- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
LightColorGet
Obtém cor e intensidade de uma fonte de luz direcional.
void LightColorGet(
|
Parâmetros
&light_color
[out] Cor e intensidade da iluminação direcional.
Valor retornado
Não.
Observação
A intensidade é armazenada no canal alfa da estrutura DXColor.