面白さ・ユーモア - ページ 4348

 
Alexey Viktorov:
チームとしてスコアを伸ばせるのは良いことですか?3、4回...。
特に大規模なものでは、事前の陰謀によって :-)
 
Alexey Viktorov:
チームが結果を伸ばせるのは良いことなのでしょうか?3〜4倍もの差で...。

なぜ?

私が100ドル稼ぐより、100人が1ドルずつ稼いでくれる方がいい」という言葉をいつも覚えています(C)

そのため、結果的に比率を大きく上回ることがあります。

 
Vitaly Muzichenko:

なぜ?

私が100ドル稼ぐより、100人が1ドルずつ稼いでくれる方がいい」という言葉をいつも覚えています(C)

そのため、比率よりもかなり高い結果に なることもあります。

怖そうですね。一部のプログラマーは、地球全体の人類を抹殺することができるのです。これで終わり?手が血まみれになる前にプログラミングをやめないと・・・ ))))

 
Vitaly Muzichenko:

なぜ?

私が100ドル稼ぐより、100人が1ドルずつ稼いでくれる方がいい」という言葉をいつも覚えています(C)

そのため、比率よりもかなり高い結果になることもあります。

100人だと市場が潰れてしまい、儲からない。お前のフランチャイズはクソだ」と言われ、顔に唾を吐かれる。)

 
Alexey Viktorov:

怖そうですね。一部のプログラマーは、地球全体の人類を消し去ることができるのです。これでいいのか?手が血まみれになる前にプログラミングをやめよう... ))))

開発の話であって、殺人の話ではない)。

1日に1つのシステムを作ってテストし、しばらくするとアイデアが尽きて、システムは1ヶ月に1つになります。

1人が1年かけてやることを、チームは1週間でやり遂げることができる。

 
Vitaly Muzichenko:

開発の話であって、殺人の話ではない)。

1日に1つのシステムを作ってテストし、しばらくするとアイデアが尽きて、システムは1ヶ月に1つになります。

1人が1年かけてやることを、チームは1週間でやりきることができる。

そういうことなんです。一度にたくさんの失敗をすることができる...。鬼のように怖い)))

Vitalyさん、このトピックは何というのですか?

 
Alexey Viktorov:

そういうことなんです。一度にたくさんの失敗をすることができる...。こわいこわい))))

Vitalyさん、このトピックは何というのですか?

一人のミスを集団で回避策により10分で修正したことが話題)

 
Vitaly Muzichenko:

一人のミスを集団で10分で修正した話題(ワークアラウンドによる)

面白くて ユーモアのある テーマ。

スクリーンショットの内容を、できれば最後まで読み直してください。

 
Alexey Viktorov:

お題は「面白くて ユーモアのある もの」。

スクリーンショットの内容を、できれば最後まで読み直してください。

面白さユーモア」に 傾倒していました。

追伸:「おもしろさ ユーモア」と改名すべき。
 
Vitaly Muzichenko:

InterestingとHumourに 傾倒していました

))))))))スレッドタイトルの最後まで読んでなかった))))