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Je ne comprends toujours pas. Pour qu'un indicateur ou un EA fonctionne avec votre interface, faut-il que quelque chose d'autre (noyau, moteur, etc.) tourne en parallèle ?
Plus maintenant. Le moteur est un dossier ouvert et inclusif. Il est connecté comme indiqué sur l'illustration du post précédent. Regardez attentivement à nouveau.
#include<GUI_DRIVE.mqh>
Реter Konow:
Plus maintenant. Le moteur est un dossier ouvert et inclusif. Connecté comme indiqué sur l'illustration du post précédent. Regardez attentivement à nouveau.
Ok alors.
Mais comment lire et/ou modifier un élément de la première fenêtre d'interface à partir de mon programme ? A quoi cela ressemble-t-il ?
Dans mon exemple, cela ressemble à ceci
OK, alors.
Mais comment lire et/ou modifier un élément de la première fenêtre d'interface à partir de mon programme ? A quoi cela ressemble-t-il ?
Dans mon exemple, cela ressemble à ceci
Plus simple. Toutes les fonctions des contrôles sont automatiquement nommées et imprimées dans le fichier api. Vous avez besoin d'obtenir ou de modifier une case à cocher ? Vous commencez à écrire son nom et intellisense vous donne une liste de vos cases à cocher avec des noms similaires :
C'est ici que vous écrivez les réactions :
Et voici son défi :
Il commence par le préfixe E_, puis le nom de la fenêtre et le nom de l'élément. Intellisense s'en chargera. Vous n'avez pas besoin de vous souvenir de tout.
OK, alors.
Mais comment puis-je lire et/ou modifier un élément de la première fenêtre d'interface à partir de mon programme ? A quoi cela ressemble-t-il ?
Dans mon exemple, cela ressemble à ceci
Le constructeur graphique peut créer des définitions, par exemple :
et vous pourrez alors rendre le code encore plus lisible :
Le constructeur graphique peut créer des définitions, par exemple :
et vous pourrez alors rendre le code encore plus lisible :
Tout cela existe depuis longtemps. Il a été testé pendant un an maintenant.
Plus simple. Toutes les fonctions de contrôle sont automatiquement nommées et imprimées dans le fichier api. Vous avez besoin d'obtenir ou de modifier une case à cocher ? Vous commencez à écrire son nom et intellisense vous donne une sélection de vos cases à cocher avec des noms similaires :
C'est ici que vous écrivez les réactions :
Et voici son défi :
Il commence par le préfixe E_, puis le nom de la fenêtre et le nom de l'élément. Intellisense s'en chargera. Vous n'avez pas besoin de vous souvenir de tout.
ne comprennent pas
Je ne comprends pas.
Vous branchez trois fichiers et vous avez la pleine propriété de tous les gui créés dans l'éditeur. C'est on ne peut plus simple.
Est-il possible de créer des éléments graphiques par code ?
Cela n'a aucun sens. Si ce n'est que dans le code du langage de balisage. L'éditeur est l'option la plus simple.
voir comment fonctionne le state-less gui (google le) .
if (Button("hello world!")) {
printf("fck u self");
}
il dessine et réagit au bouton en même temps