무역 시스템 리그. 우리는 계속 일합니다. - 페이지 272

 
Georgiy Merts :

귀하의 경우 GUI가 다른 사람들이 사용하도록 만들어졌다는 점에서 상황은 크게 다릅니다.

나는 나 자신을 위해 TS 리그를 만들었습니다. 그러므로 나는 아무도 필요로 하지 않는다면 전혀 화를 내지 않을 것입니다. 오히려 여기 상황은 리그 프로그램 인터페이스와 더 유사합니다. 나는 리그를 도서관 형태로 만들려고 했고, 그래서 최소한의 몸 움직임으로 모든 TS를 어떤 Expert Advisor와도 연결할 수 있었습니다. 그러나 사람들의 반응을 보았을 때 이 소프트웨어 인터페이스에는 아무 소용이 없다는 것을 깨달았습니다. 아무도 필요로 하지 않을 것입니다. 그리고 제가 이해하는 한 그렇습니다. 그래서 저는 리그용 API에 신경 쓰지 않고 옳은 일을 했습니다. 그는 정말로 아무도 필요하지 않습니다.

그러나 리그 자체의 작업 결과 ... 누군가가 그것을 필요로하는지 ... 필요하지 않은지 ... 그것은 나에게 아무런 차이가 없습니다 - 나는 내 자신의 목적을 위해 리그를 이끌고 있습니다.

알고리즘 거래가 있고 터미널이 있습니다. 그것이 사용자에게 필요한 전부입니다. MQ는 수요의 틈새를 완전히 차지했고 우리는 비참한 부스러기를 남겼습니다.)))) 내 GUI도, 귀하의 리그도, 수십만 줄의 무료 및 유료 코드도 누구에게도 필요하지 않습니다. 절망하지 마십시오. 여기에서 시간과 에너지를 낭비하는 유일한 사람은 아닙니다. 우리 중 많은 사람들이 여기에 있습니다. ;)
 
Vladimir Baskakov :
이 지점은 어떻게 됩니까(진행자에게 질문)?

저는 확실히 중재자가 아닙니다. 신의 축복이 있기를 :-)

Georges는 공개적으로 그곳에서 + 여기에서 무언가를 하고, 로봇 무리를 이끌고, 보고합니다: 그것은 누군가에게 유용합니다.

그는 원칙과 기초를 숨기지 않고 끊임없이 지원하고 질문에 명확하게 대답합니다. 왜 그런 지점이 없어야합니까?

 
Реter Konow :
알고리즘 거래가 있고 터미널이 있습니다. 그것이 사용자에게 필요한 전부입니다. MQ는 수요의 틈새를 완전히 차지했고 우리는 비참한 부스러기를 남겼습니다.)))) 내 GUI도, 귀하의 리그도, 수십만 줄의 무료 및 유료 코드도 누구에게도 필요하지 않습니다. 절망하지 마십시오. 여기에서 시간과 에너지를 낭비하는 유일한 사람은 아닙니다. 우리 중 많은 사람들이 여기에 있습니다. ;)
그리고 gui는 누군가에게 유용할 것이고 이 리소스는 나에게 유용합니다. 이미 좋다)
 
Vladimir Baskakov :
이 지점은 어떻게 됩니까(진행자에게 질문)?

이해가 안가는 게 무엇인가요?

스레드는 적어도 한 명의 포럼 회원에게 필요합니다.

나에게.

 
Georgiy Merts :

이해가 안가는 게 무엇인가요?

스레드는 적어도 한 명의 포럼 회원에게 필요합니다.

나에게.

댓글 없음
 
이 스레드도 필요합니다. 그런데 어떤 종류의 정상적인 거래 채널입니까? 씨씨? 결국 많은 채널이 구축될 수 있습니다. 시가와 종가 의 평균, 피크의 경우, 그리고 아마도 훨씬 더 많을 것입니다. 코드를 한번 보실까요?
 
Georgiy Merts :

이해가 안가는 게 무엇인가요?

스레드는 적어도 한 명의 포럼 회원에게 필요합니다.

나에게.

그리고 나)

 
Ivan_Invanov :
이 스레드도 필요합니다. 그런데 어떤 종류의 정상적인 거래 채널입니까? 씨씨? 결국 많은 채널이 구축될 수 있습니다. 시가와 종가 의 평균, 피크의 경우, 그리고 아마도 훨씬 더 많을 것입니다. 코드를 한번 보실까요?

매우 다양한 채널을 구축할 수 있습니다. 그러나 그것들은 미미하게 다릅니다.

리그 운영 원칙의 본질은 상당히 다른 기술의 조합입니다. 지금까지 채널 경계 터치, 임펄스 바, 이동 평균과 가격의 교차점 고려, 지그재그 봉우리 영역에서 세 가지 상당히 다른 진입 기술이 있습니다. 이러한 각 기술에 대해 많은 옵션을 제시할 수 있지만 이것이 본질을 크게 바꾸지는 않습니다. 따라서 나는 가장 간단한 기술을 사용했습니다. 일반적인 가격 채널에는 하나의 매개 변수만 필요합니다.

 
Georgiy Merts :

매우 다양한 채널을 구축할 수 있습니다. 그러나 그것들은 미미하게 다릅니다.

리그 운영 원칙의 본질은 상당히 다른 기술의 조합입니다. 지금까지 채널 경계 터치, 임펄스 바, 이동 평균과 가격의 교차점 고려, 지그재그 봉우리 영역에서 세 가지 상당히 다른 진입 기술이 있습니다. 이러한 각 기술에 대해 많은 옵션을 제시할 수 있지만 이것이 본질을 크게 바꾸지는 않습니다. 따라서 나는 가장 간단한 기술을 사용했습니다. 일반적인 가격 채널에는 하나의 매개 변수만 필요합니다.

리그의 진수 - 계정을 빼는 700가지 방법, 2년 만에 철수
 
Vladimir Baskakov :
리그의 진수 - 계정을 빼는 700가지 방법, 2년 만에 철수

그리고 ??? 말하고 싶은게 뭡니까? 이 유능한 사람들이 필요하다는 사실 - 이미 두 번 이상 말했습니다. 여기에서는 다른 사람들에게도 필요합니다. 그리고 여기서 뭐해? 당신은 그것들이 필요하지 않습니다!