순수 수학, 물리학, 논리(braingames.ru): 비 거래 두뇌 게임 - 페이지 113 1...106107108109110111112113114115116117118119120...229 새 코멘트 Sceptic Philozoff 2012.09.01 16:03 #1121 TheXpert : 귀하의 결론은 단순히 잘못되었습니다. 함수의 유형조차 모르기 때문에 "점근적으로" 결론을 도출할 수는 없지만, 속도는 시간의 함수이고 적분을 취해야 하기 때문에 거기에서 diffurance를 얻습니다. 나는 그 일을 아주 간단하게 만들려고 했을 뿐인데 잘 되지 않았다. 마찰력을 전혀 고려할 수 없기 때문입니다. 질량에 관계없이 카트에 일정한 역가속도를 부여합니다. 내 첫 번째 게시물을 더 참조하십시오. 차이점은 임펄스의 전송에만 달려 있습니다. 틀렸어, 앤드류 . 게으른 사람과 근면 한 사람의 마찰력은 다릅니다. 게으른 카트의 마찰력은 증가하고 (지지대의 반작용과 함께) 제거 된 운동량은 이미 2 차적으로 증가합니다. 열심히 일하는 사람에게는 모든 것이 더 간단합니다. 일정합니다. TheXpert 2012.09.01 16:05 #1122 Mathemat : 틀렸어, 앤드류 . 게으른 사람과 열심히 일하는 사람의 마찰력은 다릅니다. 게으른 수레의 마찰력은 커지고 빼앗긴 운동량은 이미 2차적으로 커집니다. 열심히 일하는 사람에게는 모든 것이 더 간단합니다. 일정합니다. 맞아 맞아. 봐 - 두 개의 수레가 같은 속도로 걷어찼습니다. 하나는 킬로그램이고 다른 하나는 1톤입니다. 어느 것이 먼저 멈출까요? Sceptic Philozoff 2012.09.01 16:29 #1123 TheXpert : 맞아 맞아. 봐 - 두 개의 수레가 같은 속도로 걷어찼습니다. 하나는 킬로그램이고 다른 하나는 1톤입니다. 어느 것이 먼저 멈출까요? 당신은 다른 각도로 주장을 취하고 있습니다. 그들은 같은 방식으로 멈출 것입니다. 그게 요점이 아닙니다. 여기서 주요 균형은 다음과 같습니다. 초기 운동 에너지(처음에는 동일)는 서로 다른 마찰력 및 기타 작업을 위해 다르게 소비됩니다. 눈이 쌓이면 게으른 사람의 운동 에너지에 어떤 일이 발생하는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 초기 친족이 얼마나 빨리 소진되는지입니다. 에너지. 지금까지 최소 요소가 있는 두 개의 매우 간단한 적분을 비교하는 문제를 줄였습니다. 하지만 그건 나중에. михаил потапыч 2012.09.01 16:37 #1124 Mathemat : 당신은 다른 각도로 주장을 취하고 있습니다. 그들은 같은 방식으로 멈출 것입니다. 그게 요점이 아닙니다. 쇼?! 다시 ? TheXpert 2012.09.01 17:00 #1125 Mathemat : 눈이 쌓이면 게으른 사람의 운동 에너지에 어떤 일이 발생하는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 초기 친족이 얼마나 빨리 소진되는지입니다. 에너지. 일반적으로 이 문제에서 선한 에너지에 대해 이야기하는 것은 불가능합니다. 왜냐하면 완전 비탄성 충격입니다. 충동에 대해 이야기할 수는 있지만 하고 싶지는 않습니다. Sceptic Philozoff 2012.09.01 17:38 #1126 TheXpert : 이 문제에서 에너지에 대해 선의를 말하는 것은 전혀 불가능합니다. 왜냐하면 완전 비탄성 충격입니다. 충동에 대해 이야기할 수는 있지만 하고 싶지는 않습니다. 타격이 있지만 여기에서 고려할 필요는 없습니다. 모든 카트에 대해 동일하게 작동합니다. 이것이 내가 "동적 적설압"이라고 부르는 것입니다. 그리고 당신은 충동에 대해 이야기 할 수 있습니다. 운동 방정식을 사용할 수 있습니다. TheXpert 2012.09.01 17:43 #1127 Mathemat : 좋아, 반대편에서 가자. 두 개의 카트가 있습니다. 하나는 질량 M이고 다른 하나는 질량 m < M입니다. 둘 다 같은 속도로 가기 시작하고 눈이 내립니다. 어느 쪽이 더 갈까요? Sceptic Philozoff 2012.09.01 17:49 #1128 TheXpert : 좋아, 반대편에서 가자. 두 개의 카트가 있습니다. 하나는 질량 M이고 다른 하나는 질량 m < M입니다. 둘 다 같은 속도로 가기 시작하고 눈이 내립니다. 어느 쪽이 더 갈까요? 마찰을 고려해서는 안 된다는 점을 중재자에게 정당화하십시오. :) 문제의 본질은 소산력(마찰)뿐만 아니라 눈의 분출로 인한 둔탁한 운동량 손실도 있다는 것입니다. 따라서 질량에 대한 마찰력의 일반적인 비례는 유지되지만 감소할 수는 없습니다. 운동량의 손실은 카트의 질량에 비례하지 않습니다. 솔루션을 게시해 주시면 해결해 드리겠습니다. 추신: 메가모스크가 있는 카트를 무중력으로 만들 생각이 있었습니다. 하지만 나와 함께 성장하지 못한 무언가가 있습니다. 거기에는 무한이 있습니다. :) михаил потапыч 2012.09.01 18:20 #1129 Mathemat : 마찰을 고려해서는 안 된다는 점을 중재자에게 정당화하십시오. :) 문제의 본질은 소산력(마찰)뿐만 아니라 눈의 분출로 인한 둔탁한 운동량 손실도 있다는 것입니다. 따라서 질량에 대한 마찰력의 일반적인 비례는 유지되지만 감소할 수는 없습니다. 운동량의 손실은 카트의 질량에 비례하지 않습니다. 솔루션을 게시해 주시면 해결해 드리겠습니다. 추신: 메가모스크가 있는 카트를 무중력으로 만들 생각이 있었습니다. 하지만 나와 함께 성장하지 못한 무언가가 있습니다. 거기에는 무한이 있습니다. :) 상태의 마찰은 작업의 의미를 잃는 카트를 멈추는 이유로만 전달에서 언급됩니다. 당신은 슬라이딩 마찰 (또는 롤링 마찰, 지금은 중요하지 않음)을 작업에 연결했습니다. 공기와의 마찰로 인해 카트가 자기 쿠션에서 멈출 수 있지만 카트의 기하학적 모양이 동일하기 때문에 저항은 동일합니다. 이로부터 이 문제의 마찰은 측정 대상이 아니라 카트를 멈추기 위한 추상적인 조건일 뿐입니다. 마찰 없이 게으른 수레는 계속 움직입니다. Sceptic Philozoff 2012.09.01 18:25 #1130 Mischek : 마찰이 없으면 게으른 수레가 움직입니다. 게다가 마찰이 없으면 무한히 더 멀리 갈 것이기 때문이다. 게으른 카트의 추진력은 전혀 변하지 않습니다. 속도는 법칙 1/(ax+b)에 따라 변하며, 그 적분(경로)은 무한대와 같습니다. 1...106107108109110111112113114115116117118119120...229 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
귀하의 결론은 단순히 잘못되었습니다. 함수의 유형조차 모르기 때문에 "점근적으로" 결론을 도출할 수는 없지만, 속도는 시간의 함수이고 적분을 취해야 하기 때문에 거기에서 diffurance를 얻습니다.
나는 그 일을 아주 간단하게 만들려고 했을 뿐인데 잘 되지 않았다.
마찰력을 전혀 고려할 수 없기 때문입니다. 질량에 관계없이 카트에 일정한 역가속도를 부여합니다. 내 첫 번째 게시물을 더 참조하십시오. 차이점은 임펄스의 전송에만 달려 있습니다.
틀렸어, 앤드류 . 게으른 사람과 근면 한 사람의 마찰력은 다릅니다. 게으른 카트의 마찰력은 증가하고 (지지대의 반작용과 함께) 제거 된 운동량은 이미 2 차적으로 증가합니다. 열심히 일하는 사람에게는 모든 것이 더 간단합니다. 일정합니다.
틀렸어, 앤드류 . 게으른 사람과 열심히 일하는 사람의 마찰력은 다릅니다. 게으른 수레의 마찰력은 커지고 빼앗긴 운동량은 이미 2차적으로 커집니다. 열심히 일하는 사람에게는 모든 것이 더 간단합니다. 일정합니다.
맞아 맞아. 봐 - 두 개의 수레가 같은 속도로 걷어찼습니다. 하나는 킬로그램이고 다른 하나는 1톤입니다. 어느 것이 먼저 멈출까요?
당신은 다른 각도로 주장을 취하고 있습니다. 그들은 같은 방식으로 멈출 것입니다. 그게 요점이 아닙니다.
여기서 주요 균형은 다음과 같습니다. 초기 운동 에너지(처음에는 동일)는 서로 다른 마찰력 및 기타 작업을 위해 다르게 소비됩니다.
눈이 쌓이면 게으른 사람의 운동 에너지에 어떤 일이 발생하는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 초기 친족이 얼마나 빨리 소진되는지입니다. 에너지.
지금까지 최소 요소가 있는 두 개의 매우 간단한 적분을 비교하는 문제를 줄였습니다. 하지만 그건 나중에.
당신은 다른 각도로 주장을 취하고 있습니다. 그들은 같은 방식으로 멈출 것입니다. 그게 요점이 아닙니다.
쇼?! 다시 ?
눈이 쌓이면 게으른 사람의 운동 에너지에 어떤 일이 발생하는지는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 초기 친족이 얼마나 빨리 소진되는지입니다. 에너지.
타격이 있지만 여기에서 고려할 필요는 없습니다. 모든 카트에 대해 동일하게 작동합니다. 이것이 내가 "동적 적설압"이라고 부르는 것입니다.
그리고 당신은 충동에 대해 이야기 할 수 있습니다. 운동 방정식을 사용할 수 있습니다.
좋아, 반대편에서 가자.
두 개의 카트가 있습니다. 하나는 질량 M이고 다른 하나는 질량 m < M입니다.
둘 다 같은 속도로 가기 시작하고 눈이 내립니다. 어느 쪽이 더 갈까요?
좋아, 반대편에서 가자.
두 개의 카트가 있습니다. 하나는 질량 M이고 다른 하나는 질량 m < M입니다.
둘 다 같은 속도로 가기 시작하고 눈이 내립니다. 어느 쪽이 더 갈까요?
마찰을 고려해서는 안 된다는 점을 중재자에게 정당화하십시오. :)
문제의 본질은 소산력(마찰)뿐만 아니라 눈의 분출로 인한 둔탁한 운동량 손실도 있다는 것입니다.
따라서 질량에 대한 마찰력의 일반적인 비례는 유지되지만 감소할 수는 없습니다. 운동량의 손실은 카트의 질량에 비례하지 않습니다.
솔루션을 게시해 주시면 해결해 드리겠습니다.
추신: 메가모스크가 있는 카트를 무중력으로 만들 생각이 있었습니다. 하지만 나와 함께 성장하지 못한 무언가가 있습니다. 거기에는 무한이 있습니다. :)
마찰을 고려해서는 안 된다는 점을 중재자에게 정당화하십시오. :)
문제의 본질은 소산력(마찰)뿐만 아니라 눈의 분출로 인한 둔탁한 운동량 손실도 있다는 것입니다.
따라서 질량에 대한 마찰력의 일반적인 비례는 유지되지만 감소할 수는 없습니다. 운동량의 손실은 카트의 질량에 비례하지 않습니다.
솔루션을 게시해 주시면 해결해 드리겠습니다.
추신: 메가모스크가 있는 카트를 무중력으로 만들 생각이 있었습니다. 하지만 나와 함께 성장하지 못한 무언가가 있습니다. 거기에는 무한이 있습니다. :)
상태의 마찰은 작업의 의미를 잃는 카트를 멈추는 이유로만 전달에서 언급됩니다. 당신은 슬라이딩 마찰 (또는 롤링 마찰, 지금은 중요하지 않음)을 작업에 연결했습니다.
공기와의 마찰로 인해 카트가 자기 쿠션에서 멈출 수 있지만 카트의 기하학적 모양이 동일하기 때문에 저항은 동일합니다.
이로부터 이 문제의 마찰은 측정 대상이 아니라 카트를 멈추기 위한 추상적인 조건일 뿐입니다.
마찰 없이 게으른 수레는 계속 움직입니다.