私のアプローチコアはエンジンです。 - ページ 178 1...171172173174175176177178179180181182183184 新しいコメント Реter Konow 2019.02.19 08:50 #1771 Nikolai Semko:他に何があるんだ?ピーターはそれを望んでいたのだと思う。 以下は、BMP[]配列にある画像をwidth_bmp xheight_bmp のサイズで拡大縮小する準備のできた関数です。 ニコライさん、コードをありがとうございました。私の立場からすると、このアルゴリズムは私の時間を大幅に節約してくれるので、この助けは効果的です。使ってみるだから、エンジンに乗せるんです。また、Vasiliyがいなければ、私はリソース経由のリンクを実装しませんでしたし、彼がいなければ、エンジンはMTobjects経由のリンクで「クラッチ」してしまうでしょうから。 アルゴリズムやアイデアという形でまとまった解決策を提供し、アルゴリズムへの実装に協力した人は、エンジンの広告掲示板に登録され、マーケット内のプロフィールとページへのリンクが貼られます。 Реter Konow 2019.02.19 08:54 #1772 Maxim Kuznetsov:まず、当たり前ですが、ちょっとまとまった感じでないとダメなんです。昔、言われていたことですが、止まれ、出せ...でもさあ、列車は止まらない;-) 永遠の作者バージョンと思いましょう...。 C#で踊っているのだから、OpenGLは「地球の先を行っている」と思って見てください。そして、それを使って「キャンバス」(ただし、まともなところではそう呼ばず、コンテクストと呼ぶ)に描くのです。めちゃくちゃ速くなるし、オーバーレイ、拡大縮小、回転、ねじれも思いのままです。 それは素晴らしいアイデアですね。ありがとうございます。MT4で持っていないので、手が回らない。MT5では、そのような加速度は吹き飛んでしまいますね。 Nikolai Semko 2019.02.19 13:34 #1773 Реter Konow:それは素晴らしいアイデアですね。ありがとうございます。MT4で持っていないので、手が回らない。MT5では、このような加速が頭を悩ませることになります。dllの反対派なんですね。 Реter Konow 2019.02.19 14:45 #1774 Nikolai Semko:アンチドルなんだろ。OpenSLの ことです。混乱しています。 Реter Konow 2019.02.19 15:07 #1775 今月末には、コンストラクタとエンジンをそのまま公開するつもりです。 エンジンはどんどん進化して新機能が蓄積され、ビルダーはあっという間にビジュアル化されることでしょう。 もう一度言いますが、エンジンは共同開発のプラットフォームになり得る のです。参加する誰もが、自分自身と広告を投入する。開発の方向性はいろいろあります。MT5には、世界への扉を開くサービスやソケットがあります。 このエンジンは、MT5上のあらゆるアドバイザーの強力な「外骨格」となることができます。そして、そのさらなる発展のための参加者のための広報が中に入ります。広まれば広まるほど、参加者の宣伝に なる。同時に、自分たちのアプリケーションに活用することもできます。 Nikolai Semko 2019.02.19 21:15 #1776 Реter Konow:今月末には、コンストラクタとエンジンをそのまま公開するつもりです。 エンジンはどんどん進化して新機能が蓄積され、ビルダーはあっという間にビジュアル化されることでしょう。 もう一度言いますが、エンジンは共同開発のプラットフォームになり得る のです。参加する誰もが、自分自身と広告を投入する。開発の方向性はいろいろあります。MT5には、世界への扉を開くサービスやソケットがあります。 このエンジンは、MT5上のあらゆるアドバイザーの強力な「外骨格」となることができます。そして、そのさらなる発展のための参加者のための広報が中に入ります。広まれば広まるほど、参加者の宣伝に なる。同時に、自分たちのアプリケーションに活用することもできます。 レタグ・コノウ。ニコライさん、コードをありがとうございました。私の立場からすると、このアルゴリズムは私の時間を大幅に節約してくれるので、この助けは効果的です。使わせていただきます。だから、エンジンに乗せるんです。ま た、Vasiliyがいなければ、私はリソース経由のリンクを実装しませんでしたし、彼がいなければ、エンジンはMTobjects経由のリンクで「クラッチ」してしまうでしょうから。 アルゴリズムやアイデアという形でまとまった解決策を提供し、アルゴリズムへの実装に協力した人は、エンジンのプロモーションボードに登録され、マーケット内のプロフィールとページへのリンクが貼られます。 ピーター、あなたのエンジンに私の名前を入れないでください。私はあなたのコアエンジンのパラダイムを受け入れません。私は、至福の時間ではあっても、恩恵の時間ではないと見ています。 Реter Konow 2019.02.19 21:19 #1777 Nikolai Semko: ピーター、あなたのエンジンに私の名前を入れないでください。私 は、あなたのコア・エンジンのパラダイムを受け入れません。私は、至福の時間ではあっても、恩恵の時間ではないと見ています。問題ありません。 Nikolai Semko 2019.02.19 21:27 #1778 Реter Konow:質問ではありません。もっと正確に言えば、あなたのプロジェクトは、プログラマーになるための勉強の場としか考えていません。 Реter Konow 2019.02.28 08:03 #1779 初回発売は少し遅れています。2月は不可抗力により、残念ながら一部欠席となりました。デザイナーは数日中に登場する予定です。MT5がコードについて主張してるんだから、反論しないとね(笑)。 Nikolai Semko 2019.02.28 13:25 #1780 Реter Konow: 初回リリースは少し遅れています。2月は不可抗力により、残念ながら一部欠席となりました。数日後には、デザイナーが登場する予定です。MT5がコードにクレームをつけている、反論せざるを得ない))。MQL5でクリエイティブの矢印をレールに乗せることにしたのは良いことだと思います。 1...171172173174175176177178179180181182183184 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
他に何があるんだ?ピーターはそれを望んでいたのだと思う。
以下は、BMP[]配列にある画像をwidth_bmp xheight_bmp のサイズで拡大縮小する準備のできた関数です。
ニコライさん、コードをありがとうございました。私の立場からすると、このアルゴリズムは私の時間を大幅に節約してくれるので、この助けは効果的です。使ってみるだから、エンジンに乗せるんです。また、Vasiliyがいなければ、私はリソース経由のリンクを実装しませんでしたし、彼がいなければ、エンジンはMTobjects経由のリンクで「クラッチ」してしまうでしょうから。
アルゴリズムやアイデアという形でまとまった解決策を提供し、アルゴリズムへの実装に協力した人は、エンジンの広告掲示板に登録され、マーケット内のプロフィールとページへのリンクが貼られます。
まず、当たり前ですが、ちょっとまとまった感じでないとダメなんです。昔、言われていたことですが、止まれ、出せ...でもさあ、列車は止まらない;-) 永遠の作者バージョンと思いましょう...。
C#で踊っているのだから、OpenGLは「地球の先を行っている」と思って見てください。そして、それを使って「キャンバス」(ただし、まともなところではそう呼ばず、コンテクストと呼ぶ)に描くのです。めちゃくちゃ速くなるし、オーバーレイ、拡大縮小、回転、ねじれも思いのままです。
それは素晴らしいアイデアですね。ありがとうございます。MT4で持っていないので、手が回らない。MT5では、そのような加速度は吹き飛んでしまいますね。
それは素晴らしいアイデアですね。ありがとうございます。MT4で持っていないので、手が回らない。MT5では、このような加速が頭を悩ませることになります。
dllの反対派なんですね。
アンチドルなんだろ。
OpenSLの ことです。混乱しています。
今月末には、コンストラクタとエンジンをそのまま公開するつもりです。
エンジンはどんどん進化して新機能が蓄積され、ビルダーはあっという間にビジュアル化されることでしょう。
もう一度言いますが、エンジンは共同開発のプラットフォームになり得る のです。参加する誰もが、自分自身と広告を投入する。開発の方向性はいろいろあります。MT5には、世界への扉を開くサービスやソケットがあります。
このエンジンは、MT5上のあらゆるアドバイザーの強力な「外骨格」となることができます。そして、そのさらなる発展のための参加者のための広報が中に入ります。広まれば広まるほど、参加者の宣伝に なる。同時に、自分たちのアプリケーションに活用することもできます。
今月末には、コンストラクタとエンジンをそのまま公開するつもりです。
エンジンはどんどん進化して新機能が蓄積され、ビルダーはあっという間にビジュアル化されることでしょう。
もう一度言いますが、エンジンは共同開発のプラットフォームになり得る のです。参加する誰もが、自分自身と広告を投入する。開発の方向性はいろいろあります。MT5には、世界への扉を開くサービスやソケットがあります。
このエンジンは、MT5上のあらゆるアドバイザーの強力な「外骨格」となることができます。そして、そのさらなる発展のための参加者のための広報が中に入ります。広まれば広まるほど、参加者の宣伝に なる。同時に、自分たちのアプリケーションに活用することもできます。
ニコライさん、コードをありがとうございました。私の立場からすると、このアルゴリズムは私の時間を大幅に節約してくれるので、この助けは効果的です。使わせていただきます。だから、エンジンに乗せるんです。ま た、Vasiliyがいなければ、私はリソース経由のリンクを実装しませんでしたし、彼がいなければ、エンジンはMTobjects経由のリンクで「クラッチ」してしまうでしょうから。
アルゴリズムやアイデアという形でまとまった解決策を提供し、アルゴリズムへの実装に協力した人は、エンジンのプロモーションボードに登録され、マーケット内のプロフィールとページへのリンクが貼られます。
ピーター、あなたのエンジンに私の名前を入れないでください。私はあなたのコアエンジンのパラダイムを受け入れません。私は、至福の時間ではあっても、恩恵の時間ではないと見ています。
ピーター、あなたのエンジンに私の名前を入れないでください。私 は、あなたのコア・エンジンのパラダイムを受け入れません。私は、至福の時間ではあっても、恩恵の時間ではないと見ています。
問題ありません。
質問ではありません。
もっと正確に言えば、あなたのプロジェクトは、プログラマーになるための勉強の場としか考えていません。
初回リリースは少し遅れています。2月は不可抗力により、残念ながら一部欠席となりました。数日後には、デザイナーが登場する予定です。MT5がコードにクレームをつけている、反論せざるを得ない))。
MQL5でクリエイティブの矢印をレールに乗せることにしたのは良いことだと思います。