글쎄, 그것은 원본 비디오의 역학에 달려 있습니다. 예를 들어 달팽이의 슬로우 모션을 표시하는 경우 초당 3-4 프레임이 24 프레임/초와 동일하게 보일 것이라고 생각합니다.
드미트리의 말에 동의합니다. 인간의 지각에는 한계가 있다. 이 제한은 분명히 초당 24프레임입니다. 즉, 더 많은 프레임을 "벼락치기"하면 사람이 그 차이를 알아차리지 못할 것입니다. 그는 당신이 영화의 속도를 늦추는 경우에만 그것을 알아차릴 것입니다. 즉, 다시 24번째 프레임으로 돌아갑니다.
필름 카메라는 초당 24프레임의 빈도로 프레임을 보여주기만 하면 인터레이스가 없고 프레임의 둔한 변화가 없습니다. 이해할 수 없는 일에 대해 논쟁을 벌이는 이유는 무엇입니까?
필름과 10-12 프레임은 채플린에 대해 이야기했습니다)
그러나 주파수는 여전히 25Hz입니다. 왜냐하면. 25Hz의 주파수에서 하프 프레임이 표시되고 "픽셀 감쇠 시간"으로 인해 이미 표시된 이전 하프 프레임이 여전히 TV 화면에 재생됩니다.
주파수는 소켓에서와 같이 50Hz가 됩니다.
필름과 10-12 프레임은 채플린에 대해 이야기했습니다)
그래서 나는 이미 채플린의 영화에서 움직임의 자연스러운 획일성 이 없다고 썼습니다.
이것은 초당 12프레임에 해당하며 자연스러운 움직임을 전달하기에 충분하지 않습니다.
그렇기 때문에 50개의 하프 프레임이 24개의 전체 프레임보다 부드럽고 선명합니다.
그렇기 때문에 50개의 하프 프레임이 24개의 전체 프레임보다 부드럽고 선명합니다.
이것은 움직임 전달의 자연스러움이 아니라 깜박임 문제에 대한 해결책입니다.
이것은 움직임의 자연스러운 전달이 아니라 깜박임 문제에 대한 해결책입니다.
디인터레이싱에 대해 읽기
디인터레이싱에 대해 읽기
그 사람은 무언가를 읽었어야 하는 사람입니다. 그래서 당신을 위한 것입니다. 최소한 어린이 수준에서 영화와 텔레비전의 기초에 관한 것입니다.
이것은 초당 12프레임에 해당하며 자연스러운 움직임을 전달하기에 충분하지 않습니다.
글쎄, 그것은 원본 비디오의 역학에 달려 있습니다. 예를 들어 달팽이의 슬로우 모션을 표시하는 경우 초당 3-4 프레임이 24 프레임/초와 동일하게 보일 것이라고 생각합니다.
글쎄, 그것은 원본 비디오의 역학에 달려 있습니다. 예를 들어 달팽이의 슬로우 모션을 표시하는 경우 초당 3-4 프레임이 24 프레임/초와 동일하게 보일 것이라고 생각합니다.
소개... 내일, 단 하루, 모든 영화관에서 자랑하는 새로운 할리우드 블록버스터 "달팽이", 서둘러, 놓치지 마세요, 첫 관객 할인!
모든 영화가 달팽이에 관한 것이라면 그것으로 충분할 것입니다 ... 그러나 그들에게도 문제가 있습니다. 때로는 빠르게 뜨고 때로는 빠르게 떨어지고 가라 앉고 때로는 기포를 방출합니다.
글쎄, 그것은 원본 비디오의 역학에 달려 있습니다. 예를 들어 달팽이의 슬로우 모션을 표시하는 경우 초당 3-4 프레임이 24 프레임/초와 동일하게 보일 것이라고 생각합니다.
드미트리의 말에 동의합니다. 인간의 지각에는 한계가 있다. 이 제한은 분명히 초당 24프레임입니다. 즉, 더 많은 프레임을 "벼락치기"하면 사람이 그 차이를 알아차리지 못할 것입니다. 그는 당신이 영화의 속도를 늦추는 경우에만 그것을 알아차릴 것입니다. 즉, 다시 24번째 프레임으로 돌아갑니다.