もう一度言いますが、アービトラージ、ペアトレードです。 - ページ 7

 
Renat Akhtyamov:

そんなはずはない。

他のペアは、ポンドが台座の下に落ちてもびくともしない。

もう一度、写真を見てみましょう。

ポンドはオレンジ


いいえ、パウンドは私の赤です :)

でも、FXで見てみないとわからないし、フィルターも考えないといけない。

は知っている。

 
Maxim Dmitrievsky:

いいえ、パウンドは赤です :)

その後、NZとユーロはすでに下落している、そんなに多くはないが、それでも...あなたはわからない、私はTSとそれを見て、フィルタについて考えるでしょう。

だから、すべてが納得できるのです。

オッケーです。

結論は、その後になります - あなたのシステムが正常にこの驚くべきろうそくをロールバックする場合。

 
Renat Akhtyamov:

OKです。

この素晴らしいローソク足でシステムがうまく転がせれば、結論は後からついてくるのです。


共分散したポートフォリオを全部取ると(この場合は一気に取引する必要がある)、スプレッドチャートで見る限り、総偏差値は50pips4桁以下でした

つまり、生き残る可能性はあるが、わからないということです。)

ポンドは全ポジションの5分の1に過ぎないことを忘れてはならない。

ここで危険は何か他のものです - スプレッドは、いくつかの点で、すなわち、再計算され、総位置が追加されない場合があり、ハングアップがあるだろう、と最も可能性の高いこれらの低は避けることができないと定期的に硬くそれを修正する必要があります。

 
Vitaly Muzichenko:

ストップで古典的なその場所で取引する場合、それは、ストップではなく、ストップアウトが、過度のリスクと、100ポンドの預金、およびロット0.1場合、動作するはずです。

つまり、トレードはできてもどんなシステムでも失敗する、それがFXの予測不可能性なのです。

ペアを使った取引は、他のシステムよりはるかに安全であることはすでに述べたとおりです。

私はすでに、ポンドにはシグナルがなく、したがってディールも なかったと申し上げました。

Vitaly、あなたは取引をしていましたね。その夜のことを覚えていますし、あなたも起きていたことを覚えています。

予想での議論は救われ、ほぼ午前中いっぱい続いた。あの夜の出来事を遡ることができ、とても興味深いです。

 
Renat Akhtyamov:

ヴィタリー、君はトレードをしていたんだね、あの夜のことを僕は覚えているし、君も起きていたことを僕は覚えている。

予想スレッドでの議論が残り、ほぼ午前中いっぱい続きました。あの夜の出来事を遡ることができ、とても興味深い。

当時はスチームのトレードはしていなくて、行ったり来たりしていました、時間的なコストがかなりかかっています。今、私は不安定な市場のために再びそれに戻っています。それは、私が今働いていてリスクの少ないポジションを持っている最後の時です。

 
Vitaly Muzichenko:

その時はペアトレードをせず、出たり入ったり、時間的なコストが多くかかりました。今は市場が不安定なので、最後の仕事として、またリスクも少ないので、また戻ってきました。

それは、上記のような問題の解決に伴い、一定の利益が得られる安定したシステムであることは論を待たない。
 
Renat Akhtyamov:
私は反論しません。それは、一定の利益が得られる安定したシステムであり、その受け取りは、上記のような問題の解決を伴うものだからです。

私が取引しないのは、そしておそらく取引しないのは、ドルを含むペアです。非常に不安定で危険な状態であり、かなり以前からそうでした。

 
Vitaly Muzichenko:

私が取引しないのは、そしておそらく取引しないのは、ドルを含むペアです。非常に不安定で危険な状態であり、かなり以前からそうでした。

そんなポンドの下落に反応した主要ペアはどれでしょう、何か調べましたか?

//USDが騒ぐときは、ペアトレードに最適です。メジャー同士のつながりができる重要な瞬間です。

 
Renat Akhtyamov:

今回のポンドの下落に反応した主要ペアはどれでしょうか、何か調査されましたか?

//この場合、間違いなくUSDのトリックではありません。

しかし、ポンドには1つだけエントリーがあり、それはショートでした(gbp/chf &&eur/jpy)- 私なら取引しません(結果は動きによる)、その時点ではもっと有望なエントリーがあったのです。

 

計算に別のバグを発見し、現在はよりリアルな画像になっています。

足元は+-100pips、BREXITでは-400でした。)

そして、全体的に真実に近い、楽器+-100pips、オールライトスラッシュとグラマー