Matemática pura, física, lógica (braingames.ru): jogos cerebrais não relacionados com o comércio - página 62
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Considerando tudo o que foi dito acima.
Quer arrastar-me pelos ouvidos e dizer que a fricção diminuiu exactamente pela quantidade de energia perdida na neve?
arrancarás as tuas orelhas )
Com muito pouco atrito...
sinónimo - pode ser ignorado
sinónimo - pode ser ignorado
sinónimo -- pode ser ignorado.
se o ignorarmos, a resposta é que eles não vão parar de todo))
Como pode provar em números que a redução do atrito, que não conhecemos, é exactamente igual à perda de energia da massa perdida?
A relação entre fricção e massa pode não ser linear em termos puramente construtivos.
A relação entre fricção e massa pode não ser linear em termos puramente construtivos.
Simplesmente não o faça. Depende da velocidade (puramente estrutural) e do peso (não da massa) e da área de contacto.
Mas não há qualquer menção a isso no problema. Portanto, é linear com coeficiente de fricção mais ou menos.
E não depende, de forma alguma, de energia.
Porque uma forçamaior é aplicada a uma massa maior. Portanto, a aceleração continua a ser a mesma.
Esqueço-me da física, mas parece que a energia cinética do carro de neve será maior, por isso a força de fricção precisa de fazer mais trabalho para fazer parar o carro. Mas isto pode acontecer não só fazendo o carrinho rolar mais tempo, mas também aumentando a força de atrito devido ao aumento da massa do carrinho.
Não faça isso. Depende da velocidade (puramente construtiva) e do peso (não da massa) e da área de contacto.
Mas não há qualquer menção a isto no problema. Portanto, é linear com um coeficiente de fricção.
E não depende em nada da energia.
Não depende de energia, claro.
Mas agora tem de provar em números que o skate que desloquei perpendicularmente irá percorrer a mesma distância que o skate que está a andar, assumindo que começámos com a mesma velocidade de inércia.
e provar através da mudança de fricção
e provar através da mudança de fricção
Oh, merda :)
a partir do momento em que se salta.
A velocidade do meu skate V massa M + m fricção a*(M + m)*g aceleração a*g
Velocidade do seu skate V fricção m massa a*(m)*g aceleração a*g
A aceleração é a mesma. não vale a pena ir mais longe.