我的方法。核心是引擎。 - 页 98 1...919293949596979899100101102103104105...184 新评论 Vasiliy Sokolov 2018.12.21 11:47 #971 作为如何做到这一点的提示,请看一下压缩文件的结构。它由简单的结构和数据组成。类似的结构可以很好地用于传输数据。请注意,在压缩文件中没有一行,这并不妨碍它完美地显示出一个微型的文件系统,其中有数百个不同名称的文件。 Реter Konow 2018.12.21 11:54 #972 Vasiliy Sokolov: 作为如何做的提示,请看压缩档案结构。它由简单的结构和数据组成。一个类似的结构可以很好地用于数据传输。请注意,在压缩文件中没有一行,这并不妨碍它完美地显示出一个微型的文件系统,其中有数百个不同名称的文件。我同意你对这项任务的专业看法。字节传输看起来比通过MT对象的字符串传输更严重。 问题是实施起来的可行性如何。 要传输的数据的大小和类型是事先不知道的。如何实施? Vasiliy Sokolov 2018.12.21 12:00 #973 Реter Konow:我同意你对这项任务的专业看法。字节传输看起来比通过MT对象的字符串传输更严重。 问题是实施起来的可行性如何。 要传输的数据的大小和类型是事先不知道的。如何实施联盟?这是有可能的。 请详细研究你的拉链的结构。谅解会到来。打包前的文件大小是不知道的。文件的名称可以是不同长度的。文件的数量也可以有很大不同。不管怎么说,zip代表了一个严格类型的引用数据的有限结构集。 当你弄清楚你需要使用哪些结构时,你就不会在union方面有任何问题了,因为union只是将这些结构作为字节来表示。 Реter Konow 2018.12.21 12:04 #974 Vasiliy Sokolov:可能的。详细研究拉链的结构。谅解会到来。包装前的文件大小在那里是未知的。文件名可以有许多不同的长度。文件的数量也可以有很大不同。不管怎么说,zip代表了一个严格类型的引用数据的有限结构的集合。当你弄清楚你需要处理哪些结构时,你就不会有任何问题了,因为你可以简单地将这些结构表示为字节。好吧,但为什么你不做没有工会的事,比如说? 在每个事件中,EA收集一个信息字符串,其中包括所有改变的参数及其所有类型的值。然后我们用StringToChar将这个字符串 转换为字节数组,并将其写入资源中。然后,我们进行反向拆包。 起初,我曾想象过这样一种资源的解决方案。但是,它需要组装和分割字符串。 Реter Konow 2018.12.21 12:06 #975 反正你的解决方案中不能没有资源。因此,问题是如何绕过解析字符串的问题。你认为这是有可能的。老实说,我很怀疑这一点。但我不排除它的可能性... Vasiliy Sokolov 2018.12.21 12:15 #976 Реter Konow:好吧,但为什么不做没有工会的事,比如说。 在每个事件中,EA收集一个信息字符串,包括所有改变的参数和它们的所有类型的值。然后我们用StringToChar将这个字符串转换为字节数组,并将其写入资源中。然后,我们进行反向拆包。 起初,我曾想象过这样一种资源的解决方案。但是,它需要组装和拆分字符串。联盟是将结构同时表示为字节或int,这是同样的事情。Union似乎将结构投射到字节数组上,而字节数组同时又是一组结构。如果资源是一个int数组,就不需要执行将字节数组转换为结构数组的额外程序和反向操作。这样可以节省时间。 p.s. 在这种方案下,消息源不会将数据复制到资源中,而是直接改变数据,这些改变会立即出现在资源中。因此,你不用无休止地将字符串 转换为数组,又将数组转换为字符串并进行后续解析,而是直接处理数据。这些数据只复制给使用ResourceReadImage的接收者。 Реter Konow 2018.12.21 12:24 #977 Vasiliy Sokolov:联盟是将结构同时表示为字节或int,这是同样的事情。Union是将结构投射到字节数组上,而字节数组同时也是一组结构。如果资源是一个int数组,就不需要执行将字节数组转换为结构数组的额外程序和反向操作。它节省了时间。我得考虑一下...也许你是对的,而且有可能用工会来实施。 例如,如果每次设置一个参数值,都会将该值转换为一个字节数组。更确切地说,所有的用户参数,都应该属于联盟。然后,他们反映在字节中的副本将立即可用于写入资源。 Vasiliy Sokolov 2018.12.21 12:26 #978 Реter Konow:例如,如果每次设置一个参数值,将把 该值转换成一个字节数组。更确切地说,所有的用户参数都必须属于联盟。然后,他们的字节反映的副本将立即可用于写入资源。是的,没错,我已经在ps中回复了前一个帖子,当你写的时候:)也就是说,我们的工作不是长时间的复制和转换,而是完全的映射。 Реter Konow 2018.12.21 12:27 #979 简而言之,每次改变用户参数值时,必须将该值转换为单位变量的值,并立即保存到一个普通的字节数组中,然后将其转换为uint并写入资源中。 Реter Konow 2018.12.21 12:31 #980 Vasiliy Sokolov:是的,没错,当你写下这句话的时候,我已经在ps中回复了前一个帖子:)也就是说,我们的工作不是长时间的复制和转换,而是完全的映射。好的,但是文本呢? 它们必须通过StringToChar() 转换为字节。你不能使用工会,对吗? 1...919293949596979899100101102103104105...184 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
作为如何做的提示,请看压缩档案结构。它由简单的结构和数据组成。一个类似的结构可以很好地用于数据传输。请注意,在压缩文件中没有一行,这并不妨碍它完美地显示出一个微型的文件系统,其中有数百个不同名称的文件。
我同意你对这项任务的专业看法。字节传输看起来比通过MT对象的字符串传输更严重。
问题是实施起来的可行性如何。
要传输的数据的大小和类型是事先不知道的。如何实施?
我同意你对这项任务的专业看法。字节传输看起来比通过MT对象的字符串传输更严重。
问题是实施起来的可行性如何。
要传输的数据的大小和类型是事先不知道的。如何实施联盟?
这是有可能的。
请详细研究你的拉链的结构。谅解会到来。打包前的文件大小是不知道的。文件的名称可以是不同长度的。文件的数量也可以有很大不同。不管怎么说,zip代表了一个严格类型的引用数据的有限结构集。
当你弄清楚你需要使用哪些结构时,你就不会在union方面有任何问题了,因为union只是将这些结构作为字节来表示。
可能的。
详细研究拉链的结构。谅解会到来。包装前的文件大小在那里是未知的。文件名可以有许多不同的长度。文件的数量也可以有很大不同。不管怎么说,zip代表了一个严格类型的引用数据的有限结构的集合。
当你弄清楚你需要处理哪些结构时,你就不会有任何问题了,因为你可以简单地将这些结构表示为字节。
好吧,但为什么你不做没有工会的事,比如说?
在每个事件中,EA收集一个信息字符串,其中包括所有改变的参数及其所有类型的值。然后我们用StringToChar将这个字符串 转换为字节数组,并将其写入资源中。然后,我们进行反向拆包。
起初,我曾想象过这样一种资源的解决方案。但是,它需要组装和分割字符串。
好吧,但为什么不做没有工会的事,比如说。
在每个事件中,EA收集一个信息字符串,包括所有改变的参数和它们的所有类型的值。然后我们用StringToChar将这个字符串转换为字节数组,并将其写入资源中。然后,我们进行反向拆包。
起初,我曾想象过这样一种资源的解决方案。但是,它需要组装和拆分字符串。
联盟是将结构同时表示为字节或int,这是同样的事情。Union似乎将结构投射到字节数组上,而字节数组同时又是一组结构。如果资源是一个int数组,就不需要执行将字节数组转换为结构数组的额外程序和反向操作。这样可以节省时间。
p.s. 在这种方案下,消息源不会将数据复制到资源中,而是直接改变数据,这些改变会立即出现在资源中。因此,你不用无休止地将字符串 转换为数组,又将数组转换为字符串并进行后续解析,而是直接处理数据。这些数据只复制给使用ResourceReadImage的接收者。
联盟是将结构同时表示为字节或int,这是同样的事情。Union是将结构投射到字节数组上,而字节数组同时也是一组结构。如果资源是一个int数组,就不需要执行将字节数组转换为结构数组的额外程序和反向操作。它节省了时间。
我得考虑一下...也许你是对的,而且有可能用工会来实施。
例如,如果每次设置一个参数值,都会将该值转换为一个字节数组。更确切地说,所有的用户参数,都应该属于联盟。然后,他们反映在字节中的副本将立即可用于写入资源。
例如,如果每次设置一个参数值,将把 该值转换成一个字节数组。更确切地说,所有的用户参数都必须属于联盟。然后,他们的字节反映的副本将立即可用于写入资源。
是的,没错,我已经在ps中回复了前一个帖子,当你写的时候:)也就是说,我们的工作不是长时间的复制和转换,而是完全的映射。
是的,没错,当你写下这句话的时候,我已经在ps中回复了前一个帖子:)也就是说,我们的工作不是长时间的复制和转换,而是完全的映射。
好的,但是文本呢?
它们必须通过StringToChar() 转换为字节。你不能使用工会,对吗?