聖杯じゃなくて、普通にバブロス!!!! - ページ 474

 
benzovoz:

そして、これはほんの始まりに過ぎません。

終わりを知らせよう-どのように終わったのか、誰が誰に何を与えたのか、それは重要なことです。

 
Aleksandr Volotko:

これにはどれだけの資金が集まったのでしょうか。

工場に行く金もない

 
transcendreamer:

金がない、工場に行くしかない。

Priva :) 工場の宣伝はやめてくれ :)

ポートフォリオについてお伺いしたいのですが...。ここでなく、あそこで)- fxsystemsについて...では、また...何か策を練る...

 
Aleksander:

Priva :) 植物をPRするのはやめてください :)

ポートフォリオについて、いくつか質問があるのですが...。ここでなく、あそこで)- fxsystemsについて...では、また...何か策を練る...

やあ、答えてくれたね!

 
benzovoz:
グラールヴォードは、杵築が「面白い位置にいる」ことを認識しているのか)))

今回はgbpaudに浮気してません)))

FXはくだらないと思う!取引しても儲からない!工場に行った方がいい!」。

 
transcendreamer:

今回はgbpaudに浮気してません)))

でも、やっぱりFXはくだらない!取引しても儲からない!微々たるものだ!工場に行く方が楽だ!(笑

ボリスのおかげで、主要なポンドクロスはすでに正しいゾーンに突入しています。)

ZS.ポンドのボラティリティはもちろんヤミツキになりますが)))
 
皆さん、もしかしたら、@used さんが69ページで書いているように、インクリメントモジュールの符号を変えるというテーマで、誰かがやっているかもしれませんね。私は主張しない、一般的に、ポイントではありません。
シリーズ3の長さのバリエーションが8個になるように計算しました。つまり、各シリーズに1〜8までのインデックスをつけた。また、この8つのインデックスの順列の可能性をすべて調べました= 40320
ストラテジー取引の結果で全て実行しましたが、当然ながら++や--の後のインクリメントモジュールの符号変化(または0)の数は、符号変化しない数より85-90%程度多くなっています。しかし、符号の変化は、1から8までのどのような下落系列がどのようにシャッフルされても、すべて符号の変化につながるという事実によって45%が達成され、次に、符号の変化につながる7つの指標の系列から、この7%の落差によって30%が達成されるのである。というように、符号の変更につながるだろう興味深いバリアント2dvukhまたは3 trehシリーズで、それらのアカウントに符号の総変更から5〜10%が、最も可能性の高いこれらのシリーズは脱落しません符号の変化のためのバリアントの数が少ないときに悲しいこと!!!!!。2変型シリーズでは、4万個の変型のうち、約20%が脱落し、80%が脱落しないことになります。3バリエーションシリーズでは、すでに30%強対70%となっています。負けているもの、儲かっているもの、0付近でダンゴになっているもの、様々な戦略の結果を取りましたが、結果は一長一短でプラスマイナス5%です。
また、バリエーションを変えて4連勝も試してみました。しかし、分布は少しトリッキーですが、例えば、変種が可能な16のうち符号6の変化につながるとき、その後100万(私はシリーズの順列の唯一の100万= 16変種を取った!階乗は非常に大きな数字です=)より75%対25%について変更しない結果として、我々は10のオプションが離れて落ちるが、そこに6があります。ここで次に何ができるのか?まあ、おそらくこれらのシリーズは1111、1011、0011、0111、0000、0001と最初のゼロとシリーズが行く1のロールの場合は、最初に落ちるかを待ってみましょう見て、唯一の1111、1011残っている、我々はシリーズ(要するに、研究のためのあまりにも大きな範囲)で持って少なくとも2つの1です
しかし、一般に分布は3の系列の長さと同じで、符号を変える選択肢が多いほどよく落ち、その割合も多く、これらの選択肢が少ないほど出現頻度は少ないが、落ちない頻度も落ちるよりはるかに多い。
また、あらゆる種類のフィルターを作って、2つの系列の変種の符号変化をより多く示すようなインデックス順列の変種のみを選択しました。そうですね、この2つのバリエーションの今の落ち数の合計は、75%対25%くらいで、落ちない方が多かったです。しかし、サンプルの長さを長くすると、この割合は50%×50%になる傾向があり、このサンプルに入る順列の数は減少する。
要するに、この方向で掘ったことのある人がいて、次にどこを掘ればいいのか提案できればありがたいのです。
 
Retsam:

私は、原則として、入札はすべての可能な(符号はほぼすべての番号を変更する)の数字の大半で行われることを確認し、そのようなルーレットは、36の数字とゼロに賭け、ボールがこの範囲にヒットする何回を数える:)))
ドピシルファイルは、すべての可能性の50%以下(範囲を設定することができます)の番号の場合にのみ賭けること。 もちろん、応募作品はかなり少なくなった。

その結果、セットの半分以下の数字に賭けると、予想通り負けてしまうのです。そして、数字の範囲が狭ければ狭いほど、当たる確率は低くなります。

もっとよく読んでみると、その人も私と同じ結論に達していた。そして、「価値のあるものを無駄に投資する人はいない」と、その人のコワモテぶりをわめき始めた。まあ、でも、少なくとも彼は自分でチェックしましたよ =)。
最初は興味をそそられました。

 
もう少し書いてみようと思います。洪水と思わないでください。40000シリーズの順列、つまりそのインデックスが1から8までのフィルタを適用しています。そして、フィルタは原始的である - フォールアウトの数は、2つの同一の文字の後にインクリメントモジュールの符号差の変化につながるだろうシリーズインデックスより30%以上言う場合フォールアウトなしよりそのような順列オプションのままにします。その結果、符号の変化をもたらす8個の数字のうち、少なくとも2個の数字が抜ける数が80%高く、逆にフィルターがなければ、抜けない数がこの2種類の数字が抜ける数より50%高くなる。サンプル数を増やすと、この割合が減ってしまうのです。私はサンプルを10倍に増やした、すなわち、私は1年を取る前に戦略を10年間実行し、この割合は、フォールアウトに向かってわずか50%であった。あと10年足せば25%になると考えるのが自然だろう。しかし、もう一手飛ばし、2つの指数に対応する系列が落ちることを確認すれば、おそらく確率はより我々の方向にシフトすることになります。
 

多分誰かが最初の ファイルで明確にするためにそれが有用であることがわかります 1から8まで3 "スロー "でシリーズの数のドロップダウンの分布を示し、1可能なシリーズ、2、3から8までの符号または0の変更につながった。このような順列は全部で40230通りあります。

第2ファイル系列長4、系列順列数500,000。3 のシリーズとは異なり、異常な分布が赤くハイライトされている。

決して、このファイルをブランチの最初に掲載した作者がミスリードしていると言いたいわけではなく、さらに、SBのこの特殊な性質を利用した方が良いという一例に過ぎず、どのように、どのように利用するかは、自分で考えるべきと書いているのです。

ファイル: