我的方法。核心是引擎。 - 页 12

 
Nikolai Semko:
在我看来,这个术语是很不幸的。

发动机是机械的。其核心是数据仓库。

引擎的第二个含义是一个插件。它是一个独立的程序,连接到另一个程序,并通过通信渠道与之进行通信。

 
Реter Konow:

发动机是机械的。其核心是数据仓库。

所以,按照你的逻辑,汽车的核心是油箱。
 
Nikolai Semko:
所以,按照你的逻辑,汽车的核心是汽油箱。

汽车的核心是汽车本身,没有发动机部分。发动机是指发动机、变速箱、车轴和车轮。

 

汽车本身,不包括发动机,是小车的核心))。

 
Реter Konow:

汽车的核心是汽车本身,没有发动机部分。发动机是指电机、变速箱、车轴和车轮。

这就是我要说的--不幸的术语使人困惑。在大多数人的共同理解中,核心是什么是主要的和内部的。你所拥有的是次要的,在外面。
 
Nikolai Semko:
这就是我要说的,不幸的术语让人困惑。按照大多数人的理解,核心是主要的和内在的东西。你所拥有的是次要的和外部的。

引擎和内核都是同等重要的。一个人没有另一个人就不能工作。

而内核就在里面。为了纪念。

 
Реter Konow:

引擎和内核都是同等重要的。一个人没有另一个人就不能工作。

我指的是术语,而不是技术。
我将把熟悉的现有术语--例如VM(虚拟机)和DATA或CODE--称为
 
_OBJECTS_SET,BUTTON,
//------------T------X----Y----W-----H----B_TYPE-- MOB---PXL-----------G------------C----SG--SC--OBJSCR--NEUTRAL----GRADIENT--A1--B1--C1-----------A2----B2--C2----------A3----B3--C3--------A4--B4--C4-------OBH--OBI--C5--D5--E5--------------------------------------------------------------------------------------------------------------ACT-STATUS--CURRENT-----CURRENT---LAST--------------------------------------------
//Основание кнопки--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_NEW_OBJECT,  5,     0,   0,   100,  25,  _STRIP, _CNVS, 1,  _aw1,BUTTON,   0,_MOB,    0,    _aw1, C'245,245,245',  FR_32,  _C2C,_CNVS, 0,  FR_33,  _C2C,_CNVS, 0,   FR_32, 0,    0,   0,   A4, 0, 0,  0,    A5,0,  0,  0,  0,  0,   A6,  0,    A7, 0,       0,        0,        0,        0,       FR_32,        FR_33,       0,      0,       0,       0,         0,         0,       0,       0,   A8,  0,  0,  0,  

             A9, CLICKED_RELEASED, C'230,230,230',  0,  _C_PIXEL,  _C_PIXEL,    _C_PIXEL,    _C_PIXEL,    C'245,245,245',   _PL_END,
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Лейбл кнопки--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_NEW_OBJECT,  5,     0,    0,   0,  0, _LABEL, _CNVS,  0,  _aw3,BUTTON,  _EL,   0,   0,    _aw1, _NS_gr1,   A1, _X2X, _aw1,   7,   A2,  _C2C,  _aw1,  0,  A3,  0,    0,   0,   A4,  0, 0,  0,      A5,0,0, _aw1,  0,  0,   A6,  0,    A7,0,    0,        0,        0,        0,        0,        0,    0,      0,       0,       0,         0,         0,       0,       0,   A8,  0,  0,  0,  

             A9, 0, 0,   0, 0,   0,  0,    0,    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,     _PL_END,
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Текст наименования кнопки --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_NEW_OBJECT,  5,     0,   0,    0,  0,  _TEXT_, _CNVS,  0,  _aw2,BUTTON,_OCN,   0,    0,    _aw1, 0,     A1,  _C2C,_aw1,  0,   A2, _C2C,_aw1, 0,     A3,  0,    0,   0,   A4,  0, 0,  0,    A5,0,  0,  0,  0,  0,  A6,  0,  A7, 0,       0,        0,        0,        0,        0,        0,        0,      0,       0,       0,         0,         0,       0,       0,   A8,  Microsoft_JhengHei_Light, FW_NORMAL,  8,   

             A9, 0, 0,  0, C'100,100,100',   C'100,100,100',  0,    0,    0,  0,  0,  0,  0,  0,  0,   2,1,1,   1,0,  _PL_END,
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_END_,

这是个可读性极差的信息表述。最好是完全自动地处理这些数据。自动创建(视觉编辑器),使用,编辑。一定要做一个可视化的编辑器!

 
Nikolai Semko:
我指的是术语,而不是技术。
我将把熟悉的现有术语--例如,VM(虚拟机)和DATA或CODE

我认为 "引擎 "这个词比 "虚拟机 "要清楚得多。例如,我就不明白这是什么。

而发动机肯定是俚语,但很容易理解。与核心(主数据表)交互的代码,实现对象的 "生命"。

但是,所有这些术语都是传统的,是为其本质的最简单描述服务的。

 
Aliaksandr Hryshyn:

一定要做一个视觉编辑器!

你为什么这么说?现在,彼得将阅读它并决定去做。他将回去躲藏几年。