Programmation du coucher du soleil ? - page 8

 
Dmitry Fedoseev:

Avant, les programmeurs (ou développeurs) n'écrivaient pas de documentation, ne testaient pas, ne corrigeaient pas les bogues. Et maintenant, ils sont aussi engagés dans le design ?

Cela ne découle-t-il pas de ce que j'ai écrit ci-dessus ? La conception de logiciels ne consiste pas à dessiner des images, si tant est qu'il y en ait)

 
Andrey Pogoreltsev:

Calcul des nombres de Fibonacci, création de réponses spécifiques de l'interface utilisateur aux actions de l'utilisateur en dehors d'un ensemble prédéfini, rédaction de la documentation, rédaction de tests unitaires.

Ceux-ci sont simples, et il existe d'énormes systèmes, comme le rendu d'images, etc.

Il y en a beaucoup, en général.

1. Le calcul des nombres de Fibonacci est juste une formule. La formule est un objet, comme un faisceau de paramètres et d'opérations mathématiques. Cet objet peut être assemblé visuellement.

2. Créer certaines réactions de l'interface utilisateur - facilement. Nous assemblons l'objet événement à partir des paramètres, nous connectons l'objet gestionnaire d'événement et nous le lions avec le paramètre d'interface utilisateur nécessaire. Tout au niveau visuel.

3. Il sera bientôt possible de rédiger de la documentation par la voix. De plus, il est déjà écrit à l'intérieur d'un champ de saisie multi-lignes, qui est un outil visuel.

4. Je ne peux encore rien dire sur le rendu des images, je ne suis pas sur le sujet.

Документация по MQL5: Константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Типы объектов
Документация по MQL5: Константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Типы объектов
  • www.mql5.com
При создании графического объекта функцией ObjectCreate() необходимо указать тип создаваемого объекта, который может принимать одно из значений перечисления ENUM_OBJECT. Дальнейшие уточнения свойств созданного объекта возможно с помощью функций по работе с графическими объектами.
 
TheXpert:
Il vous répond juste pour troller mais pas pour comprendre quelque chose, ne perdez pas votre temps - Peter et Fedoseyev sont deux brillants représentants de mql sandbox, qui ne veulent pas en sortir.

Oui, j'ai déjà remarqué, car les rêveries du camarade sont très étranges.

 
Andrey Pogoreltsev:

N'est-ce pas ce que j'ai écrit plus haut ? La conception de logiciels ne consiste pas à dessiner des images, si tant est qu'il y en ait)

Eh bien, maintenant les développeurs, et le développement inclut la conception (selon la définition wiki que vous avez citée plus tôt) et il ne dit pas quelle conception, mais la conception de l'apparence est également un élément du développement de logiciels. Et pourquoi prétendez-vous qu'il s'agit d'une autre conception et non de l'apparence ? Sur la base de quoi ?

Alors dites-moi, de quel design s'agit-il ? Qu'y a-t-il d'autre ? Si vous avez à la fois la conception et le développement.

 
Andrey Pogoreltsev:

Oui, je l'ai déjà remarqué, car la pensée du camarade est très étrange.

Ne remarquez-vous pas l'illogisme sans issue de vos thèses et arguments ?

Vous essayez d'argumenter, je vous montre l'incohérence de vos arguments... et pour une raison quelconque, des réflexions étranges de ma part....

 
Реter Konow:

1. Le calcul d'un nombre de Fibonacci est simplement une formule. Une formule est un objet, sous la forme d'un faisceau de paramètres et d'opérations mathématiques.

2. Créer certaines réactions de l'interface utilisateur - facile. Nous assemblons l'objet événement à partir des paramètres, connectons l'objet gestionnaire d'événement et le lions au paramètre d'interface utilisateur requis. Tout au niveau visuel.

3. Il sera bientôt possible de rédiger de la documentation par la voix. De plus, il est déjà écrit à l'intérieur d'un champ de saisie multi-lignes, qui est un outil visuel.

4. Pour ce qui est du rendu d'image, je ne peux pas encore me prononcer, je ne suis pas dans le sujet.

1. Donnez-moi la formule du nombre de Fibonacci pour N

2. "connect event handler object" - vous n'avez pas de handler, j'en ai écrit UN.

3 - Eh bien, vous devez le faire de toute façon, cela ne se fera pas automatiquement, n'est-ce pas ?

Il existe déjà des outils pour une spécialisation étroite, il n'y a aucun intérêt à en faire pour le "général".

 
Dmitry Fedoseev:

Ne remarquez-vous pas l'illogisme sans issue de vos thèses et arguments ?

Vous essayez d'argumenter, je vous montre l'incohérence de vos arguments... et pour une raison quelconque, j'ai des pensées étranges....

Si vous cherchez sur Google, pour commencer, les concepts de ce qu'on appelle et de ce à quoi ça sert, où tout a commencé et ce que c'est maintenant, alors vous ne poserez pas de telles questions.

 
Andrey Pogoreltsev:

Vous pouvez commencer par googler les concepts de ce qu'on appelle et de ce à quoi ça sert, où tout a commencé et ce que c'est maintenant, alors vous ne poserez pas de telles questions.

Je ne sais pas où est Google sans vous. Êtes-vous à court d'arguments ?

 
Andrey Pogoreltsev:

N'est-ce pas ce que j'ai écrit plus haut ? La conception de logiciels ne consiste pas à dessiner des images, si tant est qu'il y en ait)

Je vais préciser)) Et quel type de conception y a-t-il, s'il y a déjà à la fois conception et développement (et ( !) conception -concevoir) ? Ce n'est certainement pas celui auquel je pensais, n'est-ce pas ? Et avant, quand un développeur était appelé programmeur, les programmes n'avaient pas d'interface visuelle et personne n'y pensait du tout ?

 
Dmitry Fedoseev:

Non, Peter. L'avenir est à la programmation biologique. Cela se passe comme suit : une personne est rasée, un biomasse actif spécial est placé sur sa tête, et la personne commence à penser intensément à la tâche à accomplir. En conséquence, dans la biomasse déposée sur la tête, des connexions neuronales se construisent, une sorte de ganglion artificiel se forme, correspondant aux pensées émises... C'est ainsi que les unités de bio-ordinateur pour les cyborgs seront créées. ))) Eh bien, vous comprenez ce que je veux dire.

Ahaha ! J'ai branché un tel truc, puis je l'ai lu.

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