ViewPositionSet

设置3D场景的视点。

void  ViewPositionSet(
   const DXVector3  &position      // 视点位置
   );

参数

&position

[in]  设置3D场景中的视点位置。

返回值

无。

注意

使用ViewPositionSet()设置视点位置会更改在ViewMatrixGet()中获得的视图矩阵。