統計的不確実性の下での最適戦略 - 非定常市場 - ページ 7 1234567891011 新しいコメント 削除済み 2009.04.14 10:34 #61 PapaYozh >> : п.3. シリーズで選択した結果と同じ場合は、シリーズを終了し、手順1へ。 そうでなければi++,ステップ2へ。 --- そして、歴史もない。 i++は取引の履歴で、iは例えば5に等しいので、イーグルでの失敗した取引が5回あったことを意味し、これはすでに統計であり、問題の条件では禁じられている。 Hide 2009.04.14 10:43 #62 timbo >> : 統計は限りなくシンプルに、そして猥雑になることでしょう。ヘッドに賭けるたびに、利益があれば、すべてがクールであることを意味します - 我々は同じ精神で継続し、ポケットの中にお金の量が減少し始めた場合は、 "戦略を変更する "と、常に尾に賭けることが必要である。 それが事実でないことは、すでにここで判明している。戦略は存在するので、統計は必要ない。 削除済み 2009.04.14 12:50 #63 HideYourRichess >> : これが正しくないことは、すでにここで立証されています。戦略は存在するので、統計は必要ない。 見逃したのが残念です。もう一度全文を読み直したが、まだ見逃している。場所を教えてください。 Avals 2009.04.14 12:55 #64 HideYourRichess писал(а)>> それが事実でないことは、すでにここで判明している。戦略は存在するので、統計は必要ない。 この統計は何度も収集されています。100のデータから1回、または1つのデータから100回統計を収集することができます - それはまだ統計を収集し、使用していることになります。 Hide 2009.04.14 13:24 #65 みんな、何をどう答えたらいいのか、途方に暮れているんだ。問題の条件が与えられている。基本的な数学的側面について、2つの視点から考察しています。シミュレーションの結果、その正しさが確認できたと指摘されています。この効果は、実際の TSを使ったテストでも 確認されたという。どのような側面からの問題なのでしょうか? Hide 2009.04.14 13:34 #66 timbo >> : 見逃したのが残念です。もう一度全文を読み直したが、まだ見逃している。場所を教えてください。 最初のページで、上から6番目の記事です。 Yury Reshetov 2009.04.14 13:57 #67 HideYourRichess >> : みんな、何をどう答えたらいいのか、途方に暮れているんだ。問題の条件が与えられている。基本的な数学的側面について、2つの視点から考察しています。シミュレーションの結果、その正しさが確認できたと記載されています。この効果は、実際のTSを使ったテストでも確認されたという。どのような側面からの問題なのでしょうか? アドバイスできることは、「一切反応しないこと」です。このフォーラムには何人もの荒らしがいます。彼らにどんな証拠でも、信頼できるソースのリンクや引用でも、彼らはまだ自分の視点だけを激しく擁護するでしょう。 つまり、誰かが全くくだらないことを話していたり、合理的な返答の後でも自分の信念だけに固執し続けるなら、彼は単に無視し、コミュニケーションを取らないようにしなければなりません。荒らしの目的は、どんなに現実と矛盾していても、個人的な視点だけを公に擁護することです。荒らしを無視することは、彼に聴衆がいないことを明らかにします。誰も注目していないので彼のおしゃべりは無駄になり、他のスレッドに移動して話し相手を探しておしゃべりをします。 Avals 2009.04.14 14:11 #68 HideYourRichess писал(а)>> この効果は、実際のTSをテストした際に確認されたと言われています。どのような側面からの問題なのでしょうか。 また、一般的に、この問題の条件は実際の市場とどのように関連しているのでしょうか?:) 削除済み 2009.04.14 15:48 #69 コインの情報だけで、儲かるシステムを作れる可能性は、フリップの履歴の深さが分かっている分だけ高くなります。この履歴から、コインだけでなく、フリップを行った物体に関する情報も抽出でき、物体に関する情報があれば、すでに落下の側面だけでなく、落下の時間、回転速度なども推測できるのです。つまり、コインの次の事象を決定することは、それが何らかの物体に依存する限り、もちろん無限に正確な確率で可能である(どんなにきつくてもALWAYSは起こる)。 しかし、あらかじめいくつかの要素(重さやコインの材質など)がわかっていれば、確率は変わらないが、大きな要素を計算する時間が変わってくる......。だから、特に重心がずれたコインしかない場合は、深い歴史に依存する戦略を探す必要があるんだ。 Sceptic Philozoff 2009.04.14 16:25 #70 Reshetov >> : 前の結果、つまり前のコインフリップで落ちた面だけにそれぞれ賭けるので、p部分は表、q部分は裏に賭けることになる。 イーグルベットで勝つ確率はpであり、イーグルベットは全ベットのうちp分の1しかないので、イーグルベットの賞金はp * p = p^2頭に賭ける場合の当選確率はqであり、尾に賭ける場合は全賭けのうちq-部分しかないので、尾に賭ける場合の賞金はq * q = q^2である。 何かとごちゃごちゃしてるな、ジュラ。同額ベット(例えば1)の場合の賞金は単純にpとqであり、p^2とq^2ではない。 1234567891011 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
п.3.
シリーズで選択した結果と同じ場合は、シリーズを終了し、手順1へ。
そうでなければi++,ステップ2へ。
---
そして、歴史もない。
i++は取引の履歴で、iは例えば5に等しいので、イーグルでの失敗した取引が5回あったことを意味し、これはすでに統計であり、問題の条件では禁じられている。
統計は限りなくシンプルに、そして猥雑になることでしょう。ヘッドに賭けるたびに、利益があれば、すべてがクールであることを意味します - 我々は同じ精神で継続し、ポケットの中にお金の量が減少し始めた場合は、 "戦略を変更する "と、常に尾に賭けることが必要である。
それが事実でないことは、すでにここで判明している。戦略は存在するので、統計は必要ない。
これが正しくないことは、すでにここで立証されています。戦略は存在するので、統計は必要ない。
見逃したのが残念です。もう一度全文を読み直したが、まだ見逃している。場所を教えてください。
それが事実でないことは、すでにここで判明している。戦略は存在するので、統計は必要ない。
この統計は何度も収集されています。100のデータから1回、または1つのデータから100回統計を収集することができます - それはまだ統計を収集し、使用していることになります。
見逃したのが残念です。もう一度全文を読み直したが、まだ見逃している。場所を教えてください。
最初のページで、上から6番目の記事です。
みんな、何をどう答えたらいいのか、途方に暮れているんだ。問題の条件が与えられている。基本的な数学的側面について、2つの視点から考察しています。シミュレーションの結果、その正しさが確認できたと記載されています。この効果は、実際のTSを使ったテストでも確認されたという。どのような側面からの問題なのでしょうか?
アドバイスできることは、「一切反応しないこと」です。このフォーラムには何人もの荒らしがいます。彼らにどんな証拠でも、信頼できるソースのリンクや引用でも、彼らはまだ自分の視点だけを激しく擁護するでしょう。
つまり、誰かが全くくだらないことを話していたり、合理的な返答の後でも自分の信念だけに固執し続けるなら、彼は単に無視し、コミュニケーションを取らないようにしなければなりません。荒らしの目的は、どんなに現実と矛盾していても、個人的な視点だけを公に擁護することです。荒らしを無視することは、彼に聴衆がいないことを明らかにします。誰も注目していないので彼のおしゃべりは無駄になり、他のスレッドに移動して話し相手を探しておしゃべりをします。
この効果は、実際のTSをテストした際に確認されたと言われています。どのような側面からの問題なのでしょうか。
また、一般的に、この問題の条件は実際の市場とどのように関連しているのでしょうか?:)
コインの情報だけで、儲かるシステムを作れる可能性は、フリップの履歴の深さが分かっている分だけ高くなります。この履歴から、コインだけでなく、フリップを行った物体に関する情報も抽出でき、物体に関する情報があれば、すでに落下の側面だけでなく、落下の時間、回転速度なども推測できるのです。つまり、コインの次の事象を決定することは、それが何らかの物体に依存する限り、もちろん無限に正確な確率で可能である(どんなにきつくてもALWAYSは起こる)。
しかし、あらかじめいくつかの要素(重さやコインの材質など)がわかっていれば、確率は変わらないが、大きな要素を計算する時間が変わってくる......。だから、特に重心がずれたコインしかない場合は、深い歴史に依存する戦略を探す必要があるんだ。
前の結果、つまり前のコインフリップで落ちた面だけにそれぞれ賭けるので、p部分は表、q部分は裏に賭けることになる。
イーグルベットで勝つ確率はpであり、イーグルベットは全ベットのうちp分の1しかないので、イーグルベットの賞金はp * p = p^2頭に賭ける場合の当選確率はqであり、尾に賭ける場合は全賭けのうちq-部分しかないので、尾に賭ける場合の賞金はq * q = q^2である。
何かとごちゃごちゃしてるな、ジュラ。同額ベット(例えば1)の場合の賞金は単純にpとqであり、p^2とq^2ではない。