面白さ・ユーモア - ページ 3319

 
Alexandr Saprykin:
やれるものならやってみろ。とても興味深いです。

以下に述べることは、すべて証明されたことではなく、単なる推測であり、私たちを取り巻く世界の性質(本質)を説明する試みである(ただし、「外の世界」の存在を証明することは、「内の世界」の一部である以上、不可能である)。

そもそも、宇宙について考えたことのある哲学者や思想家、そして一般人はみな、外界ははかないもの、非現実的なものだという結論に達しています。ほとんどのSF作家は、「マトリックス」のテーマのバリエーションで遊んでいます。

そして、事実に目を向けましょう。私たちの身の回りにあるすべての事実は、3つのカテゴリーに分けることができます。2.科学的に説明可能であり、関連する現象の一般的な統計に適合すること。3.科学的に説明可能であるが、関連する現象の一般的な統計から突出している。これらのカテゴリーはすべて、少なくとも一つの理論で説明される。しかし、この3つのカテゴリーをすべて説明できるのは、たった一つの理論、「マトリックス」理論(そう呼ぶことにしよう、世界で起こっているすべての現象を、あるグローバルなプログラムを実現する観点から説明する)だけである。

1.霊、幽霊、霊媒師や霊能者の霊との交信。一般的には、「あの世」に関連するもの全て、超感覚、空中浮遊、念力、思考を読む、0分の1の距離で思考を移す、明晰夢、デジャヴュなど。数え上げればきりがないほど、誰でも行くことができる。これらはすべてマトリックス理論によって説明され、マトリックスのプログラム自体がそのコードであり、我々の世界の相互作用の現れである。

2.ここで説明することは全くありません。科学的に証明されていること、私たちが見ているもの、これらはすべて、正しく動作するコード「マトリックス」のパフォーマンスである可能性があるのです。

3.太陽系、ユニークですね。惑星を持つ恒星系は毎日何十、何百と発見されており、その数はすでに数十万を超え、日々増え続けています。しかし、今のところ、太陽系に近い惑星は一つも見つかっておらず、それぞれの惑星が特定の役割を担っています。例えば、ガス惑星が「グリーンゾーン」の外側にあるのに対し、他の大多数の惑星系は内側にあり、より光度的に近い。金星、地球、火星、フェートン(今日破壊され、小惑星帯となっている惑星)などがそうである。科学的に説明できることでも、天文学者による宇宙観測の一般的な統計には当てはまらないような、太陽系に関する事実を、誰でもインターネットで見つけることができる。このような現象のリストには、ボールライトニング、ヘパトジェニックゾーンも含まれています。現在、過去のシュメール人に関する現存する書物がすべて消え始めていることが注目されている。人類の歴史の中で、同じように "クリーニング "を始めた時期を見つけることができる。それは、数百万年前に書かれた過去の証拠、家庭用品、科学的なハイテク機器の大規模な破壊である。といった具合に。このようなことは、「マトリックス」理論で簡単に、しかも気軽に説明することができます。

なぜ50%の可能性があると言ったのか?- なぜなら、マトリックス理論を証明することも反証することも不可能だからです。私たち人類、そして他の知覚を持つ生物は、気づかぬうちに「マトリックス」の法則に従って生き、進化していくのです。これは悪いことでも良いことでもなく、私たちはそれを理解し、受け入れるだけで良いのです。

"なぜマトリックスが作られ、機能するのか?"という正当な疑問が生まれます。答えはいくつかありそうだ。例えば研究のために。ひとつは、単純にシミュレーション、調査を行うことです。宇宙は1300万年前から存在しているように見えますが、実は私たちの宇宙は、宇宙スーパーコンピュータをモデルにして、数秒しか存在していないかもしれません。必要であれば、プログラムは再起動し、異なる初期条件(普遍定数)でやり直す。映画『ユリイカ』には、「マトリックス」と戯れるシリーズがあり、科学者のグループ(彼らの意識)がプログラムに配置され、彼らは科学者とのプログラムの 結果として新しい科学的発見を得るために、ボットと一緒に生活しているのです。もしかしたら、それが本当で、私たちの誰かがマトリックスに登場するアップロードされた科学者の一人かもしれません。


そして、私はよく知られた事実の例を挙げたが、「想像もつかない」ことから何かを語ったわけではない。実際、政府が隠している事実があり、それはパニックを引き起こさないためだ。

 
Alexandr Saprykin:

https://lenta.ru/news/2016/09/08/matrix/

著名なフォーラムユーザーからのご意見は?これについては、どのようにお考えですか?私たちはマトリックスの中で生きているのではないでしょうか?

何しろ、現代のテクノロジーは、映画『マトリックス』で描かれたものにどんどん近づいているのだから。

  • シェルドン: なぜ僕らがマトリックスの中にいないとわかるかわかるか?
  • レナード:どうやって?
  • シェルドン:食べ物は『マトリックス』の方がおいしかっただろうね。(ビッグバン★セオリー)
 
Yuri Evseenkov:
  • シェルドン: なぜ僕らがマトリックスの中にいないとわかるかわかるか?
  • レナード:どうやって?
  • シェルドン:マトリックスでは食べ物がもっと美味しくなるんだ。(ビッグバン★セオリー)

:)

高次元の生物の食べ物は、核融合炉や星からの放射エネルギーに過ぎず、味は全くない、ということかもしれません。そして、私たちのために、プログラムでみかんや団子、フルートニャーニャのマッシュポテトを作ってくれているのです。

 

数学的な概念をマトリックスとすれば、それは表であり、2次元の配列である。そして、この「マトリックス」理論家は、2次元の配列だけを使って、どのように数字で世界を記述していくのだろうか。

金融市場向けロボットをプログラミングするMKLでも、3次元や4次元のアレイが 使えるようになっています。

 
Yuri Evseenkov:

数学的な概念をマトリックスとすれば、それは表であり、2次元の配列である。そして、この「マトリックス」理論家は、2次元の配列だけを使って、どのように数字で世界を記述していくのだろうか。

金融市場向けロボットをプログラミングするためのMKLでも、3次元や4次元の配列が 可能です。

推論では、私たちが世界を認識するのはその世界の境界線に限られているという事実から出発します。マトリックスの中で生きていれば、知らず知らずのうちに物事をありのままに受け入れ、我々のレベルでは、マトリックスの仕組みや機能、誰が作ったのか、ましてやマトリックスがどんな数学的言語で書かれているのか、コードに使われている「配列」などは理解することはできない。;)

私たちのマトリックスに住んでいる私たちは、もしかしたら、私たちのマトリックスの創造者たちが彼らのマトリックスに住んでいて、私たちも自分のマトリックスを作り、ユニットのモニターを通して、彼らがマトリックスに住み、ファックし、創造する様子を見ているかもしれないと思うと、慰めや励みになるのかもしれない.........。

ヴァシャ・ププキンが作成し、実行するボットは、ヴァシャのことを知ることはありません。もちろん、ヴァシャが間違いを犯し、エキスパート・アドバイザーのコードや自筆の記録(例えば、人間のようにDNA、あるいは他の何か)を残すことがなければですが。そして、Vasyaはそのために作られたロボットで、ギミックなのです。文明が進み、「疫病神を送り込んだらどうなるか、ヒトラーを送り込んだらどうなるか」というハイテンション。ボット社会はどう振る舞うのか、困難な状況をどう切り抜けるのか。そんな時、クリエイター自身がどう行動できるかが勝負」...。などなど。

そして最後にもうひとつ。科学者たちは、その場で解像度を上げることで、星形成や惑星系のシミュレーション、惑星の生態系プロセスを見ることができる、我々の宇宙を模擬した宇宙を作り出しました。このシミュレーション宇宙には、数百万の星系とその銀河団が含まれています(私たちの宇宙には、数十億の星を持つ数兆の銀河が存在します)。マトリックスでないものは?AIを開発し、AIを搭載したボットをラネットシステムに投入し、社会、戦争、銀河衝突をシミュレートし、独自のPrsto MariaやMQLコミュニティを作り、ユーザーがマトリックスに関する馬鹿げた理論について議論し......。

 

もし、ヴァシャ・ププキンがマトリックスの暗号を解読し、未来への旅に成功したら...?そして過去に戻り、若くして自分を撃つ?プログラミングを学び、タイムマシンを作って、どうやって未来へ、そして過去へ旅をするのか?

マトリックス、拡張現実は、ポケモン.の出現により、より身近になりました。

 
Yuri Evseenkov:

もし、ヴァシャ・ププキンがマトリックスの暗号を解読し、未来への旅に成功したら...?そして過去に戻り、若くして自分を撃つ?プログラミングを学び、タイムマシンを作って、どうやって未来へ、そして過去へ旅をするのか?

マトリックス、拡張現実は、ポケモン.の登場により、より身近になりました。

ヴァーシャはどんなにマトリックスの掟を破っても、永遠にその中に留まり続ける。そう、もしかしたら彼は超能力を身につけ、浮遊やテレポートの方法を理解し、さらには時間旅行もできるようになるかもしれないのだ。しかし、それはすべて彼の住むマトリックスの枠組みの中での話です。そして「いい買い物をした」と消され、周囲は「ヴァシャはどこに消えたんだ!」と思うことでしょう。このような「マトリックス・ハック」は、あらゆるところで目にすることができます。:)

そして、ポケモンは...。そうですね、人間が作ったマトリックスですね。そのレベルは様々です。テラリア」という、世界がキューブでできているゲームがあるんです。もしそこに知性を持った存在が住んでいたら、彼はもっと解像度の高い世界(私たちの世界)で動いているゲームの中で生きていることに気づかずに「巨大なキューブで世界を作れるかもしれない...」と思うかもしれないし、逆に私たちのマトリックスが私たちの世界よりずっと高い解像度で動いているとは想像できない、クリエイターにとってはただのテラリア、私たちの世界は粗いキューブでできている...ということになるでしょう。などなど。

もしかしたら、この文章を読んでいる人の中には、めまいがして気が遠くなりそうな人もいるかもしれない...。知ってはいけないことをあまり理解しないように、マトリックスが彼らを消しているのだ......。
 
 
Andrey Dik:

そして、ポケモンは...。そうですね、人間が作ったマトリックスですね。レベルが違うこともあります。テラリア」という、世界がキューブでできているゲームがあるんです。もしそこに知性を持った存在が住んでいたら、彼はもっと解像度の高い世界(我々の世界)で動いているゲームの中で生きていることに気づかずに「巨大なキューブで世界を作れるかもしれない...」と思うかもしれないし、逆に我々は、我々のマトリックスが我々よりずっと解像度の高い世界で動いていることを想像できない、我々はクリエイターにとって単なるテラリアであって、我々の世界は粗いキューブでできている...と思うかもしれません。などなど。

世界は、立方体、原子、核で構成され、その内部にはさらに細かいものがたくさんあるという考え方もあります。あるいは、他の人が考えているように、弦の。これは大きい、これは小さい、これは果物、これは野菜、これは遠いというように、何でも分け、分類するのが人間の習性である。それゆえ、パラドックスになる。どこかに宇宙の果てがあるはずだが、その果てには何があるのだろうか。私たちは、マトリックスのマスターによって創られ、そのマスターは他のマスターのマトリックスである...。折れずに...