学习如何赚取村民的钱 [第2集] ! - 页 10 1...34567891011121314151617...473 新评论 Роман 2012.06.21 12:54 #91 Velius: NO BLEEP !!!!!!!!!!!!!! 然后问这只猫头鹰的作者。我不知道。 [删除] 2012.06.21 12:54 #92 再次,请仔细阅读帖子。 如果这些参数发生了变化,在设置中还需要改变什么(红色和蓝色标注的是默认设置)? extern bool NewBuy = true; // 新的BUY交易(允许/禁止) extern bool AddBuy = true; // 盈亏平衡的BUY(允许/禁止) extern bool AllBuy = true; // 支持国外BUY订单(允许/禁止) extern bool NewSell = true;// 新交易SELL(允许/禁止) extern bool AddSell = true; // 盈亏平衡SELL(允许/禁止) extern bool AllSell = true; // 支持外来SELL订单(允许/禁止) extern string Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200"; extern int OpenPeriod = 1; // 打开交易的图表周期 extern int SignalPeriod = 1; // 接收信号的图表周期 extern double OpenLot = 1,0。// 初始交易手数 (为0,01) extern int DigitsLot = 2; // 手数大小 extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale"; extern int MMType = 1; // MM Type 0-averaging, 1 multiplying by EXP extern double EXP = 1。1; // 平均乘数 extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit(原为10) extern int OrderStep = 100; // 最小开单步骤(原为10) extern int Slip = 30; // 价格滑点 (原为3) 外部int MaxTrades = 20; // 一个方向上的最大开单数 extern int MagicNumber = 1234; // Magic orders 为了补偿一个订单的倍数,应该改变什么? 对于括号内的 补偿的步骤是多次的,例如在0.01卖出的2个订单 它把一个0.02放在BUY上以进行补偿。 我应该在什么地方和什么地方进行修改,以使其成为 开始时不是0.01而是1.00 他还设定了倍数的赔偿金 反对说 2个以1.00的价格卖出的订单 用一个订单补偿他们 2.00 在哪里改变? 这个问题有这么复杂吗?对于那些了解 注意,然后回答,不要急着写。 learn how to earn [Solved] Help - Global 面向初学者的 MQL4 语言。自定义指标(第 2 RekkeR 2012.06.21 13:05 #93 外置双倍EXP = 1.1; // -平均乘法系数 如果最小手数是0.01,并且 选择了默认的 乘法系数, ,那么下一个手数的值将被调整为最近的整手数,即0.01 х 1.1 = 0.011,但是手数0.011不存在,最近的值0.02被自动设置。 Э? 在1的很多,和系数。1.1 - 接下来将是1.1;1.21... 如果地段为1,则为系数。2 - 接下来将是2;4;8... [删除] 2012.06.21 13:13 #94 对此有什么答案吗? 在这个建议中,有什么需要改变,以使其有相应的行为? 也许是不同的,我只是不了解情况。 [删除] 2012.06.21 13:15 #95 KABAC FOR VODKA中关于MONAH原则的具体答案 而不是通过构建数学理论 )))))) Сергей Исаев 2012.06.21 13:18 #96 СРОЧНО ПОМЕНЯЙТЕ !!!! 参数(红色标记)extern bool NewBuy = true; // New BUY trade (allowed/forbidden) extern bool AddBuy = true; // Breakeven BUY (允许/禁止) extern bool AllBuy = true; // 支持国外BUY订单(允许/禁止)。 extern bool NewSell = true; // 新的卖出交易(允许/禁止)。 extern bool AddSell = true; // Breakeven SELL (enabled/disabled) extern bool AllSell = true; // 支持外来的卖出订单(启用/禁用)。 外部字符串 Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200; 外部实习生OpenPeriod = 1; // 开仓交易的图表周期 Extern int SignalPeriod = 1; // 接收信号的图表周期 外部双数OpenLot = 0.01; //初始交易手数 extern int DigitsLot = 2; // 批量的大小 外部字符串 MM_Type = "0-平均数,1-马丁格尔。 extern int MMType = 1; // MM类型0-平均,1-乘法。 extern double EXP = 1.1; // 用于平均的乘法系数 Extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit extern int OrderStep = 100; // 最小开单步骤 extern int Slip = 30; // 价格滑点 外部int MaxTrades = 20; // 一个方向上的最大开单数 extern int int MagicNumber = 1234; // Magic orders 初始批次1.0你还不需要!!!!!! [删除] 2012.06.21 13:23 #97 Roman.: 我很震惊。看了一下视觉效果--一部恐怖片。 我不想说脏话,但这样的平均数很难走远--很多额外的亏损订单。 平均分的规则被打破了--条目很糟糕--你必须从别人那里拿钱。例如,从谁那里可以得到它们--在极端情况下? 此外,该EA似乎完全没有考虑到市场强度的平均化,这导致了损失。 但是,如果我的意见是有意义的--永远为你服务。 [删除] 2012.06.21 13:24 #98 ) Yep.... 我明白... 对于0.01我得到了它..... 但你能不能告诉我在0.1和1.0中要改变什么? 但这至少只是为了理论。 你能不能告诉我在这些情况下需要改变什么? [删除] 2012.06.21 13:25 #99 这不是这里的情况... 赌注已经开了,你看? 我想在顾问的帮助下纠正它们,也就是说,我现在需要知道在它的1.0赌注中要改变什么,以尝试纠正这种情况......然后我将改变它,POTUS.... 所以,告诉我在哪里放最初的一批1.0和0.1的0.01,我全部都要。 GaryKa 2012.06.21 13:26 #100 Velius: 但我们就不能说需要改变什么吗? 俄罗斯语言教师 1...34567891011121314151617...473 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
NO BLEEP !!!!!!!!!!!!!!
再次,请仔细阅读帖子。
如果这些参数发生了变化,在设置中还需要改变什么(红色和蓝色标注的是默认设置)?
extern bool NewBuy = true; // 新的BUY交易(允许/禁止)
extern bool AddBuy = true; // 盈亏平衡的BUY(允许/禁止)
extern bool AllBuy = true; // 支持国外BUY订单(允许/禁止)
extern bool NewSell = true;// 新交易SELL(允许/禁止)
extern bool AddSell = true; // 盈亏平衡SELL(允许/禁止)
extern bool AllSell = true; // 支持外来SELL订单(允许/禁止)
extern string Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200";
extern int OpenPeriod = 1; // 打开交易的图表周期
extern int SignalPeriod = 1; // 接收信号的图表周期
extern double OpenLot = 1,0。// 初始交易手数 (为0,01)
extern int DigitsLot = 2; // 手数大小
extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale";
extern int MMType = 1; // MM Type 0-averaging, 1 multiplying by EXP
extern double EXP = 1。1; // 平均乘数
extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit(原为10)
extern int OrderStep = 100; // 最小开单步骤(原为10)
extern int Slip = 30; // 价格滑点 (原为3)
外部int MaxTrades = 20; // 一个方向上的最大开单数
extern int MagicNumber = 1234; // Magic orders
为了补偿一个订单的倍数,应该改变什么?
对于括号内的
补偿的步骤是多次的,例如在0.01卖出的2个订单
它把一个0.02放在BUY上以进行补偿。
我应该在什么地方和什么地方进行修改,以使其成为
开始时不是0.01而是1.00
他还设定了倍数的赔偿金
反对说
2个以1.00的价格卖出的订单
用一个订单补偿他们 2.00
在哪里改变?
这个问题有这么复杂吗?对于那些了解
注意,然后回答,不要急着写。
外置双倍EXP = 1.1; // -平均乘法系数
如果最小手数是0.01,并且 选择了默认的 乘法系数, ,那么下一个手数的值将被调整为最近的整手数,即0.01 х 1.1 = 0.011,但是手数0.011不存在,最近的值0.02被自动设置。
Э?
在1的很多,和系数。1.1 - 接下来将是1.1;1.21...
如果地段为1,则为系数。2 - 接下来将是2;4;8...
对此有什么答案吗?
在这个建议中,有什么需要改变,以使其有相应的行为?
也许是不同的,我只是不了解情况。
KABAC FOR VODKA中关于MONAH原则的具体答案
而不是通过构建数学理论 ))))))
extern bool NewBuy = true; // New BUY trade (allowed/forbidden)
extern bool AddBuy = true; // Breakeven BUY (允许/禁止)
extern bool AllBuy = true; // 支持国外BUY订单(允许/禁止)。
extern bool NewSell = true; // 新的卖出交易(允许/禁止)。
extern bool AddSell = true; // Breakeven SELL (enabled/disabled)
extern bool AllSell = true; // 支持外来的卖出订单(启用/禁用)。
外部字符串 Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200;
外部实习生OpenPeriod = 1; // 开仓交易的图表周期
Extern int SignalPeriod = 1; // 接收信号的图表周期
外部双数OpenLot = 0.01; //初始交易手数
extern int DigitsLot = 2; // 批量的大小
外部字符串 MM_Type = "0-平均数,1-马丁格尔。
extern int MMType = 1; // MM类型0-平均,1-乘法。
extern double EXP = 1.1; // 用于平均的乘法系数
Extern int TakeProfit = 100; // TakeProfit
extern int OrderStep = 100; // 最小开单步骤
extern int Slip = 30; // 价格滑点
外部int MaxTrades = 20; // 一个方向上的最大开单数
extern int int MagicNumber = 1234; // Magic orders
初始批次1.0你还不需要!!!!!!我很震惊。看了一下视觉效果--一部恐怖片。
我不想说脏话,但这样的平均数很难走远--很多额外的亏损订单。
平均分的规则被打破了--条目很糟糕--你必须从别人那里拿钱。例如,从谁那里可以得到它们--在极端情况下?
此外,该EA似乎完全没有考虑到市场强度的平均化,这导致了损失。
但是,如果我的意见是有意义的--永远为你服务。
)
Yep....
我明白...
对于0.01我得到了它.....
但你能不能告诉我在0.1和1.0中要改变什么?
但这至少只是为了理论。
你能不能告诉我在这些情况下需要改变什么?
这不是这里的情况...
赌注已经开了,你看?
我想在顾问的帮助下纠正它们,也就是说,我现在需要知道在它的1.0赌注中要改变什么,以尝试纠正这种情况......然后我将改变它,POTUS....
所以,告诉我在哪里放最初的一批1.0和0.1的0.01,我全部都要。