[アーカイブ】お金になる村人の作り方を学ぼう! - ページ 139

 
OnGoing:
おっと!笑われるかもしれませんが、またロックペルマンを思いついたようです(笑)

出してみよう。
 
売り切れないなら2000年から義父に20万円見せます。
 

少なくとも、イラン人に対するセーフティネットは充実している。単純に、次の買いポジションの出来高が増えるごとに、それと同時に、あるいはできればグリッドをまたいで均等に、最初の出来高の売りをオープンします。

このように、バイのネットが大きくなると、同時にセルのネットも大きくなるようにロックしているのです。ただ、バイは数量を増やして平均化するのに対し、セルは固定ロットでピラミッド化するという違いがあります。

さらに、前回同様、アイランとのプルバックでの売りも集めています。

その結果、均等な売りグリッドから追加のコンペンセータが得られ、(バーの数量が不規則なため)中間またはそれ以前にブレイクイーブンで簡単にクローズすることができるようになります。

また、下降トレンドが続くと、均等に売りを積み重ね、デップを解除していきます。

そんな感じです。

PS:この新しいグリッドの最初の売りは、最初の買いと同時にアイランを開く。その後、平均化がどの方向に進んだかを調べ、一定量のロックグリッドをピラミッド化する作業を開始します。

イランはそれぞれ、従来通り、アルゴリズムに従って量を増やしながら平均化する仕組みです。

 
OnGoing:
))) ほとんどドレインです。いいえ、テスターでは私が書いたようなアルゴリズムは表示されません。イランは純然たるプラマーだ。

ええ、たぶんあなたと同じ意見です。 彼はただ、トレンドに対応できないだけなんです。
 
OnGoing:

少なくとも、イラン人に対するセーフティネットは充実している。単純に、次の買いポジションの出来高が増えるごとに、それと同時に、あるいはできればグリッドをまたいで均等に、最初の出来高の売りをオープンします。

このように、バイのネットが大きくなると、セルのロックネットも大きくなる。ただ、baiはボリュームを増やして平均化しているのに対し、sellはボリュームを一定にしてピラミッド化しているという違いがあります。

さらに、前回同様、アイランとのプルバックでの売りも集めています。

その結果、均等な売りグリッドから追加のコンペンセーターを得ることができ、中間またはそれよりも早くブレークイーブンで簡単に決済することができます(バーの数量が不均等であるため)。

下降トレンドが続くと、売りも均等に積み重ね、デパートの荷を下ろしていきます。

そんな感じです。

PS:この新しいグリッドの最初の売りは、最初の買いと同時にアイランを開く。その後、平均化がどの方向に進んだかを調べ、一定量のロックグリッドをピラミッド化する作業を開始します。

従って、Ilanは従来通り、独自のアルゴリズムで量を増やしながら平均化するように動作します。

ということは、ストップをそれほど近くに設定する必要はないのでしょうか?
 
vladds:
ということは、そんなに近くにストップを設定する必要はないのですね。
やめる?ストップ高は一切なく、テイクオーバーのみです。
 

ブレーキは腰抜けが発明したんだ!」。

 
OnGoing:
ストップ?ストップ高はなく、テイクオーバーだけです。

ええ、まあ、コード次第ですけどね。
 
tara:

ブレーキは腰抜けが発明したんだ!」。

アクセルをブレーキに見立てているだけです))
 

了解です。乱入してすみませんでした。