パターンを探す - ページ 242

 
KGM22:
まさにパターン https://profitgate.ru/posts/12629-pojasnenie-k-modeli-cenoobrazovanija.html

このモデルは短距離秩序のみを記述するもので、長距離秩序は扱わない。

私見では、価格の長距離秩序も存在し、それはチョムスキーの理論(生成文法)で説明できる。

 

価格は需要と供給の影響を受けるとします(需要が多ければ価格は上がり、供給が多ければ価格は下がります)。

戦略はシンプルで、誰もが同じ投資視野とリスクを持ち、皆の資本もまた平等である。

すべての戦略は単純で、各移動、参加者は上昇または下降に置く。お金の最大量が上昇に賭けられていた場合、価格は$ 1で上昇し、秋に賭けた人は、損失を修正し、(推測の間で配布される)推測した人にお金を与える。

質問です。

1.グラフはどのようなものになるのでしょうか?

2.このプロセスはいつ止まるのですか?

 
bilbo_b:

価格は需要と供給の影響を受けるとします(需要が多ければ価格は上がり、供給が多ければ価格は下がります)。

戦略はシンプルで、誰もが同じ投資視野とリスクを持ち、皆の資本もまた平等である。

すべての戦略は単純で、各移動、参加者は上昇または下降に置く。お金の最大量が上昇に賭けられていた場合、価格は$ 1で上昇し、秋に賭けた人は、損失を修正し、(推測の間で配布される)推測した人にお金を与える。

質問です。

1.グラフはどのようなものになるのでしょうか?

2.このプロセスはいつ止まるのですか?

1) 公正な為替市場では、これは不可能です - 買われた量は、常に売られた量と正確に等しくなります。

2) 不公正な市場では、多数派が頻繁に勝利することは不可能である - それは市場運営者の破産につながるだろう。したがって、逆に少数派が勝ち、多数派の損と少数派の得の差額が主催 者に入ることになるのです。このモデルは古くから考案されており、ゲーム理論では「マイノリティゲーム」と呼ばれている。直感的な考察では、このモデルの価格はフラットな挙動を示すと言われています。私の小さなシミュレーションは、この仮定を確認するものです。このことは、このモデルがトレンドの記述には不向き であることを示唆している。

 
bilbo_b:

価格は需要と供給の影響を受けるとします(需要が多ければ価格は上がり、供給が多ければ価格は下がります)。

戦略はシンプルで、誰もが同じ投資視野とリスクを持ち、皆の資本もまた平等である。

すべての戦略は単純で、各移動、参加者は上昇または下降に置く。お金の最大量が上昇に賭けられていた場合、価格は$ 1で上昇し、秋に賭けた人は、損失を修正し、(推測の間で配布される)推測した人にお金を与える。

質問です。

1.グラフはどのようなものになるのでしょうか?

2.このプロセスはいつ止まるのですか?

これらは、初心者には空しい作業です。

市場参加者が交換を行う理由は何なのか、理解する必要があります。

プレイヤーは投機家です。ペティ・トレーダー

実質的な交換は、大企業や銀行、すなわち生産と消費の参加者の負担で行われる。

 
Aleksey Nikolayev:

このモデルは短距離秩序のみを記述するもので、長距離秩序は扱わない。

私見では、価格の長距離秩序も存在し、それをチョムスキーの理論(生成文法)で記述しようとすることが可能である。

記述の論理?言語構成では、子供は単語と構文を一度に発音し、言語の埋め込まれた意味論が学習の結果を与えると考えられていた。だから、行では、構文的な構文はあまり与えず、行の意味的な構文にどうアプローチしていくか。

 
Aleksey Nikolayev:

1) 公正な為替市場では、これは不可能です。資産の購入額は、常に売却額と正確に等しいのです。

2) 不公正な市場では、多数派が頻繁に勝利することは不可能である - それは市場主催者の破産を招くだろう。したがって、逆に少数派が勝ち、多数派の損と少数派の得の差額が主催 者に入ることになるのです。このモデルは古くから考案されており、ゲーム理論では「マイノリティゲーム」と呼ばれている。直感的な考察では、このモデルの価格はフラットな挙動を示すと言われています。私の小さなシミュレーションは、この仮定を確認するものです。このことは、このモデルがトレンドの記述には不向き であることを示唆している。

このモデルは「マイノリティゲーム」と矛盾しない、最終的には一人がすべてのお金を取ることになる)
 
Aleksey Nikolayev:

1) 公正な為替市場では、これは不可能です。資産の購入額は、常に売却額と正確に等しいのです。

2) 不公正な市場では、多数派が頻繁に勝利することは不可能である - それは市場主催者の破産を招くだろう。したがって、逆に少数派が勝ち、多数派の損と少数派の得の差額が主催 者に入ることになるのです。このモデルは古くから考案されており、ゲーム理論では「マイノリティゲーム」と呼ばれている。直感的な考察では、このモデルの価格はフラットな挙動を示すと言われています。私の小さなシミュレーションは、この仮定を確認するものです。このことは、このモデルがトレンドの記述には不向き であることを示唆している。

結論がよくわからないのですが、なぜフラットな挙動が確認されたからといって、トレンドモデルを記述することができないのでしょうか?モデルに方向性のあるダンピング成分を加えて、そこに少数派のゲームモデルを重ねると、似たような結果が得られるかもしれませんね。

 

メッセンジャー、皆さんのコメントを読ませていただき、一言だけ言わせてください。

あなたの知的レベル、特にプログラマーとしてのレベルでは、私の投稿にコメントしない方が良いでしょう。


Ps、私はもうあなたの作品にコメントする意味がないと思っています。

 
Renat Akhtyamov:
もちろん、3本のローソク足でロジックを見るのも悪くはない。しかし、価格設定の話題には触れられず、価格という一つの数字で終わってしまう。ローソク足3本で現在の 価格を計算する方法を教えてください。

このグラフは、3つのパターンを1つにまとめるシーケンシャル・アルゴリズムの作業を示しており、ボラティリティの計算と作業のバリエーションを示しています。

言い替えるなら

世界で唯一、明確に答えられるアルゴリズムが公開されました。

1 完全なパターンを形成するためには、何サイクル必要なのか

2 このサイクルを構築するために必要な時間間隔を明確に示しています。

3 ボラティリティー・ワークアウトのレベルを示す。

4 構造化された価格行動のチャートが配置されている

つまりは

ルネッサンス・テクノロジーの アルゴリズムのベースとなるシステムの仕事を見せられ、プログラマーとして2+2の足し算ができなければ、それ以上話す ことはない。


PS私は価格水準を計算する必要はありません、タスクは、ポイントR1からポイントR3-B1の組み合わせに、それはポイントR2の位置を "埋める "とポイントR3、ポイントR3-B1となるを待つことを意味し、その開発のためのキャンドルと5のオプションの唯一の3組み合わせ以来、作品は、さらに、その建設の時間は知られている、なぜ私はそれが全く必要とされていない気にしなければなりませんか。

 
Valeriy Yastremskiy:

記述の論理?言語構成では、子供が単語や構文を一度に発音し、その言語の埋め込まれた意味論が学習結果をもたらすという考え方でした。だから、行では、構文的な構文はあまり与えず、行の意味的な構文にどうアプローチしていくか。

意味論は構文論でもある)ただ、他の言語のものである。例えば、プログラムを翻訳するときは、常に別の言語に書き換えているに過ぎないし、書いたり聞いたりした音声を常に何らかの内部言語に翻訳しているのである。

私のコメントの是非についてですが、チョムスキーは有名な著作『構文構造』の中で、言語には長距離秩序が重要であると説いています。例えば、文頭に「もし」という言葉が出てくれば、その間に他の言葉が大量にあったとしても、後に「あれ」という言葉が出てくる可能性が高くなるのです。

上記の誇り高き同志が提案するアプローチは、通常「マルコフ型」と呼ばれ、近接した順序のみを提案します。実は、チョムスキーは、この言語記述法の欠点を指摘していた。