面白さ・ユーモア - ページ 3321

 

それ まさに ミュネンハウゼン

 
Andrey Dik :

以下で私が言うことはすべて、証明されたものと見なされるべきではありません。これらは単なる仮定であり、説明の試みです(ただし、証明することはできません。「内界」の一部である「外界」の存在を証明することは不可能です。 ")私たちの周りの世界の性質(本質)。

すべての哲学者や思想家、そして宇宙について考えたことのある一般の人々でさえ、周囲の世界の儚い非現実性について考え始めたという事実から始めましょう。ほとんどのSF作家は、「マトリックス」をテーマにしたバリエーションで遊んでいます。

そして、事実に取り掛かりましょう。私たちの周りの世界に関するすべての事実は、3つのカテゴリーに分けることができます:1。科学では説明できない。 2.科学によって説明可能であり、関連する現象の一般的な統計に適合します。 3.科学によって説明可能ですが、関連する現象の一般的な統計の背景に対して際立っています。これらすべてのカテゴリーは、いくつかの、少なくとも1つの理論によって説明されます。しかし、3つのカテゴリーすべてを説明できるのは1つの理論だけです。「マトリックス」の理論です(これを、特定のグローバルプログラムの実装の観点から、周囲の世界で発生するすべての現象を説明します)。

1.精霊、幽霊、霊との媒体と超能力者のコミュニケーション。一般に、「他の世界」、超感覚的知覚、空中浮揚、念力、心の読書、0時間の距離での思考伝達、予言的な夢、既視感に関連するすべてのもの。あなたは長い間続けることができ、誰もがこのリストを続けることができます。これはすべて「マトリックス」理論によって説明されます。これらは、コードである「マトリックス」プログラム自体と私たちの世界との相互作用の現れです。

2.ここでは、一般的に、あまりペイントすることはできません。科学的に証明されたすべてのもの、私たちが目にするすべてのもの-これはすべて、「マトリックス」の適切に機能するコードの実行である可能性があります。

3.太陽系は独特です。現在、惑星が存在する数十、数百の新しい恒星系が毎日発見されており、リストはすでに数十万を超えており、毎日ますます速く成長しています。しかし、これまでのところ、私たちの太陽系に非常によく似たものは1つも見つかりませんでした。それぞれの惑星は、独自の特定の役割を果たしています。たとえば、ガス巨人は「グリーンゾーン」の外側にありますが、他の惑星系の大部分では、星の近くにあります。私たちのシステムでは、それらは「掃除機」の役割を果たし、システムの外部から飛散する破片を積極的に吸収します。それにより、生命を意図した惑星を脅威から保護します:金星、地球、火星、フェートン(小惑星帯である現在破壊された惑星)。これはすべて、特定のグローバルな設計について語っています。興味のある人は誰でも、科学的に説明できる太陽系に関する事実をインターネットで見つけることができますが、天文学者による宇宙の観測の一般的な統計には適合しません。このような現象のリストには、球電、肝原性ゾーンが含まれます。現在、サメ人から生き残った過去のすべての書面による証拠が消え始めていることに気づきました。人類の歴史の中で、同じように「浄化」が始まった時期、過去の書面による証拠の大量破壊、家庭用品、数百万年前の科学的なハイテク機器を見つけることができます。等。これはすべて、「マトリックス」の理論を説明するのと同じくらい簡単で簡単です。

なぜ確率が50%だと言うのですか? -「マトリックス」理論を証明または反証することは不可能だからです。私たち、人類、そして他の知的な存在は、これを理解することなく、「マトリックス」の法則に従って生き、成長します。それは悪いことでも良いことでもありません、あなたはそれを理解して受け入れる必要があります。

「マトリックスが作成され機能したのはなぜですか?」という論理的な疑問が生じます。いくつかの答えがあるかもしれません。たとえば、研究用です。誰かがモデリングや調査を行っているだけです。宇宙は130億年前から存在しているように見えますが、実際、私たちの宇宙は、ユニバーサルスーパーコンピューターをモデルにして、ほんの数秒しか存在していなかったのかもしれません。必要に応じて、プログラムは再起動して最初からやり直しますが、初期条件は異なります(ユニバーサル定数)。映画「ユーレカ」には、「マトリックス」を打ち負かすシリーズが1つあり、プログラムの結果として新しい科学的発見を受けるために、科学者のグループ(彼らの意識)がボットと一緒に住んでいます。科学者の参加を得て。誰が知っているでしょう、多分それはそうです、そして私たちの一人はマトリックスにアップロードされたそれらの科学者の一人です、しかしおそらく私たちは皆ただのボットです。


そして、よく知られている事実の例を挙げました。「考えられない」ことからは何も言いませんでしたが、パニックを起こさないために政府が隠している事実があります。

これがあなたがもう少し詳細に書いたものです:

1.偽の人はシミュレーションを簡単にします

コンピューターがより強力になったとしても、宇宙は複雑すぎてコンピューターの1つに収まらない可能性があります。現在、70億人に1人は、考えられるあらゆるコンピューターの想像力に匹敵するほど洗練されています。そして、私たちは何十億もの銀河を含む広大な宇宙のごくわずかな部分を表しています。多くの変数を考慮に入れることは、不可能ではないにしても、信じられないほど難しいでしょう。

しかし、モデル化される世界は、見た目ほど複雑である必要はありません。説得力を持たせるために、モデルにはいくつかの詳細なインジケーターと多くのかろうじて描写されたセカンダリープレーヤーが必要になります。 GTAシリーズのゲームの1つを想像してみてください。何百人もの人々を収容しますが、あなたは少数の人々としか対話しません。人生はこのようになることができます。あなた、あなたの愛する人や親戚は存在しますが、あなたが路上で出会うすべての人は本物ではないかもしれません。彼らはほとんど考えがなく、感情がないかもしれません。彼らはその「赤いドレスを着た女性」、換喩、イメージ、スケッチのようなものです。

ビデオゲームの例えを考慮に入れましょう。このようなゲームには巨大な世界が含まれていますが、重要なのは現時点での現在の場所だけであり、アクションはその中で行われます。現実は同じシナリオに従うことができます。視線の外側の領域はメモリに保存でき、必要な場合にのみ表示されます。計算能力の大幅な節約。他の銀河のように、決して訪れない遠隔地はどうですか?シミュレーションでは、まったく実行されない場合があります。彼らが見たい場合に備えて、彼らは説得力のある画像を必要としています。

さて、通りにいる人や遠くの星は一つのことです。しかし、少なくとも自分自身を提示する方法では、自分が存在するという証拠はありません。過去は思い出があり、写真や本があるからだと思います。しかし、それがすべて書かれたコードである場合はどうなるでしょうか。まばたきをするたびに人生が更新されるとどうなりますか?

最も興味深いのは、証明または反証することが不可能であるということです。

2.宇宙を超えて

宇宙の外には何がありますか?シミュレーション理論によれば、答えは先進的な存在に囲まれたスーパーコンピューターでしょう。しかし、もっとクレイジーなことも可能です。

モデルを実行する人は、私たちと同じように偽物である可能性があります。シミュレーションには複数のレイヤーが存在する可能性があります。オックスフォードの哲学者ニック・ボストロムが示唆しているように、次のように述べています。現実には多くのレベルがあり、その数は時間の経過とともに増加する可能性があります。」

シムズをプレイするために座って、シムズが独自のゲームを作成するまでプレイしたと想像してみてください。彼らの「シム」はこのプロセスを繰り返しており、あなたは実際にはさらに大きなシミュレーションの一部です。

問題は残っています:誰が現実の世界を作ったのですか?この考えは私たちの生活から遠く離れているので、このトピックについて話すことは不可能のようです。しかし、モデリング理論が少なくとも私たちの宇宙の限られたサイズを説明し、それを超えて何があるかを理解することができれば...それは存在の性質を理解するための良いスタートです。

3.神はプログラマーです

人々は長い間私たちの世界を創造した創造神のアイデアについて議論してきました。特定の神を雲の中に座っているひげを生やした男として想像する人もいますが、モデリング理論では、神または他の誰かがキーボードのボタンを押す普通のプログラマーである可能性があります。

これまで見てきたように、プログラマーは単純なバイナリコードに基づいて世界を作成できます。唯一の問題は、なぜ彼が人々に彼の創造者に仕えるようにプログラムするのかということです。それはほとんどの宗教が言っていることです。

これは、意図的または非意図的である可能性があります。おそらく、プログラマーは自分が存在することを私たちに知らせたいと思っており、すべてが作成されたという生来の感覚を私たちに与えるためのコードを書いています。おそらく彼はこれをしなかったし、したくなかったのかもしれませんが、直感的にはクリエイターの存在を前提としています。

プログラマーとしての神の考えは、2つの方法で発展します。まず、コードが機能し始め、すべてを開発し、シミュレーションによって現在の場所にたどり着きました。第二に、文字通りの創造論は非難することです。聖書によれば、神は7日間で世界と生命を創造されましたが、私たちの場合、神は宇宙の力ではなくコンピューターを使用しました。

4.フェルミのパラドックス

私たちの惑星は生命を支えることができる多くの惑星の1つであり、私たちの太陽は宇宙全体に比べてかなり若いです。明らかに、生命は私たちの惑星と同時に生命が発達し始めた惑星と、それ以前に発生した惑星の両方で、どこにでもあるに違いありません。

さらに、人々はあえて宇宙に行ったので、他の文明はそのような試みをするべきでしたか?私たちより何十億年も古い銀河が何十億もあるので、少なくとも1つは「旅かえる」だったに違いありません。地球は生命のすべての条件を持っているので、それは私たちの惑星が一般的にある時点で植民地化の標的になる可能性があることを意味します。

しかし、私たちは宇宙の他の知的な生命の痕跡、ヒント、匂いを発見していません。フェルミのパラドックスは単純です:「みんなはどこにいるの?」。

モデリング理論はいくつかの答えを与えることができます。生命がどこにでもあるべきであるが、地球上にのみ存在する場合、私たちはシミュレーションを行っています。モデリングを担当する人は誰でも、人々が一人で行動するのを見ることにしました。

多元宇宙論によれば、生命は他の惑星、つまり宇宙のほとんどのモデルに存在します。たとえば、私たちは宇宙の孤独なような穏やかなシミュレーションに住んでいます。人間原理に戻ると、宇宙は私たちのためだけに作られたと言えます。

別の理論であるプラネタリウム仮説は、別の可能な答えを提供します。シミュレーションは、人が住んでいる惑星の塊を想定しています。それぞれの惑星は、宇宙でそのように人が住んでいるのはこの惑星だけだと想像しています。このようなシミュレーションの目的は、別の文明のエゴを成長させ、何が起こるかを確認することであることがわかりました。

5.パラレルユニバース

パラレルワールド、またはマルチバースの理論は、パラメーターの無限のセットを持つ無限の数の宇宙を想定しています。アパートの床を想像してみてください。宇宙は、床が建物を構成するのと同じように多元宇宙を構成し、共通の構造を持っていますが、互いに異なります。ホルヘルイスボルヘスは、多元宇宙を図書館と比較しました。図書館には無限の数の本があり、手紙によって異なるものもあれば、信じられないほどの物語を持っているものもあります。

そのような理論は、私たちの人生の理解にいくらかの混乱をもたらします。しかし、本当に多くの宇宙がある場合、それらはどこから来たのでしょうか?なんでこんなに多いの?どのように?

シミュレーションを行っている場合、複数のユニバースは同時に実行される複数のシミュレーションです。各シミュレーションには独自の変数のセットがあり、これは偶然ではありません。モデルビルダーには、さまざまなシナリオをテストし、さまざまな結果を観察するためのさまざまな変数が含まれています。

6.人間原理

人間の存在は最も驚くべきものです。地球での生活を始めるには、すべてが整っている必要があります。私たちは太陽から遠く離れており、大気は私たちに合っていて、重力はかなり強いです。理論的には、そのような条件の惑星は他にもたくさんあるかもしれませんが、惑星の向こう側を見ると、人生はさらに驚くべきものに見えます。ダークエネルギーのような宇宙的要因のいずれかが少し強かった場合、生命はここでも宇宙の他の場所でも存在しない可能性があります。

人間原理は次の質問をします。なぜこれらの条件が私たちにとてもよく合うのですか?

一つの説明は、条件が私たちに命を与えるために意図的に設定されたということです。ユニバーサルスケールのいくつかの実験室では、それぞれの適切な要素が固定状態に設定されました。宇宙とシミュレーションに関連する要因が始まりました。したがって、私たちは存在し、私たちの個々の惑星は現在のように発展しています。

明らかな結果は、モデルの反対側に人がまったくいない可能性があるということです。彼らの存在を隠し、彼らのスペース「シム」を演じる他の生き物。おそらく、エイリアンの生活はプログラムがどのように機能するかをよく知っていて、彼らが私たちに見えなくなることは難しくありません。

7.数学は私たちの生活の中心です

宇宙のすべては、何らかの方法で計算することができます。人生さえも定量化されます。ヒトDNAを構成する化学塩基対の配列を計算したヒトゲノムプロジェクトは、コンピューターによって解決されました。宇宙のすべての謎は数学の助けを借りて解決されます。私たちの宇宙は、言葉よりも数学の言語でよりよく説明されています。

すべてが数学である場合、すべてをバイナリコードに分解できます。コンピューターとデータが一定の高さに達すると、コンピューター内のゲノムに基づいて機能的な人物を再現できることがわかりましたか?そして、あなたがそのような個性を一つ構築するなら、なぜ全世界を創造しませんか?

科学者たちは、誰かがすでにこれを行い、私たちの世界を創造したかもしれないと示唆しています。私たちが本当にシミュレーションに生きているかどうかを判断するために、研究者たちは私たちの宇宙を構成する数学を研究して、真剣な研究を行っています。

8.明らかな欠陥

モデルが十分な品質である場合、内部の誰もこれがシミュレーションであることをまったく理解しません。あなたが瓶の中で脳を成長させ、それを刺激に反応させた場合、それは瓶の中に何が入っていたのかわかりません。彼は自分自身を生きていて、呼吸し、活動的な人だと考えていました。

しかし、シミュレーションでさえ欠陥がある可能性がありますよね? 「マトリックスの失敗」といういくつかの欠点に気づきませんでしたか?

おそらく、私たちは日常生活の中でそのような混乱を目にします。マトリックスは、何かが不可解に馴染みがあるように見えるときの既視感の例を提供します。モデリングは、傷のあるディスクのようにグリッチする可能性があります。超自然的な要素、幽霊、奇跡もグリッチになる可能性があります。モデリング理論によれば、人々はこれらの現象を観察しますが、これはコードのエラーによるものです。

インターネット上にはそのような証言がたくさんあり、それらの99%はナンセンスですが、目と心を開いたままにしておくことを勧める人もいます。おそらく何かが明らかになるでしょう。結局のところ、それは単なる理論です。

9.誰かができれば、彼はします

さて、コンピュータの中に宇宙を作ることが可能だとしましょう。これは道徳的に受け入れられますか?人間は、自分の感情や人間関係を持つ複雑な存在です。突然、人々の偽の世界の作成のある時点で、何かがうまくいかないのですか?宇宙への責任は創造者の肩にかかっているのでしょうか、彼は耐え難い負担を負わないのでしょうか?

多分。しかし、それは何が重要なのでしょうか?一部の人々にとって、モデリングのアイデアそのものでさえ魅力的です。そして、たとえ歴史的なシミュレーションが違法であったとしても、私たちの現実を引き継いで作成することを妨げるものは何もありません。新しいゲームを始めるのに、シムズのどのプレイヤーよりも思慮深い人が1人だけ必要です。

人々も、娯楽以外に、そのようなシミュレーションを作成する正当な理由があるかもしれません。人類は死に直面し、科学者に私たちの世界のための大規模な診断テストを作成することを強いる可能性があります。シミュレーションは、現実の世界で何がうまくいかなかったのか、そしてそれを修正する方法を理解するのに役立ちます。

10.人生シミュレーター

コンピューターは大量のデータを処理でき、最も生産的で集中的なソリューションのいくつかはシミュレーションを必要とします。シミュレーションには、多くの変数と人工知能を含めてそれらを分析し、結果を研究することが含まれます。一部のシミュレーションは純粋にゲームです。病気の蔓延など、実際の状況に関係するものもあります。一部のゲームは、プレイ可能な履歴シミュレーション(「シド・マイヤーの文明」など)であるか、時間の経過に伴う現実の社会の成長をシミュレートします。

これが今日のシミュレーションの様子ですが、コンピューターはより高速で強力になっています。計算能力は定期的に2倍になり、50年後のコンピューターは、現在よりも何百万倍も強力になる可能性があります。強力なコンピューターは、強力なシミュレーション、特に歴史的なシミュレーションを可能にします。コンピューターが十分に強力になれば、自己認識のある存在が自分たちがプログラムの一部であることに気付かないような歴史的なシミュレーションを作成することができます。

私たちはそれから遠く離れていると思いますか?ハーバードのオデッセイスーパーコンピューターは、わずか数か月で140億年をシミュレートできます。


 
Alexandr Saprykin :

これがあなたがもう少し詳細に書いたものです:

1.偽の人はシミュレーションを簡単にします

コンピューターがより強力になったとしても、宇宙は複雑すぎてコンピューターの1つに収まらない可能性があります。現在、70億人の人々はそれぞれ、考えられるあらゆるコンピューターの想像力と競争するのに十分なほど複雑です。そして、私たちは何十億もの銀河を含む広大な宇宙のごくわずかな部分を表しています。多くの変数を考慮に入れることは、不可能ではないにしても、信じられないほど難しいでしょう。

しかし、モデル化される世界は、見た目ほど複雑である必要はありません。説得力を持たせるために、モデルにはいくつかの詳細なインジケーターと多くのかろうじて描写されたセカンダリープレーヤーが必要になります。 GTAシリーズのゲームの1つを想像してみてください。何百人もの人々を収容しますが、あなたは少数の人々としか対話しません。人生はこのようになることができます。あなた、あなたの愛する人や親戚は存在しますが、あなたが路上で出会うすべての人は本物ではないかもしれません。彼らはほとんど考えがなく、感情がないかもしれません。彼らはその「赤いドレスを着た女性」、換喩、イメージ、スケッチのようなものです。

ビデオゲームの例えを考慮に入れましょう。このようなゲームには巨大な世界が含まれていますが、重要なのは現時点での現在の場所だけであり、アクションはその中で行われます。現実は同じシナリオに従うことができます。視線の外側の領域はメモリに保存でき、必要な場合にのみ表示されます。計算能力の大幅な節約。他の銀河のように、決して訪れない遠隔地はどうですか?シミュレーションでは、まったく実行されない場合があります。彼らが見たい場合に備えて、彼らは説得力のある画像を必要としています。

さて、通りにいる人や遠くの星は一つのことです。しかし、少なくとも自分自身を提示する方法では、自分が存在するという証拠はありません。過去は思い出があり、写真や本があるからだと思います。しかし、それがすべて書かれたコードである場合はどうなるでしょうか。まばたきをするたびに人生が更新されるとどうなりますか?

最も興味深いのは、証明または反証することが不可能であるということです。

2.宇宙を超えて

宇宙の外には何がありますか?シミュレーション理論によれば、答えは先進的な存在に囲まれたスーパーコンピューターでしょう。しかし、もっとクレイジーなことも可能です。

モデルを実行する人は、私たちと同じように偽物である可能性があります。シミュレーションには複数のレイヤーが存在する可能性があります。オックスフォードの哲学者ニック・ボストロムが示唆しているように、次のように述べています。現実には多くのレベルがあり、その数は時間の経過とともに増加する可能性があります。」

シムズをプレイするために座って、シムズが独自のゲームを作成するまでプレイしたと想像してみてください。彼らの「シム」はこのプロセスを繰り返しており、あなたは実際にはさらに大きなシミュレーションの一部です。

問題は残っています:誰が現実の世界を作ったのですか?この考えは私たちの生活から遠く離れているので、このトピックについて話すことは不可能のようです。しかし、モデリング理論が少なくとも私たちの宇宙の限られたサイズを説明し、それを超えて何があるかを理解することができれば...それは存在の性質を理解するための良いスタートです。

3.神はプログラマーです

人々は長い間私たちの世界を創造した創造神のアイデアについて議論してきました。特定の神を雲の中に座っているひげを生やした男として想像する人もいますが、モデリング理論では、神または他の誰かがキーボードのボタンを押す普通のプログラマーである可能性があります。

これまで見てきたように、プログラマーは単純なバイナリコードに基づいて世界を作成できます。唯一の問題は、なぜ彼が人々に彼の創造者に仕えるようにプログラムするのかということです。それはほとんどの宗教が言っていることです。

これは、意図的または非意図的である可能性があります。おそらく、プログラマーは自分が存在することを私たちに知らせたいと思っており、すべてが作成されたという生来の感覚を私たちに与えるためのコードを書いています。おそらく彼はこれをしなかったし、したくなかったのかもしれませんが、直感的にはクリエイターの存在を前提としています。

プログラマーとしての神の考えは、2つの方法で発展します。まず、コードが機能し始め、すべてを開発し、シミュレーションによって現在の場所にたどり着きました。第二に、文字通りの創造論は非難することです。聖書によれば、神は7日間で世界と生命を創造されましたが、私たちの場合、神は宇宙の力ではなくコンピューターを使用しました。

4.フェルミのパラドックス

私たちの惑星は生命を支えることができる多くの惑星の1つであり、私たちの太陽は宇宙全体に比べてかなり若いです。明らかに、生命は私たちの惑星と同時に生命が発達し始めた惑星と、それ以前に発生した惑星の両方で、どこにでもあるに違いありません。

さらに、人々はあえて宇宙に行ったので、他の文明はそのような試みをするべきでしたか?私たちより何十億年も古い銀河が何十億もあるので、少なくとも1つは「旅かえる」だったに違いありません。地球は生命のすべての条件を持っているので、それは私たちの惑星が一般的にある時点で植民地化の標的になる可能性があることを意味します。

しかし、私たちは宇宙の他の知的な生命の痕跡、ヒント、匂いを発見していません。フェルミのパラドックスは単純です:「みんなはどこにいるの?」。

モデリング理論はいくつかの答えを与えることができます。生命がどこにでもあるべきであるが、地球上にのみ存在する場合、私たちはシミュレーションを行っています。モデリングを担当する人は誰でも、人々が一人で行動するのを見ることにしました。

多元宇宙論によれば、生命は他の惑星、つまり宇宙のほとんどのモデルに存在します。たとえば、私たちは宇宙の孤独なような穏やかなシミュレーションに住んでいます。人間原理に戻ると、宇宙は私たちのためだけに作られたと言えます。

別の理論であるプラネタリウム仮説は、別の可能な答えを提供します。シミュレーションは、人が住んでいる惑星の塊を想定しています。それぞれの惑星は、宇宙でそのように人が住んでいるのはこの惑星だけだと想像しています。このようなシミュレーションの目的は、別の文明のエゴを成長させ、何が起こるかを確認することであることがわかりました。

5.パラレルユニバース

パラレルワールド、またはマルチバースの理論は、パラメーターの無限のセットを持つ無限の数の宇宙を想定しています。アパートの床を想像してみてください。宇宙は、床が建物を構成するのと同じように多元宇宙を構成し、共通の構造を持っていますが、互いに異なります。ホルヘルイスボルヘスは、多元宇宙を図書館と比較しました。図書館には無限の数の本があり、手紙によって異なるものもあれば、信じられないほどの物語を持っているものもあります。

そのような理論は、私たちの人生の理解にいくらかの混乱をもたらします。しかし、本当に多くの宇宙がある場合、それらはどこから来たのでしょうか?なんでこんなに多いの?どのように?

シミュレーションを行っている場合、複数のユニバースは同時に実行される複数のシミュレーションです。各シミュレーションには独自の変数のセットがあり、これは偶然ではありません。モデルビルダーには、さまざまなシナリオをテストし、さまざまな結果を観察するためのさまざまな変数が含まれています。

6.人間原理

人間の存在は最も驚くべきものです。地球での生活を始めるには、すべてが整っている必要があります。私たちは太陽から遠く離れており、大気は私たちに合っていて、重力はかなり強いです。理論的には、そのような条件の惑星は他にもたくさんあるかもしれませんが、惑星の向こう側を見ると、人生はさらに驚くべきものに見えます。ダークエネルギーのような宇宙的要因のいずれかが少し強かった場合、生命はここでも宇宙の他の場所でも存在しない可能性があります。

人間原理は次の質問をします。なぜこれらの条件が私たちにとてもよく合うのですか?

一つの説明は、条件が私たちに命を与えるために意図的に設定されたということです。ユニバーサルスケールのいくつかの実験室では、それぞれの適切な要素が固定状態に設定されました。宇宙とシミュレーションに関連する要因が始まりました。したがって、私たちは存在し、私たちの個々の惑星は現在のように発展しています。

明らかな結果は、モデルの反対側に人がまったくいない可能性があるということです。彼らの存在を隠し、彼らのスペース「シム」を演じる他の生き物。おそらく、エイリアンの生活はプログラムがどのように機能するかをよく知っていて、彼らが私たちに見えなくなることは難しくありません。

7.数学は私たちの生活の中心です

宇宙のすべては、何らかの方法で計算することができます。人生さえも定量化されます。ヒトDNAを構成する化学塩基対の配列を計算したヒトゲノムプロジェクトは、コンピューターによって解決されました。宇宙のすべての謎は数学の助けを借りて解決されます。私たちの宇宙は、言葉よりも数学の言語でよりよく説明されています。

すべてが数学である場合、すべてをバイナリコードに分解できます。コンピューターとデータが一定の高さに達すると、コンピューター内のゲノムに基づいて機能的な人物を再現できることがわかりましたか?そして、あなたがそのような個性を一つ構築するなら、なぜ全世界を創造しませんか?

科学者たちは、誰かがすでにこれを行い、私たちの世界を創造したかもしれないと示唆しています。私たちが本当にシミュレーションに生きているかどうかを判断するために、研究者たちは私たちの宇宙を構成する数学を研究して、真剣な研究を行っています。

8.明らかな欠陥

モデルが十分な品質である場合、内部の誰もこれがシミュレーションであることをまったく理解しません。あなたが瓶の中で脳を成長させ、それを刺激に反応させた場合、それは瓶の中に何が入っていたのかわかりません。彼は自分自身を生きていて、呼吸し、活動的な人だと考えていました。

しかし、シミュレーションでさえ欠陥がある可能性がありますよね? 「マトリックスの失敗」といういくつかの欠点に気づきませんでしたか?

おそらく、私たちは日常生活の中でそのような混乱を目にします。マトリックスは、何かが不可解に馴染みがあるように見えるときの既視感の例を提供します。モデリングは、傷のあるディスクのようにグリッチする可能性があります。超自然的な要素、幽霊、奇跡もグリッチになる可能性があります。モデリング理論によれば、人々はこれらの現象を観察しますが、これはコードのエラーによるものです。

インターネット上にはそのような証言がたくさんあり、それらの99%はナンセンスですが、目と心を開いたままにしておくことを勧める人もいます。おそらく何かが明らかになるでしょう。結局のところ、それは単なる理論です。

9.誰かができれば、彼はします

さて、コンピュータの中に宇宙を作ることが可能だとしましょう。これは道徳的に受け入れられますか?人間は、自分の感情や人間関係を持つ複雑な存在です。突然、人々の偽の世界の作成のある時点で、何かがうまくいかないのですか?宇宙への責任は創造者の肩にかかっているのでしょうか、彼は耐え難い負担を負わないのでしょうか?

多分。しかし、それは何が重要なのでしょうか?一部の人々にとって、モデリングのアイデアそのものでさえ魅力的です。そして、たとえ歴史的なシミュレーションが違法であったとしても、私たちの現実を引き継いで作成することを妨げるものは何もありません。新しいゲームを始めるのに、シムズのどのプレイヤーよりも思慮深い人が1人だけ必要です。

人々も、娯楽以外に、そのようなシミュレーションを作成する正当な理由があるかもしれません。人類は死に直面し、科学者に私たちの世界のための大規模な診断テストを作成することを強いる可能性があります。シミュレーションは、現実の世界で何がうまくいかなかったのか、そしてそれを修正する方法を理解するのに役立ちます。

10.人生シミュレーター

コンピューターは膨大な量のデータを処理でき、最も生産的で集中的なソリューションのいくつかはシミュレーションを必要とします。シミュレーションには、多くの変数と人工知能を含めてそれらを分析し、結果を研究することが含まれます。一部のシミュレーションは純粋にゲームです。病気の蔓延など、実際の状況に関係するものもあります。一部のゲームは、プレイ可能な履歴シミュレーション(「シド・マイヤーの文明」など)であるか、時間の経過に伴う現実の社会の成長をシミュレートします。

これが今日のシミュレーションの様子ですが、コンピューターはより高速で強力になっています。計算能力は定期的に2倍になり、50年後のコンピューターは、現在よりも何百万倍も強力になる可能性があります。強力なコンピューターは、強力なシミュレーション、特に歴史的なシミュレーションを可能にします。コンピューターが十分に強力になれば、自己認識のある存在が自分たちがプログラムの一部であることに気付かないような歴史的なシミュレーションを作成することができます。

私たちはそれから遠く離れていると思いますか?ハーバードのオデッセイスーパーコンピューターは、わずか数か月で140億年をシミュレートできます。


Saprykin、フォーラムに情報を公開する通常の方法がありますが、あなたの方法もあります。

通常の方法は、他の人の考えがソースへのリンクとともに公開されている場合であり、あなたの考えはあなたがそれを行った方法です。

どこにでもあなたの数が多すぎます

 
Alexandr Saprykin:

以下は、あなたが書いたものを、もう少し詳しく書いたものです。

では、質問に答えたと考えましょう。

基本的に--そう、私が触れた、あなたがボットであることを有利に物語る、私たちの現実の重要なポイントのすべての側面が、詳細に記述されています。 悪気はないのですが。私もbotです。

ちなみに、ダークマターとダークエネルギーは、科学者が説明できないが、このような隠語を呼ぶものである。実は、この定数がないと我々の世界は機能しないという、既知の定数のうちの欠けた物理定数なのです。宇宙物理学者、宇宙生物学者、宇宙論者、その他多くの学者も、「暗黒物質」の正体を正確に把握していないことを認めている。マトリクス、オプタ

もうひとつ、ユニバーサル・ブロスという説を唱えておきます。もし、非常に小さな球を十分に容器に入れ(容器に対する大きさの比率が重要で、球は十分に小さく、十分な量でなければならない)、容器を振ると、その結果は我々の宇宙かもしれない。この説にはまだ出会っていないようです、私初!?))ペンローズは、宇宙の時間やそのスケールが問題にならない理由を説明し、宇宙の生命のフラクタルな周期について結論付けているが、宇宙が何でできているかについての説明はしていない。言ってみれば、玉でできている、それ以外の何物でもない、という答えです。でも、プログラムの中のコードであることと、小さな玉の集まりであること、どちらがいいのかわからないんです。原理的にはどちらも十分楽しいです

 
Andrey Dik:


ここでもう一つの説、ユニバーサルブロスを紹介します。もし、非常に小さな球を十分に容器に入れ(容器に対する大きさの比率が重要で、球は十分に小さく、十分な量でなければならない)、容器を振ると、その結果は我々の宇宙かもしれない。この説にはまだ出会っていないようです、私初!?))

無限の猿の定理
 
真の自我と三グナ」で検索してください。
 

パヴェウ・クシンスキ(1976年12月8日生まれ)は、風刺的なイラストで知られるポーランドのアーティストである。





 

俺たち真のヒューマノイドは、こんなファンタジーはどうでもいいんだ)

.この人生のポイントは、このフォーラムで喘ぎ、悪態をついている哀れな地球人たちが、人間の心理の秘密をすべて明らかにしていることだ)

 
Alexey Volchanskiy:

俺たち真のヒューマノイドは、こんなファンタジーはどうでもいいんだ)

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ヒューマノイドアム?
 
Alexey Volchanskiy:

俺たち真のヒューマノイドは、こんなファンタジーはどうでもいいんだ)

.この人生のポイントは、このフォーラムで喘ぎ、悪態をついている哀れな地球人たちが、人間の心理の秘密をすべて明らかにしていることだ)

人型アルシャー

ひょっとしてGoogleが燃やしたのはお前らヒューマノイドじゃなかったのか?