseev 2017.08.11 19:42 #87 СанСаныч Фоменко: 这不是一个破坏者--它是节目功能与节目文本相结合的文件。这是最重要的事情,而不是什么会单独发挥作用泔水和压舱物都是如此。苍蝇要分开,肉片要分开。文件很重要,但它不应该干扰程序的运行。 Реter Konow 2017.08.11 19:42 #88 Dmitry Fedoseev: 是什么使它们具有普遍性?例如,你需要一个块,通过创建控件来定位图形对象之间的相对位置。同时,同一个区块控制着物体的现象,也就是说,它隐藏了一些物体,显示了其他物体。它还可以计算滚动条尺寸 和整体窗口尺寸。它还计算了滚动条中的滑块移动。这是对象关系的通用块。或者是一个控制窗口手柄被握住时的窗口大小的块。或者一个控制控件状态的块。或者是计算光标在哪个元素上并同时将许多全局参数纳入焦点的块...... Dmitry Fedoseev 2017.08.11 19:44 #89 Реter Konow: 例如,你需要一个块,通过创建控件来定位图形对象之间的相对位置。同时,同一个区块控制着物体的现象,也就是说,它隐藏了一些物体,显示了其他物体。它还可以计算滚动条尺寸和整体窗口尺寸。它还计算了滚动条中的滑块移动。这是通用的对象关系块。但这是通过if和switch实现的,不是吗? Реter Konow 2017.08.11 19:46 #90 Dmitry Fedoseev: 但这是通过if和switch实现的,不是吗? 是的,这些街区都有。但相信我--它们被压缩到最大,而且用途广泛,因为它们能解决广泛的问题。 12345678910111213141516...48 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
我明白为什么我不明白,这不是我的代码,此外它只是其中的一部分。但你似乎也不明白--还是我错了?
我不使用指针...
早些时候,我的工作方式和你一样,只用函数,但随着时间的推移,它们必须以某种方式存储,然后我不得不搜索它们,每个函数都有自己的额外动作。
现在我已经把所有东西都重建成了类,当我调用Order类时,我得到了我需要的所有东西和一个可用的函数和方法的列表......
这就是为什么我喜欢做大的通用代码块的原因。
甚至不能相信没有OOP的好GUI的作者
节省代码行数?
不,你的例子非常好。
这不是关于程序化编程。
有一个更重要的程序质量标准:代码的清晰度。
你给出的解决方案很糟糕:根本不清楚什么函数被有意义地调用。我会针对每个调用写一个正常的开关和一个评论。这就是正确的代码。
我从你的例子中得出结论,OOP是一个有害的东西。
如果你事先知道只有一个会被使用,为什么要用100个变体来切换?
与三行代码相比,一卷100个变体的开关有什么意义?
把可以合理、最佳(甚至完美)完成的事情变得复杂、庞大、缓慢是不对的。
只有当你不正确地使用它时,OOP才是有害的。
请对这一 意见作出回应。
这就是为什么我喜欢制作大型的、通用的代码块。
是什么使它们具有普遍性?
当你事先知道只有1个会被使用时,你为什么还需要一个100个变量的开关?
与三行代码相比,100个变量的开关的清晰度是多少?
做出复杂、庞大、缓慢的事情,可以理性地、最优化地(甚至完美地)完成,这不是正确的方法。
请对这一 意见作出回应。
这不是一个破坏者--它是一个与程序文本相结合的程序功能的文件。这是最重要的事情,而不是什么会单独发挥作用
我不使用指针...
早些时候,我的工作方式和你一样,只用函数,但随着时间的推移,它们必须以某种方式存储,然后我不得不搜索它们,每个函数都有自己的额外动作。
现在我把所有的东西都重建成了类,当我调用Order类时,我得到了我需要的所有东西和一个可用的函数和方法的列表。
这不是一个破坏者--它是节目功能与节目文本相结合的文件。这是最重要的事情,而不是什么会单独发挥作用
泔水和压舱物都是如此。苍蝇要分开,肉片要分开。文件很重要,但它不应该干扰程序的运行。
是什么使它们具有普遍性?
例如,你需要一个块,通过创建控件来定位图形对象之间的相对位置。同时,同一个区块控制着物体的现象,也就是说,它隐藏了一些物体,显示了其他物体。它还可以计算滚动条尺寸 和整体窗口尺寸。它还计算了滚动条中的滑块移动。这是对象关系的通用块。
或者是一个控制窗口手柄被握住时的窗口大小的块。或者一个控制控件状态的块。或者是计算光标在哪个元素上并同时将许多全局参数纳入焦点的块......
例如,你需要一个块,通过创建控件来定位图形对象之间的相对位置。同时,同一个区块控制着物体的现象,也就是说,它隐藏了一些物体,显示了其他物体。它还可以计算滚动条尺寸和整体窗口尺寸。它还计算了滚动条中的滑块移动。这是通用的对象关系块。
但这是通过if和switch实现的,不是吗?
但这是通过if和switch实现的,不是吗?