- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewPositionSet
设置3D场景的视点。
void ViewPositionSet(
|
参数
&position
[in] 设置3D场景中的视点位置。
返回值
无。
注意
使用ViewPositionSet()设置视点位置会更改在ViewMatrixGet()中获得的视图矩阵。