무작위 확률 이론. 네이팜은 계속된다! - 페이지 15

 
GameOver :
확률은 동일합니까?
아니요. 그리고 뭐?
 
GameOver :

직접 공부하셨나요?

공부했다
 
TheXpert :
아니요. 그리고 뭐?

아니 씨발?
두 시퀀스.
둘 다 원래 폐쇄되었습니다.
빨간색 DIFFERENT가 없을 확률은? 신이 옳다고 하다.
 
GameOver :
신이 옳다고 하다.
솔직히 )))
 
Avals :

공부했다

엄청난.
당신의 의견으로는 합리적인 곡물이 있습니까?
아니면 진공 속의 말과 다를 바가 없습니까? 나는 첫 번째 스케치를 보면 꽤 실용적인 응용 프로그램을 가지고 있습니다.
게임 이론에서 어떻게 적용되는지 궁금합니다.
 
TheXpert :
솔직히 )))

분명한. 다시 트롤. 바자회에 차를 세우는 방법, 그래서 즉시 "정직한 말"))))
그래서 우리는 토론하거나 무엇을?
 
GameOver :
그래서 우리는 토론하거나 무엇을?

그리고 추가 선험 지식에 대해 얼마나 빌어먹을 수 있습니까? 그래서 트롤이 누군지 모르겠네요 :)

어리석은 질문에는 항상 어리석은 대답이 나옵니다.

 
TheXpert :

그리고 추가 선험 지식에 대해 얼마나 빌어먹을 수 있습니까? 그래서 트롤이 누군지 모르겠네요 :)

어리석은 질문에는 항상 어리석은 대답이 나옵니다.


간단한 질문을 했습니다.
스핀의 두 시퀀스를 제공합니다.
빨간색이 없을 확률은 동일합니까? 왜요?

우리가 그들 중 하나를 본다면 그녀는 어떻게 "갑자기 변화"합니까? 또는 다른? 아니면 둘다? 훔쳐본 사람과 안본 사람의 확률이 다르다는 말인데 내가 제대로 이해한 건가?

처음에 확률은 0.5의 XX(수열 길이)의 거듭제곱입니다.
그래서 안돼?
 
GameOver :
우리가 그들 중 하나를 본다면 그녀는 어떻게 "갑자기 변화"합니까?
"갑자기 바뀌었다"는 질문에 대한 답이다. 오직. 글쎄, 이미 바보가되는 것이 좋습니다.
 
GameOver :

엄청난.
당신의 의견으로는 합리적인 곡물이 있습니까?
아니면 진공 속의 말과 다를 바가 없습니까? 나는 첫 번째 스케치를 보면 꽤 실용적인 응용 프로그램을 가지고 있습니다.
게임 이론에서 어떻게 적용되는지 궁금합니다.

연구 중인 프로세스에 대한 사전 지식이 있는 경우 여러 면에서 빈도보다 낫습니다. 지식이 없으면 빈도가 더 편리합니다.