我的方法。核心是引擎。 - 页 103

 
Artyom Trishkin:

嘴上这么说。那么你就是疯了。

只需使用该类并添加你的方法,这更容易和更有效。而且也没有必要对这个班级开刀。

一般来说--站在吊床上。

这种动画不能用CCanvas实现。没有将一个画布连接到不同资源的机制。而如果没有它,你就必须在动画的每一次转换中重新绘制画布上的原始内容。否则,你会得到一张死的照片。

重新绘制需要时间,一切都开始变慢。我不得不实现自己的机制,将canva依次重新连接到两个资源上,结果是我将动画的速度加快了许多倍。

更重要的是,CCanvas类 被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的坎肩上作画。

 
Реter Konow:

...

此外,CCanvas类被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的画布上作画。

为此目的,创建了几个类的实例,即对象。

 
Dmitry Fedoseev:

所以......纯粹是象征性的。

嗯,纯粹是象征性的,也许......。我触摸了OOP...并对他做了一个不体面的....again....))

 
Реter Konow:

这种动画不能用CCanvas实现。没有将一个画布连接到不同资源的机制。而如果没有它,你需要在每次动画转换时重新绘制原始的kanvas内容。否则,你会得到一张死的照片。

重新绘制需要时间,一切都开始变慢。我不得不实现自己的机制,将canva依次重新连接到两个资源上,结果是我将动画的速度加快了许多倍。

更重要的是,CCanvas类被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的坎肩上作画。

这很奇怪。那我怎样才能让CCanvas在一个面板上如愿以偿地工作呢?我做错了什么?

而每一个这样的一个面板都可以在同一时间独立于其他面板工作。

总而言之,谢谢你,我有一个酣畅淋漓的笑。

 
Dmitry Fedoseev:

为此,该类的几个实例,即对象,被创建。

这个班级不太适合做动画

 
Реter Konow:

这类人不适合做动画。

 
Реter Konow:

这门课对动画的适应性很差。

我不知道,也许我还没有看完。但我认为它可能会被延长。

 
Artyom Trishkin:

很奇怪。那么,我是如何在同一个面板中随心所欲地使用多个CCanvas的呢?我做错了什么?

总而言之--谢谢你,我有一个酣畅淋漓的笑。

嗯,也许你可以。我不争论。我对它不是很熟悉。但为什么,当你可以直接使用绘图函数时?

 
Dmitry Fedoseev:

我不知道,也许我还没有看完。但我认为它可能可以被延长。

我想Nikolai可以告诉你CCanvas类 对于动画来说到底有多方便。他是这方面的专家。

 
Реter Konow:

嗯,也许你可以。我无法反驳这一点。我没有很好地研究它。但是,既然你可以直接使用绘图功能,为什么还要这样做呢?

因为它更方便。