学习如何赚取村民的钱 [第2集] ! - 页 4 1234567891011...473 新评论 [删除] 2012.06.21 11:11 #31 不,初始地段没有任何问题,我已经检查过了,都...) 关于乘法的问题,请澄清一下,我停止了EA,现在不使用它。 回答我的问题。 [删除] 2012.06.21 11:12 #32 现在,在显示的订单1在100点的变化的交流发生100美分,这是1美元。在这个地方,一切都很正常 帐户FIFTY 和美分请考虑 在美分账户上,利率1.0不是100 000美元和1000美元,考虑到100倍于10英镑的杠杆率,它是(我有100美元)账户的10%。 Роман 2012.06.21 11:14 #33 Velius:... 哪个参数需要改变以乘以2? 按照我的理解。 extern double EXP = 1.1; // 用于平均的乘法系数 但它应该包含什么?不太清楚我们是否应该乘以10? 还是这个? 外置 int DigitsLot = 2; // lot size 还是这个? 是的这个:把它等同于2。 打开ME,在这个数学功能上按F1,仔细阅读平均数的乘法顺序。 MathPow [删除] 2012.06.21 11:16 #34 是哪一个呢? extern double EXP = 1.1; // 用于平均的乘法系数 这个呢,为什么要用这种奇怪的方式来繁殖呢?它看起来不相称...或者我不明白。 Роман 2012.06.21 11:17 #35 这就是,猫头鹰中的MM图。 在粉红色高亮的f-离子上按下F1,研究平均命令的算法。 double getBuyLot() { double tLots; switch (MMType) { case 0: tLots = OpenLot; break; case 1: tLots = NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountBuy()),DigitsLot); break; } return(tLots); } //+------------------------------------------------------------------+ double getSellLot() { double tLots; switch (MMType) { case 0: tLots = OpenLot; break; case 1: tLots = NormalizeDouble(OpenLot*MathPow(EXP,CountSell()),DigitsLot); break; } return(tLots); Роман 2012.06.21 11:17 #36 Velius:...我不明白。 是的。 [删除] 2012.06.21 11:23 #37 我不明白EA的工作原理)。 因此,如果我改变 extern double EXP = 1.1; // 当从1.1到2.0进行平均时的乘法系数 如果我改变我的手数为1,对于重叠,它将设置2而不是1.1,例如?只是为了说明问题) [删除] 2012.06.21 11:23 #38 我打算把它挂起来,然后失去我的账户)。 Роман 2012.06.21 11:24 #39 Velius: 我不明白EA的工作原理)。 因此,如果我改变 extern double EXP = 1.1; // 当从1.1到2.0进行平均时的乘法系数 如果我改变我的手数为1,对于重叠,它将设置2而不是1.1,例如?只是为了说明问题) 是的。 [删除] 2012.06.21 11:24 #40 谢谢你,伙计,我可以试试。 1234567891011...473 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
不,初始地段没有任何问题,我已经检查过了,都...)
关于乘法的问题,请澄清一下,我停止了EA,现在不使用它。
回答我的问题。
现在,在显示的订单1在100点的变化的交流发生100美分,这是1美元。在这个地方,一切都很正常 帐户FIFTY 和美分请考虑
在美分账户上,利率1.0不是100 000美元和1000美元,考虑到100倍于10英镑的杠杆率,它是(我有100美元)账户的10%。
Velius:...
哪个参数需要改变以乘以2?
按照我的理解。
extern double EXP = 1.1; // 用于平均的乘法系数
但它应该包含什么?不太清楚我们是否应该乘以10?
还是这个?
外置 int DigitsLot = 2; // lot size
还是这个?
是的这个:把它等同于2。
打开ME,在这个数学功能上按F1,仔细阅读平均数的乘法顺序。
MathPow
是哪一个呢?
extern double EXP = 1.1; // 用于平均的乘法系数
这个呢,为什么要用这种奇怪的方式来繁殖呢?它看起来不相称...或者我不明白。
这就是,猫头鹰中的MM图。
在粉红色高亮的f-离子上按下F1,研究平均命令的算法。
我不明白EA的工作原理)。
因此,如果我改变
extern double EXP = 1.1; // 当从1.1到2.0进行平均时的乘法系数
如果我改变我的手数为1,对于重叠,它将设置2而不是1.1,例如?只是为了说明问题)
我不明白EA的工作原理)。
因此,如果我改变
extern double EXP = 1.1; // 当从1.1到2.0进行平均时的乘法系数
如果我改变我的手数为1,对于重叠,它将设置2而不是1.1,例如?只是为了说明问题)