"우리는 공간에서 점과 선, 선과 표면, 표면과 신체의 관계를 알고 있습니다. 3차원 공간과 가장 높은 곳의 관계는 같은 종류여야 합니다."
저자는 점이 선 절단이라는 의미입니다. 선은 평면의 단면입니다. 평면은 볼륨의 단면입니다. 볼륨은 포인트와 같습니다.
“사실, 우리가 이 생각에 빠져서 점과 선, 선과 표면, 표면과 물체 사이의 깊은 차이를 고려한다면, 우리는 그것이 우리에게 얼마나 새롭고 이해할 수 없는 것 속에 놓여 있어야 하는지 이해할 것입니다. 네 번째 차원. 한 점에서 선과 선의 법칙을 상상할 수 없는 것처럼, 표면과 표면의 법칙을 선으로 상상할 수 없는 것처럼, 물체를 표면에서 상상할 수 없고 물체의 법칙을 이해할 수 없기 때문에 우리의 공간에서는 3차원 이상의 신체를 상상하는 것이 불가능하고, 이 신체의 존재 법칙을 이해하는 것도 불가능합니다. 그러나 점, 선, 표면 및 몸체의 상호 관계를 연구함으로써 우리는 4차원, 즉 4차원의 공간에 대해 배우기 시작합니다. 우리는 우리의 3차원 공간과 비교하여 그것이 무엇이고 무엇이 될 수 없는지 알아내기 시작하며, 무엇보다도 후자를 먼저 배웁니다. 그리고 이것은 올바른 지식에 매우 해로운 많은 뿌리 깊은 환상으로부터 우리를 구원하기 때문에 특히 중요합니다.
"우리는 4차원의 공간에 있을 수 없는 것을 배우고, 이를 통해 거기에 있을 수 있는 것을 설정할 수 있습니다. 우리 공간 내에서 이러한 관계를 고려하고 연구를 기반으로 어떤 결론을 내릴 수 있는지 봅시다. 우리의 기하학은 선을 점의 움직임의 흔적으로, 표면을 선의 움직임의 흔적으로, 몸체를 표면의 움직임의 흔적으로 취급한다는 것을 알고 있습니다. 이를 바탕으로 우리는 스스로에게 다음과 같은 질문을 던집니다. "4차원의 몸"을 3차원의 몸 움직임의 흔적으로 생각할 수 있습니까? 이 운동은 무엇이며 어떤 방향입니까? 공간을 이동하고 선의 형태로 이동의 흔적을 남기는 점은 점에 방향이 없기 때문에 포함되지 않은 방향으로 이동합니다. 공간을 이동하고 표면의 형태로 이동의 흔적을 남기는 선은 포함되지 않은 방향으로 이동합니다. 그 안에 포함된 방향으로 이동하면 선은 항상 선으로만 남아 있기 때문입니다. 공간을 움직이며 몸의 형태로 그 움직임의 흔적을 남기는 표면 역시 그 안에 포함되지 않은 방향으로 움직인다. 포함된 방향 중 하나를 따라 이동하면 항상 표면으로 유지됩니다. '신체'나 3차원적 형상의 형태로 움직임의 흔적을 남기기 위해서는 자신에게서 멀어져야 하고, 자기 자신이 아닌 방향으로 움직여야 한다.
“이 모든 것과 유추해 보면 몸은 4차원의 형태로 움직임의 흔적을 남기기 위해서는 그 안에 포함되지 않은 방향으로 움직여야 한다. 우리가 이것을 어떻게 이해해야 하는지는 더 나아가 확립될 것입니다. 지금까지 우리는 4차원에서의 이동 방향이 3차원 도형에서 가능한 모든 방향 밖에 있다고 말할 수 있습니다.
우리는 선을 무한한 수의 점으로, 표면을 무한한 수의 선으로, 몸체를 무한한 수의 표면으로 간주합니다. 이것과 유추하여 우리는 4차원의 몸체는 3차원의 몸체의 무한한 수로 간주되어야 하고 4차원의 공간은 무한한 수의 3차원 공간으로 간주되어야 한다고 가정할 수 있습니다. 그러면 우리는 선이 점으로 제한되고 표면이 선으로 제한되며 몸체가 표면으로 제한된다는 것을 압니다. 4차원의 공간은 3차원의 몸체에 의해 제한될 수 있습니다.
"이와 유추하면 3차원 물체(입방체, 공, 피라미드)는 아마도 4차원 물체의 단면으로 간주될 수 있고 모든 3차원 공간은 4차원 단면으로 간주될 수 있습니다."
"이게 무슨 방향이야? 이 질문에 답하기 위해서는 우리가 3차원 공간에 포함되지 않은 방향으로의 움직임을 알고 있는지를 살펴보아야 합니다. 우리는 공간의 모든 움직임이 시간의 움직임이라고 부를 수 있는 것을 동반한다는 것을 알고 있습니다. 또한 우리는 공간에서 움직이지 않아도 존재하는 모든 것이 시간 속에서 영원히 움직인다는 것을 압니다. 그리고 모든 경우에 마찬가지로 움직임이나 움직임의 부족에 대해 말할 때 우리는 이전에 있었던 것, 현재가 된 것과 이후에 있을 것에 대한 아이디어를 염두에 둡니다. 즉, 시간의 개념. 모든 종류의 움직임에 대한 아이디어와 움직임이 없다는 아이디어는 시간에 대한 아이디어와 불가분의 관계가 있습니다. 모든 움직임과 움직임의 부재는 시간 안에서 발생하며 시간 밖에서 발생할 수 없습니다. 그러므로 운동이 무엇인지 이야기하기 전에 우리는 시간이란 무엇인가라는 질문에 답해야 합니다. 시간은 인류가 직면한 가장 크고 가장 어려운 수수께끼입니다."
과거와 미래가 동시에 존재한다는 논리로 논하기는 어렵다.
프롤론 : 요가 철학에 따르면 의식의 움직임은 시간으로 인식됩니다 . 의식을 멈추십시오 - 공간과 시간은 사라질 것입니다. 여기 어딘가에서 의식의 변화된 상태에 대한 소리가 들렸지만 이것이 경매에 도움이 되지 않을 것입니다. 그것은 모든 물리적 인 것에 대해 말하는 것으로 생각됩니다. 시간의 형태는 무의미하다. 시장의 경우 가격 움직임을 시간 프레임의 형태로 이산적으로 표현하면 차트 형태의 인식과 과거 이벤트 분석이 단순화되므로 안정적인 TS를 구축하기가 매우 어렵습니다. TS는 다양한 도구의 사용 외에도 실시간으로 이벤트의 전개를 고려해야 한다고 생각합니다. 지극히 개인적인 생각...
나는 요가 철학에 대한 훌륭한 감정가는 아니지만 이러한 관점을 기초로 우리의 의식은 이미 존재하는 이러한 세계 \ 현실 \ 4차원을 따라 "움직이는" 것을 가지고 있습니다. 이를 바탕으로 시간은 4차원에 따른 의식의 지시된 움직임이라고 말할 수 있습니다. Vedic 개념에 따르면 의식의 가장 작은 주체는 원자입니다. 의식은 또한 (이 맥락에서) 더 복잡한 구조(유추에 의해, 컴퓨터 네트워크와 같이)로 통합되는 능력/메커니즘으로 이해되어야 합니다. 마지막 정의는 그러한 운동의 존재에 대한 (의식의 합리적인 운반자로서의) 사람의 필요성을 "삭제"합니다. 단지 각 주제가 이 운동의 고유한 불연속성을 가지고 있다는 것뿐입니다.
따라서 과거와 미래는 이 "마스터 플랜"이 생성되는 순간에 "동시에" 발생했습니다. 그러나 세 가지를 고려한다면 "자신의 의지의 에너지"로 인해 미래를 위한 새로운(대체) 옵션을 만들 기회가 있는 사람이 지성 의식(사람)의 소유자라고 생각하고 싶습니다. - 다변량으로서의 시간의 차원.
빅뱅, 인플레이션 등에 대한 아주 좋은 강의 . - 이 분야의 선도적인(사실은 광고가 아닌) 세계 이론가 출신. 흥미롭게도 강의는 몇 년 전인 2007년에 진행되었지만 강의에서 설명된 메시지(예: 인플레이션 및 중력파)는 올해에만 실험적으로 확인되었습니다(Google BICEP2 실험).
나머지 80%는 다시 16%와 64%(원래 금액의) 등으로 모든 사람이 달에 도착할 때까지 무한대로 분할되어야 합니다.
당신의 모델에 나타난 인간성의 약탈적 본질! 그것은 이웃을 해치지 않고 모두의 이익을 위해 인간답게 살기로 동의할 때까지 모든 사람을 추방하는 것을 의미합니다! 우리가 합리적이라면 썩은 양의 기생 잡초는 필요하지 않습니다!
솔직히 하루동안 봤는데 구석이 안보이더라구요 :-)
요점은 모노곤에서 꼭짓점에서 나가는 쪽이 같은 꼭짓점에 대해 들어오는 쪽이라는 것입니다.
예: 동일한 좌표를 가진 두 점을 연결하는 드롭 모양의 "직선". 한 방향과 다른 방향의 이동 방향이 일치하지 않을 뿐만 아니라 내부 관찰자(특히 외부 관찰자)의 좌표계에서 반드시 반대일 필요는 없기 때문에 각도가 존재합니다.
그러나 다른 공간 방향(축을 따라)에서 계수가 다른 법칙에 따라 변한다고 가정하면 어떻게 될까요? --- { 1 ; 1/r; 1/r^2 } ---
.
단일 시간 매개변수 t 에 대한 계수의 종속성을 더욱 복잡하게 만들 수 있습니다.
그리고 다른 방법으로 할 수 있으며 좌표가 독립적으로 변경되는 3성분 벡터 t = {t1;t2;t3} 을 고려할 수 있습니다.
이것은 연구를 위한 쟁기질하지 않은 분야입니다.
.
간식으로 우주에서 움직이는 지점에 대한 비디오를 만들 것입니다. 이 경우 매개변수 t 가 어떻게 변경되는지 봅시다.
그러나 다른 공간 방향(축을 따라)에서 계수가 다른 법칙에 따라 변한다고 가정하면 어떻게 될까요? --- { 1 ; 1/r; 1/r^2 } ---
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단일 시간 매개변수 t 에 대한 계수의 종속성을 더욱 복잡하게 만들 수 있습니다.
그리고 다른 방법으로 할 수 있으며 좌표가 독립적으로 변경되는 3성분 벡터 t = {t1;t2;t3} 을 고려할 수 있습니다.
이것은 연구를 위한 쟁기질하지 않은 분야입니다.
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간식으로 우주에서 움직이는 지점에 대한 비디오를 만들 것입니다. 이 경우 매개변수 t 가 어떻게 변경되는지 봅시다.
계수 없이 하는 것이 좋지만 뫼비우스 스트립의 2차원 공간에서 하는 것이 좋습니다. 물론 임헨코 :)
계수 없이 하는 것이 좋지만 뫼비우스 스트립의 2차원 공간에서 하는 것이 좋습니다. 물론 임헨코 :)
여기서 똑똑해야합니다 ;)
"우리는 공간에서 점과 선, 선과 표면, 표면과 신체의 관계를 알고 있습니다. 3차원 공간과 가장 높은 곳의 관계는 같은 종류여야 합니다."
저자는 점이 선 절단이라는 의미입니다. 선은 평면의 단면입니다. 평면은 볼륨의 단면입니다. 볼륨은 포인트와 같습니다.
“사실, 우리가 이 생각에 빠져서 점과 선, 선과 표면, 표면과 물체 사이의 깊은 차이를 고려한다면, 우리는 그것이 우리에게 얼마나 새롭고 이해할 수 없는 것 속에 놓여 있어야 하는지 이해할 것입니다. 네 번째 차원.
한 점에서 선과 선의 법칙을 상상할 수 없는 것처럼, 표면과 표면의 법칙을 선으로 상상할 수 없는 것처럼, 물체를 표면에서 상상할 수 없고 물체의 법칙을 이해할 수 없기 때문에 우리의 공간에서는 3차원 이상의 신체를 상상하는 것이 불가능하고, 이 신체의 존재 법칙을 이해하는 것도 불가능합니다. 그러나 점, 선, 표면 및 몸체의 상호 관계를 연구함으로써 우리는 4차원, 즉 4차원의 공간에 대해 배우기 시작합니다. 우리는 우리의 3차원 공간과 비교하여 그것이 무엇이고 무엇이 될 수 없는지 알아내기 시작하며, 무엇보다도 후자를 먼저 배웁니다. 그리고 이것은 올바른 지식에 매우 해로운 많은 뿌리 깊은 환상으로부터 우리를 구원하기 때문에 특히 중요합니다.
"우리는 4차원의 공간에 있을 수 없는 것을 배우고, 이를 통해 거기에 있을 수 있는 것을 설정할 수 있습니다.
우리 공간 내에서 이러한 관계를 고려하고 연구를 기반으로 어떤 결론을 내릴 수 있는지 봅시다.
우리의 기하학은 선을 점의 움직임의 흔적으로, 표면을 선의 움직임의 흔적으로, 몸체를 표면의 움직임의 흔적으로 취급한다는 것을 알고 있습니다. 이를 바탕으로 우리는 스스로에게 다음과 같은 질문을 던집니다. "4차원의 몸"을 3차원의 몸 움직임의 흔적으로 생각할 수 있습니까?
이 운동은 무엇이며 어떤 방향입니까?
공간을 이동하고 선의 형태로 이동의 흔적을 남기는 점은 점에 방향이 없기 때문에 포함되지 않은 방향으로 이동합니다.
공간을 이동하고 표면의 형태로 이동의 흔적을 남기는 선은 포함되지 않은 방향으로 이동합니다. 그 안에 포함된 방향으로 이동하면 선은 항상 선으로만 남아 있기 때문입니다.
공간을 움직이며 몸의 형태로 그 움직임의 흔적을 남기는 표면 역시 그 안에 포함되지 않은 방향으로 움직인다. 포함된 방향 중 하나를 따라 이동하면 항상 표면으로 유지됩니다. '신체'나 3차원적 형상의 형태로 움직임의 흔적을 남기기 위해서는 자신에게서 멀어져야 하고, 자기 자신이 아닌 방향으로 움직여야 한다.
“이 모든 것과 유추해 보면 몸은 4차원의 형태로 움직임의 흔적을 남기기 위해서는 그 안에 포함되지 않은 방향으로 움직여야 한다. 우리가 이것을 어떻게 이해해야 하는지는 더 나아가 확립될 것입니다.
지금까지 우리는 4차원에서의 이동 방향이 3차원 도형에서 가능한 모든 방향 밖에 있다고 말할 수 있습니다.
우리는 선을 무한한 수의 점으로, 표면을 무한한 수의 선으로, 몸체를 무한한 수의 표면으로 간주합니다.
이것과 유추하여 우리는 4차원의 몸체는 3차원의 몸체의 무한한 수로 간주되어야 하고 4차원의 공간은 무한한 수의 3차원 공간으로 간주되어야 한다고 가정할 수 있습니다.
그러면 우리는 선이 점으로 제한되고 표면이 선으로 제한되며 몸체가 표면으로 제한된다는 것을 압니다.
4차원의 공간은 3차원의 몸체에 의해 제한될 수 있습니다.
"이와 유추하면 3차원 물체(입방체, 공, 피라미드)는 아마도 4차원 물체의 단면으로 간주될 수 있고 모든 3차원 공간은 4차원 단면으로 간주될 수 있습니다."
"이게 무슨 방향이야?
이 질문에 답하기 위해서는 우리가 3차원 공간에 포함되지 않은 방향으로의 움직임을 알고 있는지를 살펴보아야 합니다.
우리는 공간의 모든 움직임이 시간의 움직임이라고 부를 수 있는 것을 동반한다는 것을 알고 있습니다. 또한 우리는 공간에서 움직이지 않아도 존재하는 모든 것이 시간 속에서 영원히 움직인다는 것을 압니다.
그리고 모든 경우에 마찬가지로 움직임이나 움직임의 부족에 대해 말할 때 우리는 이전에 있었던 것, 현재가 된 것과 이후에 있을 것에 대한 아이디어를 염두에 둡니다. 즉, 시간의 개념. 모든 종류의 움직임에 대한 아이디어와 움직임이 없다는 아이디어는 시간에 대한 아이디어와 불가분의 관계가 있습니다. 모든 움직임과 움직임의 부재는 시간 안에서 발생하며 시간 밖에서 발생할 수 없습니다. 그러므로 운동이 무엇인지 이야기하기 전에 우리는 시간이란 무엇인가라는 질문에 답해야 합니다.
시간은 인류가 직면한 가장 크고 가장 어려운 수수께끼입니다."
과거와 미래가 동시에 존재한다는 논리로 논하기는 어렵다.
요가 철학에 따르면 의식의 움직임은 시간으로 인식됩니다 . 의식을 멈추십시오 - 공간과 시간은 사라질 것입니다. 여기 어딘가에서 의식의 변화된 상태에 대한 소리가 들렸지만 이것이 경매에 도움이 되지 않을 것입니다. 그것은 모든 물리적 인 것에 대해 말하는 것으로 생각됩니다. 시간의 형태는 무의미하다. 시장의 경우 가격 움직임을 시간 프레임의 형태로 이산적으로 표현하면 차트 형태의 인식과 과거 이벤트 분석이 단순화되므로 안정적인 TS를 구축하기가 매우 어렵습니다. TS는 다양한 도구의 사용 외에도 실시간으로 이벤트의 전개를 고려해야 한다고 생각합니다. 지극히 개인적인 생각...
나는 요가 철학에 대한 훌륭한 감정가는 아니지만 이러한 관점을 기초로 우리의 의식은 이미 존재하는 이러한 세계 \ 현실 \ 4차원을 따라 "움직이는" 것을 가지고 있습니다. 이를 바탕으로 시간은 4차원에 따른 의식의 지시된 움직임이라고 말할 수 있습니다. Vedic 개념에 따르면 의식의 가장 작은 주체는 원자입니다. 의식은 또한 (이 맥락에서) 더 복잡한 구조(유추에 의해, 컴퓨터 네트워크와 같이)로 통합되는 능력/메커니즘으로 이해되어야 합니다. 마지막 정의는 그러한 운동의 존재에 대한 (의식의 합리적인 운반자로서의) 사람의 필요성을 "삭제"합니다. 단지 각 주제가 이 운동의 고유한 불연속성을 가지고 있다는 것뿐입니다.
따라서 과거와 미래는 이 "마스터 플랜"이 생성되는 순간에 "동시에" 발생했습니다. 그러나 세 가지를 고려한다면 "자신의 의지의 에너지"로 인해 미래를 위한 새로운(대체) 옵션을 만들 기회가 있는 사람이 지성 의식(사람)의 소유자라고 생각하고 싶습니다. - 다변량으로서의 시간의 차원.
...멋진 자유 비행. :)))
흥미로운 일이 시간이 지남에 따라 발생합니다. 측정기를 가지고 있는 사람은 시간에 대해 알고 있을 뿐만 아니라 예를 들어 식물도 생체시계를 소유하고 있기 때문에 그만큼 정확합니다. 각 원자에는 자체 시계가 있습니다.
시간의 모양은 물론 농담입니다. 말하자면 마케팅 전략과 지점은 보시다시피 흥미로운 자료로 가득 차 있었습니다. 아마도 계속.
시장에 관해서는 시간이 큰 역할을 합니다. 이 요소가 사용되는 정도는 거래 품질에 따라 다릅니다.
그러나 나는 평생 동안 왜 우주 마이크로파 배경의 양극화로 올라가 빅뱅의 확인 또는 반박을 찾는지 이해가 되지 않습니다. 결국 중력과 같은 동일한 것을 이해하려면 간단한 광학 망원경과 뇌의 두 가지만으로 충분합니다.
지구 중력 9.81 m/s2
아침에 침대 커버 아래 중력 999.81 m/s2