ОБЫЧНАЯ РАДИО-КНОПКА. СЛУЖИТ ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ МЕЖДУ НЕСКОЛЬКИМИ ОПЦИЯМИ.
//-------------------------------------------------------------
S_EDIT
ПОЛЕ ВВОДА С КНОПКАМИ. СЛУЖИТ ДЛЯ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ ЗНАЧЕНИЙ.
//-------------------------------------------------------------
D_LIST
ВЫПАДАЮЩИЙ СПИСОК С ПУНКТАМИ И ПОЛЕМ ВВОДА. СЛУЖИТ ДЛЯ ВЫБОРА ИЛИ ВВОДА НУЖНОЙ ОПЦИИ.
//-------------------------------------------------------------
C_LIST
ВЫПАДАЮЩИЙ СПИСОК БЕЗ БЕЗ ПОЛЯ ВВОДА. СЛУЖИТ ДЛЯ ВЫБОРА ПРЕДОПРЕДЕЛЕННЫХ ОПЦИЙ.
//-------------------------------------------------------------
G_FRAME
РАМКА ДЛЯ ОБОСОБЛЕНИЯ ГРУППЫ ЭЛЕМЕНТОВ ВНУТРИ ОКНА.
ИМЕЕТ ЗАДАВАЕМОЕ НАЗВАНИЕ И ПРАВИЛА ПОЗИЦИОНИРОВАНИЯ.
//-------------------------------------------------------------
H_SEP
ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ РАЗДЕЛИТЕЛЬНАЯ ЛИНИЯ. ДЛИННА, ТОЛЩИНА, ЦВЕТ ЗАДАЮТСЯ.
//-------------------------------------------------------------
V_SEP
ВЕРТИКАЛЬНАЯ РАЗДЕЛИТЕЛЬНАЯ ЛИНИЯ. ДЛИННА, ТОЛЩИНА, ЦВЕТ ЗАДАЮТСЯ.
//-------------------------------------------------------------
ТИП КНОПКИ. ИНТЕРАКТИВНАЯ КНОПКА. ПРИЛИПАЕТ К КУРСОРУ. МОЖЕТ ИМЕТЬ ТЕКСТ И ИКОНКУ ЕСЛИ УКАЗАНО.
//-------------------------------------------------------------
D_BUTTON
КНОПКА ДЛЯ ДИАЛОГОВЫХ ОКОН - НАПРИМЕР: ДА, НЕТ, ОТМЕНА...
//-------------------------------------------------------------
I_BUTTON
ЕЩЕ ОДИН ТИП КНОПКИ. ИМЕЕТ ТЕКСТ И ИКОНКУ.
//-------------------------------------------------------------
SQ_BUTTON
ТОЖЕ ТИП КНОПКИ.
//-------------------------------------------------------------
EDIT
ОБЫЧНОЕ ПОЛЕ ВВОДА ДЛЯ ВВОДА/ВЫВОДА ТЕКСТОВ ИЛИ ЗНАЧЕНИЙ.
//-------------------------------------------------------------
V_BOX
КАНВАС С ПРОКРУТКОЙ - НЕСЕТ ЛЮБЫЕ ГРУППЫ ЭЛЕМЕНТОВ ИЛИ ТЕКСТ.
НА ЭЛЕМЕНТЕ МОГУТ УСТАНАВЛИВАТЬСЯ ВКЛАДКИ ЯВЛЯЮЩИЕ ОБОСОБЛЕННЫЕ ГРУППЫ ЭЛЕМЕНТОВ.
//-------------------------------------------------------------
H_SLIDER
ГОРИЗОНТАЛЬНЫЙ СЛАЙДЕР. МОЖНО ВКЛЮЧАТЬ/ОТКЛЮЧАТЬ ТАБЛО С ЦИФРАМИ И ДРУГУЮ ИНТЕРАКТИВНОСТЬ.
//-------------------------------------------------------------
V_SLIDER
ВЕРТИКАЛЬНЫЙ СЛАЙДЕР. ТОЖЕ САМОЕ ЧТО И ГОРИЗОНТАЛЬНЫЙ.
//-------------------------------------------------------------
T_HEADER
ЗАГОЛОВОЧНАЯ ЯЧЕЙКА ЛЮБЫХ ТАБЛИЦ. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО В ТАБЛИЦАХ.
//-------------------------------------------------------------
R_HEADER
ЗАГОЛОВОЧНАЯ ЯЧЕЙКА РЯДОВ ТАБЛИЦ. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО В ТАБЛИЦАХ.
//-------------------------------------------------------------
C_HEADER
ЗАГОЛОВОЧНАЯ ЯЧЕЙКА КОЛОНОК ТАБЛИЦ. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТОЛЬКО В ТАБЛИЦАХ.
//-------------------------------------------------------------
CELL
ОБЫКНОВЕННАЯ ЯЧЕЙКА ТАБЛИЦЫ. МОЖЕТ ИМЕТЬ ТЕКСТ И ИКОНКУ.
МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ВНЕ ТАБЛИЦ. НАПРИМЕР В СПИСКАХ.
ИНТЕРАКТИВНАЯ ПО ЖЕЛАНИЮ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.
//-------------------------------------------------------------
P_BAR
ОБЫКНОВЕННЫЙ ПРОГРЕСС-БАР. ПОКАЗЫВАЕТ СТАТУС ЗАВЕРШЕНИЯ ПРОЦЕССА.
//-------------------------------------------------------------
FRAME
ОБЫКНОВЕННАЯ ПРЯМОУГОЛЬНАЯ РАМКА ДЛЯ ВЫДЕЛЕНИЯ ГРУПП ЭЛЕМЕНТОВ.
//-------------------------------------------------------------
H_TAB
ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ ВКЛАДКА. ЯВЛЯЕТ/ПРЯЧЕТ ГРУППЫ ЭЛЕМЕНТОВ ПРИ НАЖАТИИ.
//-------------------------------------------------------------
V_TAB
ВЕРТИКАЛЬНАЯ ВКЛАДКА. ЯВЛЯЕТ/ПРЯЧЕТ ГРУППЫ ЭЛЕМЕНТОВ ПРИ НАЖАТИИ.
//-------------------------------------------------------------
H_LINE
ОБЫКНОВЕННАЯ ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ ЛИНИЯ. РАЗМЕРЫ И ЦВЕТ ЗАДАЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.
//-------------------------------------------------------------
V_LINE
ОБЫКНОВЕННАЯ ВЕРТИКАЛЬНАЯ ЛИНИЯ. РАЗМЕРЫ И ЦВЕТ ЗАДАЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.
//-------------------------------------------------------------
LABEL
ОБЫКНОВЕННАЯ ИКОНКА. МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ САМА ПО СЕБЕ, ВНЕ ЭЛЕМЕНТА.
ЕСТЬ ВЫБОР ВСТРОЕННЫХ ИКОНОК И СПОСОБ ИХ НАЗНАЧЕНИЯ.
//-------------------------------------------------------------
REC
ПРЯМОУГОЛЬНИК. БЕЛЫЙ ПО УМОЛЧАНИЮ. РАЗМЕРЫ И ЦВЕТ ЗАДАЮТСЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ.
МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРАКТИВНЫМ (РЕАГИРОВАТЬ НА НАЖАТИЕ ИЛИ КУРСОР И МЕНЯТЬ ЦВЕТ.)
//-------------------------------------------------------------
M_TAB
ИНТЕРАКТИВНАЯ ВКЛАДКА ГРУППЫ КОНТЕКСТНЫХ МЕНЮ В ШАПКЕ ГЛАВНОГО ОКНА. ОТКРЫВАЕТ ОКНО МЕНЮ.
//-------------------------------------------------------------
TIP
ВСПЛЫВАЮЩАЯ ПРИ НАВЕДЕНИИ ПОДСКАЗКА. ТЕКСТ ЗАДАЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.
//-------------------------------------------------------------
L_ITEM
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПУНКТ ВЫПАДАЮЩЕГО ИЛИ ОБЫЧНОГО ПРОКРУЧИВАЕМОГО СПИСКА.
//-------------------------------------------------------------
BOARD
ОБЫКНОВЕННАЯ ТЕКСТОВАЯ МЕТКА НА ПРЯМОУГОЛЬНИКЕ. ТЕКСТ, ЦВЕТ, РАЗМЕР, СТИЛЬ, ШРИФТ И ПР. ЗАДАЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ.
МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРАКТИВНОЙ - МЕНЯТЬ ЦВЕТ ОСНОВАНИЯ ИЛИ ТЕКСТА И РЕАГИРОВАТЬ НА КУРСОР ИЛИ НАЖАТИЕ.
//-------------------------------------------------------------
T_CELL
ЯЧЕЙКА ТАБЛИЦЫ С ПРЕДОПРЕДЕЛЕННЫМ И НЕИЗМЕННЫМ ТЕКСТОМ УСТАНАВЛИВАЕМЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ.
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В ТАБЛИЦАХ СО СТАТИЧНЫМИ ЗНАЧЕНИЯМИ.
//-------------------------------------------------------------
M_CHECKBOX
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЧЕКБОКС ДЛЯ ОКНА МЕНЮ.
//-------------------------------------------------------------
TV_ITEM
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ПУНКТ ДРЕВОВИДНОГО СПИСКА.
//-------------------------------------------------------------
TV_MENU
ЭЛЕМЕНТ МЕНЮ ДРЕВОВИДНОГО СПИСКА.
//-------------------------------------------------------------
T_FOLDER
СВОРАЧИВАТЕЛЬ ТАБЛИЦ. УСТАНАВЛИВАЕТСЯ ВНУТРИ ТАБЛИЦ ДЛЯ СВОРАЧИВАНИЯ ИХ РЯДОВ.
//-------------------------------------------------------------
G_FOLDER
СВОРАЧИВАТЕЛЬ ГРУПП ЭЛЕМЕНТОВ. УСТАНАВЛИВАЕТСЯ ДЛЯ СВОРАЧИВАНИЯ ЧАСТИ ОКНА.
//-------------------------------------------------------------
I_TEXT
ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЭЛЕМЕНТ МНОГОСТРОЧНЫХ СПИСКОВ. НЕСЕТ ТЕКСТ, МОЖЕТ ВЫЗЫВАТЬ ОКНО ИЛИ ФУНКЦИЮ.
//-------------------------------------------------------------
T_BOX
МНОГОСТРОЧНЫЙ ТЕКСТОВЫЙ БЛОК. МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРАКТИВНЫМ.
//-------------------------------------------------------------
VALUE
ТЕКСТОВАЯ МЕТКА ПЕРЕДАЮЩАЯ ЗНАЧЕНИЕ ПАРАМЕТРА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ИЗ ЕГО ПРИЛОЖЕНИЯ.
ЦВЕТ, РАЗМЕР, СТИЛЬ, ШРИФТ ЗАДАЮТСЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ. МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРАКТИВНА.
//-------------------------------------------------------------
D_BAR
ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ПРОГРЕСС-БАР. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В ДИАГРАММАХ.
//-------------------------------------------------------------
ОКНА
SETTINGS
ОКНО НАСТРОЕК. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ОБЫЧНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ, ТАБЛИЦ, СПИСКОВ.
DIALOG ДИАЛОГОВОЕ ОКНО. ВЫЗЫВАЕТСЯ ДЛЯ СООБЩЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ ИЛИ ПОЛУЧЕНИЯ ОТВЕТА ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.
//------------------------------------------------------------------
CONTEXT_MENU
ВЫПАДАЮЩЕЕ КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ. ДЛЯ ВЫЗОВА ОКОН ИЛИ ФУНКЦИЙ.
//-------------------------------------------------------------------
非常慷慨。这在很大程度上不是取决于功能,而是取决于代码内部的解释(最好是俄语),以及所需的不同面板的示例--这将使理解代码变得更加容易。
经常被问到我的库在哪里,如何在没有 OOP 的情况下连接一切....。我已经厌倦了解释一切问题。所有连接函数都是自动生成的。你只需在代码中需要的地方调用它们即可。如此简单...
我们在等待演示:)观众们已经准备就绪 :))))
为您的 EA/指标过渡到图形界面 做好准备。考虑界面的内容和设计(以免浪费时间)。
我很快就会发布构造器、解释器和引擎。
我将提供安装说明,提供标记和设置元素属性的示例。
我还将提供连接性说明。
语言很简单,不需要很长时间就能掌握。如果学习曲线很复杂,我是不会接受的。
抓住最后的机会。
附注
稍后我将发布第一个版本将支持的控件和窗口列表。
有些东西(如树形列表和动态窗口)将被禁用。
如果公众兴趣很高,我稍后会发布它们。
重要!!!!
几乎所有互动元素都会自动嵌入到 tables!!!! 中
即滑块、进度条、复选框、单选按钮、下拉列表、输入框等。
他出色地完成了建造者和发动机的工作。很快(未来几天内)就会准备就绪。
我将在早上发布教程。
任何事情一旦开始就必须完成。即使没有人需要它。这是原则
因此,教程...
我在发布之前就会发布,这样在发布时读者就会对标记语言有一个大致的了解。