무작위 확률 이론. 네이팜은 계속된다! - 페이지 22

 
GameOver :

풍자, 특히 유머 감각을 개발했습니다. )
왜 아무도 이 싸움에서 한편으로는 시장, 다른 한편으로는 상인의 세력과 능력의 불균등성을 고려하지 않습니까? 기사는 탱크에 대항합니다. 시장의 일부만 차지하면 TV에서 모든 것이 잘 될 것입니다. 외환 투자 수익은 비즈니스 수익에 비례해야 합니다. 매우 효율적이게 하십시오. 아니요, 비교할 수 없을 정도로 적은 투자를 한 그들은 TV가 문제를 자신에게 유리하게 시정해주기를 원합니다. 이것은 안된다. 이 평면에서 테마를 개발하십시오. 예를 들어, 0.1의 로트와 1,000의 보증금으로 무작위로 열린 주문은 0.1k의 보증금으로 로트 1로 열린 주문보다 성공 확률이 훨씬 더 높습니다.
 
GameOver :

백 번 썼어요. 생각의 방향을 제시하고, 공리로 생각하는 것에 대한 견해를 새로 고칩니다.
Forex는 통계를 사용하여 벌 수 있습니다.

예를 들어 이 옵션에 대해 논의해 보겠습니다.

매시간 무작위로 포지션을 오픈하기로 결정하고 동등한 테이크 스톱으로 오픈합니다.
(이건 이미 한 번 이상 논의된 것 같은데 찾아보면 조건을 조금 바꿔보자. 테이크 앤 스톱은 동일하게 하되 과거 데이터에서 계산한 현재 시간의 평균 변동성에 따라 달라짐)
예를 들어 우리는 20번의 테스트 거래를 합니다.
그런 다음 매트 분석을 수행합니다.
그들이 모두 패자가 될 가능성은 무엇이라고 생각합니까?
(이 20개와 다음 20개) 손실 및 승리 거래의 총 수가 어떻게 같을 것이라고 생각하십니까? 왜요?
처음 20개의 거래가 모두 수익성이 없으면 다음 20개도 수익성이 없습니까? 또는 다음 20개의 이점이 수익성 있는 제품으로 향할 것입니까?



보여줄 게 있으면 보여줘.

그렇지 않다면 왜 이 모든 것이 있습니까?

당신은 아무것도주지 않았고, 새로 고침하지도 않았고 논의하지도 않았습니다.

 
Nikitoss :


그게 다야? 더 할말이 없습니까, 아니면 더 말하지 않으시겠습니까?

그렇다면 왜 지점을 시작하게 되었습니까? 모두 죽이세요 당신이 옳다? 그래서 그들은 죽이지 않았고, 당신에게 동의하는 사람들은 그것을 알고 있었습니다.

당신은 당신이 옳다고 확신하고 나는 당신의 옳음을 부정하지 않습니다. 그러나 왜이 모든 것, 당신은 무엇인가 토론하고 싶었지만 생각 외에는 아무것도 인식하지 못했습니다. 설명하기

그러나 당신도 그렇게하지 않을 것입니다.

이 모든 이유가 무엇입니까?


힌트를 줍니다. 관심있는 사람은 rinetso를 확인하고 모든 것을 직접 확인하십시오. 욕망이 있을 것입니다.
 
Demi :


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그렇지 않다면 왜이 모든 것이 있습니까?

당신은 아무것도주지 않았고, 상쾌하지도 않았고, 논의하지도 않았습니다.


당신은 생각하기 위해 아무것도 결정하고 싶지 않습니다. 솔루션 준비를 원합니다.
그러나 스스로 오지 않고서는 진리를 믿기 어려울 것입니다.

나는 당신에게 의논하기 위해 제안된 하나의 질문을 했습니다. 당신은 무시합니다. 글쎄, 당신은 다른 무엇을 예로 들 수 있습니까?
 
GameOver :

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그러나 스스로 오지 않고서는 진리를 믿기 어려울 것입니다.

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코인은 놔두고 TV의 관점에서 실제 상황 문제를 해결하십시오.
 
GameOver :

당신은 생각하기 위해 아무것도 결정하고 싶지 않습니다. 솔루션 준비를 원합니다.
그러나 스스로 오지 않고서는 진리를 믿기 어려울 것입니다.

나는 당신에게 의논하기 위해 제안된 하나의 질문을 했습니다. 당신은 무시합니다. 글쎄, 당신은 다른 무엇을 예로 들 수 있습니까?


걱정하지 마세요! 당신은 주요 통계를 보여줍니다 - 우리는 믿을 것입니다. 사실이야.

예는 필요하지 않습니다 - 덤프

 
Demi :


걱정하지 마세요! 당신은 주요 통계를 보여줍니다 - 우리는 믿을 것입니다. 사실.

예제는 필요하지 않습니다 - 덤프


어떤 통계를 원하십니까?

예를 들어 카지노가 색상에 대한 베팅을 제한하는 이유가 궁금하십니까? 결국 마틴은 원칙적으로 카지노에 유리하고 내기가 클수록 좋습니다.
그걸 왜 제한해? 카지노가 이익을 줄인다? 특정 한계가 있기 때문에 색 연장 가능성이 비현실적이게 되는 것일까요?

다시 시장으로.
반동이 없는 경향을 조사했습니까? 추세는 어떻게 측정됩니까? 아파트를 탐색해 보았습니까? 가격이 레벨이나 지지선 사이에 얼마나 오래 머물 수 있습니까? 이 파티의 지속 시간(시간별, 레벨 터치 수, 최종 틱 수 기준)은 어떻게 추가 집회로 이어집니까? 플랫의 지속 시간과 추가 이동 범위 사이에 관계가 있습니까? 종속성이 후속(하나를 통해) 운동으로 확장됩니까?

당신이 이것 중 어느 것도 조사하지 않았다면, 내 숫자는 당신에게 아무 것도 말해주지 않을 것입니다.
1.57로 설정합니다. 매직넘버.
 
GameOver :

당신이 이것 중 어느 것도 조사하지 않았다면, 내 숫자는 당신에게 아무 것도 말해주지 않을 것입니다.
1.57로 설정합니다. 매직넘버.

자, 당신의 통계를 보여주세요
 
Demi :

어서, 어서,

당신은 당신의 아내에게 그렇게 말합니다. 물론 가지고 있다면.

내가 말하고 싶은 모든 것을, 나는 말했다.
추세는 플랫에 의해 균형을 이루고, 플랫의 누적 강도는 일반적으로 매우 예측 가능한 한계 내에 있습니다.
(여기서 룰렛과 달리 통계를 계산할 수 있고 항상 0점을 찾을 수 있다는 차이점이 있는 룰렛의 유사점 참조),
집회는 항상 보상을 받고 때로는 단계적으로, 그러나 항상 완전히 보상됩니다.

나를 이해 한 사람 - 신은 새로운 발견을 금지합니다)
누가 잡았지만 불분명한 순간이 있습니다. 내가 개인적으로 도울 수 있는 것보다.

글쎄, 누가 이해하지 못했습니까? 필요하지 않습니다 :-)
 

센스있는 가지가 나왔다!