[アーカイブ!】純粋数学、物理学、化学など:トレードとは一切関係ない脳トレ問題集 - ページ 556 1...549550551552553554555556557558559560561562563...628 新しいコメント Alexey Subbotin 2012.03.09 18:07 #5551 MetaDriver: アルス、私が鈍感だったら訂正してくれ。 sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 を正規化すると、再びx0が得られます。 ))) Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:13 #5552 alsu: sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0 を正規化すると、再びx0が得られます。 ))) 右、インターバルでの和と差の正規化を見落とした。 sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX->sXn; dX->dXn; sXn+dXn =x0+x1rn+x0-x1rn=2*x0 = X1 を正規化(2の平方根で割る)すると、x1が得られます。:) Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:25 #5553 MetaDriver: .........もう少し複雑で、そう簡単にはいかないんです。 各ステップでxiベクトルを得たら、まず次の入力ベクトルと「加算-減算-正規化」を行い、入力ベクトルを使い切るまでこれを繰り返す必要がある。こんな感じ。 正しいようです。どのステップでも次のステップと等しい ベクトルが得られる場合は縮退しています。ありえないことですが、存在します。 あとは、最初から繰り返していけば、それで終わりです。 Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:26 #5554 Svinotavr: MetaDriverさん、alsu さん、「直交ベクトル集合」の議論に割り込んですみませんでした。 ひざまずけ !!! ;) Alexey Subbotin 2012.03.09 18:28 #5555 MetaDriver: そうですね、インターバルでの和と差の正規化を見逃していました。 sX = x0 + x1rn dX = x0 - x1rn sX->sXn; dX->dXn; sXn+dXn =x0+x1rn+x0-x1rn=2*x0 = X1 正規化(2の根で割る)すると、x1 = 必要な値、となる。:) はたらかない 例 x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2))) sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1) dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0) sXn+dXn = (1,1) - このベクトルは、x0にもx1にも直交しない。 ただし、両者は当初直交していた)) が、これを除いた例を挙げることができる。 もう寝てます))) もちろんうまくいってます))) Vladimir Gomonov 2012.03.09 18:35 #5556 alsu: にもかかわらず 例 x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2))) sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1) dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0) sXn+dXn = (1,1) - このベクトルはx0とx1のどちらにも直交して いません。 当初は直交していたが)))、それを抜きにした例を挙げることができる。 直交しています。 :) 正規化後の結果は最初のベクトルと等しく、あなたが正しく指摘したように、それは2番目のベクトルに直交しています。:) よし、もう寝よう。))) Alexey Subbotin 2012.03.09 18:53 #5557 MetaDriver: そんなことはない、直交しているのだ。 :) 正規化後の結果は最初のベクトルと等しく、ご指摘の通り、2番目のベクトルと直交しています。:) よし、もう寝よう。))) それでもクソの役にも立たない、あれはもともと直交するものを2つほど撮ったからうまくいっただけだ。 例 x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0) 近似値ではありますが、すべてを見ることができます。 Alexey Subbotin 2012.03.09 19:03 #5558 すなわち、正規化された和と差は互いに直交しているが、一般に45度の初期ベクトルには向かないので、それらの和は直交しないことになる。 Vladimir Gomonov 2012.03.09 19:06 #5559 alsu: それでもうまくいきません。それらは、最初に直交する一組のものを撮ったからうまくいっただけです。 例 x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0) 姿はおおよそですが、すべて見えます テキトーに。 その通りみたいですね。 解答は近いのですが、計算式を修正する必要があります。 sXとdXを計算した後、正規化する必要はなく、モジュールを交換する。つまり、|sX|と|dX|を計算するのである。 と変換し、sXtr = sX*|dX|/|sX| ; dXtr = dX*|sX|/|dX| とする。 そして、それらを足し合わせて、正しい出力結果で展開することができるのです。 ダメ? またか... Vladimir Gomonov 2012.03.09 19:30 #5560 MetaDriver: sXとdXを計算した後、正規化する必要はなく、モジュールを交換する。つまり、|sX|と|dX|を計算する。 と変換し、sXtr = sX*|dX|/|sX| ; dXtr = dX*|sX|/|dX| とする。 そして、それらを足し合わせて、正しい出力結果で展開することができるのです。 こんな感じです。 ここでa=x0, b=x1rnとする。 1...549550551552553554555556557558559560561562563...628 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
アルス、私が鈍感だったら訂正してくれ。
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0
を正規化すると、再びx0が得られます。
)))
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX+dX = x0+x1rn+x0-x1rn = 2*x0
を正規化すると、再びx0が得られます。
)))
右、インターバルでの和と差の正規化を見落とした。
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX->sXn; dX->dXn;
sXn+dXn =x0+x1rn+x0-x1rn=2*x0 = X1
を正規化(2の平方根で割る)すると、x1が得られます。:)
.........もう少し複雑で、そう簡単にはいかないんです。 各ステップでxiベクトルを得たら、まず次の入力ベクトルと「加算-減算-正規化」を行い、入力ベクトルを使い切るまでこれを繰り返す必要がある。こんな感じ。
MetaDriverさん、alsu さん、「直交ベクトル集合」の議論に割り込んですみませんでした。
ひざまずけ !!!
;)
そうですね、インターバルでの和と差の正規化を見逃していました。
sX = x0 + x1rn
dX = x0 - x1rn
sX->sXn; dX->dXn;
sXn+dXn =x0+x1rn+x0-x1rn=2*x0 = X1
正規化(2の根で割る)すると、x1 = 必要な値、となる。:)
はたらかない
例
x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2)))
sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1)
dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0)
sXn+dXn = (1,1) - このベクトルは、x0にもx1にも直交しない。
ただし、両者は当初直交していた)) が、これを除いた例を挙げることができる。
もう寝てます))) もちろんうまくいってます)))
にもかかわらず
例
x0 = (1/sqrt(2), 1/sqrt(2)), x1rn = (-1/sqrt(2), 1/(sqrt(2)))
sX = (0, sqrt(2)), sXn = (0,1)
dX = x1rn-x0 = (sqrt(2), 0), dXn = (1,0)
sXn+dXn = (1,1) - このベクトルはx0とx1のどちらにも直交して いません。
当初は直交していたが)))、それを抜きにした例を挙げることができる。
直交しています。 :) 正規化後の結果は最初のベクトルと等しく、あなたが正しく指摘したように、それは2番目のベクトルに直交しています。:)
よし、もう寝よう。)))
そんなことはない、直交しているのだ。 :) 正規化後の結果は最初のベクトルと等しく、ご指摘の通り、2番目のベクトルと直交しています。:)
よし、もう寝よう。)))
それでもクソの役にも立たない、あれはもともと直交するものを2つほど撮ったからうまくいっただけだ。
例
x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0)
近似値ではありますが、すべてを見ることができます。
それでもうまくいきません。それらは、最初に直交する一組のものを撮ったからうまくいっただけです。
例
x1rn = (0.6, 0.8), x0 = (1, 0)
姿はおおよそですが、すべて見えます
テキトーに。 その通りみたいですね。 解答は近いのですが、計算式を修正する必要があります。
sXとdXを計算した後、正規化する必要はなく、モジュールを交換する。つまり、|sX|と|dX|を計算するのである。
と変換し、sXtr = sX*|dX|/|sX| ; dXtr = dX*|sX|/|dX| とする。
そして、それらを足し合わせて、正しい出力結果で展開することができるのです。
ダメ? またか...
sXとdXを計算した後、正規化する必要はなく、モジュールを交換する。つまり、|sX|と|dX|を計算する。
と変換し、sXtr = sX*|dX|/|sX| ; dXtr = dX*|sX|/|dX| とする。
そして、それらを足し合わせて、正しい出力結果で展開することができるのです。
こんな感じです。
ここでa=x0, b=x1rnとする。