直感的なテスト - ページ 16

 
Urain >> :

一様分布のジェネレーターからどのように法線を発生させるのですか?

ランダムを6つ追加すると、正常に近い状態になります。 興味があれば、それに理論を当てはめることもできます。

:)

直感の展開については......予告編のものを超えるものを見たことがない。 エキストラクト・コンセントレート、みたいな。:)

ファイル:
 

もう一つ面白いのは、可変ルールのゲーム(添付資料参照)です。ひとつの戦略に慣れたころに、ルールが変わる......。

ルールが決まっているゲームにはない、ある種の特殊な「つまづき感」を呼び起こす不思議な驚きに、一度(2005年)ハマったことがあるんです。

私が今理解しているところでは、この反応は、人生の文脈に大きな変化があったとき、古いパターンが通用しなくなったときに生じるものです。

// 離婚のようなもの。 あるいは上司の交代。危機の時の為替相場とかね。:)

つまり、具体的には「グローバル」な再教育の必要性を実感するための感情的な反応です。 一種の「実存的危機」ですね。:)

当時は、ルールが可変のゲームというものに、冗談抜きで乗り気ではありませんでした。 (そして今でも、このテーマには理論的にも実践的にも無関心ではいられない)。

それ以来、そういうものを思いつき、作ることを繰り返してきました。 本気ではなく、あくまで間。:)

あるゲームをプログラムという形で実装したこともあります(Delphiで)。 私もここに投稿しようと思いましたが、躊躇しました:それはあまりにも大きいです、rar-archiveは1メガ(1197K)以上です。

それとも、ここに掲載するのでしょうか?// 超インテリのためのおもちゃ、ルービックキューブはキッチンで神経質にタバコを吸っている;)

ファイル:
 
MetaDriver >> :

それとも投稿したほうがいいのでしょうか?


もちろん、そうでしょう。共有するものです。ピンチのとき、ラピーダで。
 
MetaDriver >> :

ランダムを6つ追加すれば、正常に近い状態になります。


写真を貼る。ここの記事のデザインを見てください。アイデアがあるなら、「見せる」こと。
 

За 2-3 недели интенсивных тренировок колоду карт можно затереть вдрызг до такой степени и запомнить, что "угадать" значение карты по рубашке получится даже в полной темноте на ощупь.

大丈夫だったのは、あれじゃないんです。目を光らせていました。しかも、見た目や使い勝手はまったく変わらない。カードが毎回変えられるという単純な理由だけなら。同じものを使わせるのは誰?)


もう少し具体的に教えてください。

もっと細かく言うと?任意の3枚のカードを持って暗記し、どのカードが指されているかを当てるか、あらかじめ決められた1枚がどれかを当てることを目指します。

 
MetaDriver >> :

もう一つ面白いのは、可変ルールのゲーム(添付資料参照)です。ただ、ひとつの戦略に慣れてしまうと、ルールが変わってしまうので...。


原理的には問題ないのですが、直感とは無縁のゲームです。ルールが変わることはほとんどなく、すべての組み合わせが事前に採点されています。だから、順番を覚えれば十分なんです。このゲームが直感と関係するためには、ルールが毎回、ランダムに変わる必要があります。

 
MetaDriver >> :

ランダムを6つ足すと、正常に近い状態になります。 興味があれば、それに理論を当てはめることもできます。


その発言にテストがあったのでしょうか?調べてみると、幅が狭すぎる。

 
Urain >> :

その発言に関するテストは行われているのでしょうか?調べたら狭すぎる


つまり、そう、そういうことです。その人が思いつき、他の人がやってくれた。
 
Urain писал(а) >>

Как сгенерить нормальное из генератора равномерно распределённого?

MetaDriver
書いた >>

ランダムを6つ足すと、正常に近い状態になります。興味があれば、その理論に当てはめてみてください。

そうやって左利きの体裁を整えるしかないんです。:-)

一様に分布する一連のRNGから任意の 分布を生成するためには、まずその分布関数を構築する(または解析的に取り出す)必要がある。また、確率密度関数ではなく、積分値PDF=F(x)です。0から1まで単調に変化することが知られている。そして、この間隔をRNGが生成できる数だけ等間隔に分割する必要があります。ただし、点0と点1は変数xの無限大の値に対応するため、除外しなければならない。

例えば、メタクォータRNGは32768個の値(0から32767まで)を生成します。そこで区間 [0;1] を 32769 に分割すると,RNG 0 の値は 1/32769 の点に対応し,RNG 32767 の値は 32768/32769 の点に対応することが分かる.

ここで、一様分布の系列を生成し、得られたRNGの値ごとにF(x)=(RNG +1)/32769と置くことができます。分布関数F(x)を用いると、引数xの値で求めることができる。これらの値は分布F(x)を持つ乱数系列を形成する。

Oh軸の分割に適切なスケールを選択することで、xの必要な値を得ることができる。

追記

忘れてはならないのは、RNGが離散的な値の集合を与えるのに対して、F(x)は連続的な関数であることです。したがって、Oh軸(というより、F(X1)=1/32769、F(X2)=32768/32769のX1からX2までの区間)が適切に等間隔に分割されていれば、すべて正しく動作することになります。これらのセグメントの長さは、xの値を変換するために必要なスケールを正確に決定する。

 

だから、刺激物として電気ショック、オモリ、バナナを紐でくくりつけたものも付けるといい。

そして、この件に関しては、ノルベコフを読むことをお勧めします。愚者の体験」あるいは「悟りの鍵」は、このシリーズの他の本でも直感を鍛えるということが書かれているようです。