我的方法。核心是引擎。 - 页 103 1...96979899100101102103104105106107108109110...184 新评论 Реter Konow 2018.12.23 20:45 #1021 Artyom Trishkin:嘴上这么说。那么你就是疯了。只需使用该类并添加你的方法,这更容易和更有效。而且也没有必要对这个班级开刀。一般来说--站在吊床上。这种动画不能用CCanvas实现。没有将一个画布连接到不同资源的机制。而如果没有它,你就必须在动画的每一次转换中重新绘制画布上的原始内容。否则,你会得到一张死的照片。 重新绘制需要时间,一切都开始变慢。我不得不实现自己的机制,将canva依次重新连接到两个资源上,结果是我将动画的速度加快了许多倍。 更重要的是,CCanvas类 被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的坎肩上作画。 Dmitry Fedoseev 2018.12.23 20:48 #1022 Реter Konow:... 此外,CCanvas类被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的画布上作画。为此目的,创建了几个类的实例,即对象。 Реter Konow 2018.12.23 20:48 #1023 Dmitry Fedoseev:所以......纯粹是象征性的。嗯,纯粹是象征性的,也许......。我触摸了OOP...并对他做了一个不体面的....again....)) Artyom Trishkin 2018.12.23 20:52 #1024 Реter Konow:这种动画不能用CCanvas实现。没有将一个画布连接到不同资源的机制。而如果没有它,你需要在每次动画转换时重新绘制原始的kanvas内容。否则,你会得到一张死的照片。 重新绘制需要时间,一切都开始变慢。我不得不实现自己的机制,将canva依次重新连接到两个资源上,结果是我将动画的速度加快了许多倍。 更重要的是,CCanvas类被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的坎肩上作画。这很奇怪。那我怎样才能让CCanvas在一个面板上如愿以偿地工作呢?我做错了什么? 而每一个这样的一个面板都可以在同一时间独立于其他面板工作。 总而言之,谢谢你,我有一个酣畅淋漓的笑。 Реter Konow 2018.12.23 20:53 #1025 Dmitry Fedoseev:为此,该类的几个实例,即对象,被创建。 这个班级不太适合做动画。 Artyom Trishkin 2018.12.23 20:54 #1026 Реter Konow: 这类人不适合做动画。 Dmitry Fedoseev 2018.12.23 20:55 #1027 Реter Konow: 这门课对动画的适应性很差。我不知道,也许我还没有看完。但我认为它可能会被延长。 Реter Konow 2018.12.23 20:55 #1028 Artyom Trishkin:很奇怪。那么,我是如何在同一个面板中随心所欲地使用多个CCanvas的呢?我做错了什么? 总而言之--谢谢你,我有一个酣畅淋漓的笑。嗯,也许你可以。我不争论。我对它不是很熟悉。但为什么,当你可以直接使用绘图函数时? Реter Konow 2018.12.23 20:56 #1029 Dmitry Fedoseev:我不知道,也许我还没有看完。但我认为它可能可以被延长。我想Nikolai可以告诉你CCanvas类 对于动画来说到底有多方便。他是这方面的专家。 Dmitry Fedoseev 2018.12.23 20:56 #1030 Реter Konow:嗯,也许你可以。我无法反驳这一点。我没有很好地研究它。但是,既然你可以直接使用绘图功能,为什么还要这样做呢?因为它更方便。 1...96979899100101102103104105106107108109110...184 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
嘴上这么说。那么你就是疯了。
只需使用该类并添加你的方法,这更容易和更有效。而且也没有必要对这个班级开刀。
一般来说--站在吊床上。
这种动画不能用CCanvas实现。没有将一个画布连接到不同资源的机制。而如果没有它,你就必须在动画的每一次转换中重新绘制画布上的原始内容。否则,你会得到一张死的照片。
重新绘制需要时间,一切都开始变慢。我不得不实现自己的机制,将canva依次重新连接到两个资源上,结果是我将动画的速度加快了许多倍。
更重要的是,CCanvas类 被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的坎肩上作画。
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此外,CCanvas类被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的画布上作画。
为此目的,创建了几个类的实例,即对象。
所以......纯粹是象征性的。
嗯,纯粹是象征性的,也许......。我触摸了OOP...并对他做了一个不体面的....again....))
这种动画不能用CCanvas实现。没有将一个画布连接到不同资源的机制。而如果没有它,你需要在每次动画转换时重新绘制原始的kanvas内容。否则,你会得到一张死的照片。
重新绘制需要时间,一切都开始变慢。我不得不实现自己的机制,将canva依次重新连接到两个资源上,结果是我将动画的速度加快了许多倍。
更重要的是,CCanvas类被设计为只与一个画布一起工作。而且我可以同时在不同的坎肩上作画。
这很奇怪。那我怎样才能让CCanvas在一个面板上如愿以偿地工作呢?我做错了什么?
而每一个这样的一个面板都可以在同一时间独立于其他面板工作。
总而言之,谢谢你,我有一个酣畅淋漓的笑。
为此,该类的几个实例,即对象,被创建。
这个班级不太适合做动画。
这类人不适合做动画。
这门课对动画的适应性很差。
我不知道,也许我还没有看完。但我认为它可能会被延长。
很奇怪。那么,我是如何在同一个面板中随心所欲地使用多个CCanvas的呢?我做错了什么?
总而言之--谢谢你,我有一个酣畅淋漓的笑。
嗯,也许你可以。我不争论。我对它不是很熟悉。但为什么,当你可以直接使用绘图函数时?
我不知道,也许我还没有看完。但我认为它可能可以被延长。
我想Nikolai可以告诉你CCanvas类 对于动画来说到底有多方便。他是这方面的专家。
嗯,也许你可以。我无法反驳这一点。我没有很好地研究它。但是,既然你可以直接使用绘图功能,为什么还要这样做呢?
因为它更方便。