帆布很酷! - 页 9 12345678910111213141516...93 新评论 Nikolai Semko 2018.04.14 02:30 #81 Nikolai Semko:哦,来吧。 我会让生活更轻松。 我给你的代码作为一个例子。 当然,可以实现更快的算法。但这是我首先想到的事情。我只是不明白。 为什么,如果帧之间的停顿设置为0,我个人在电脑上时常会出现这种失真。 这是一种什么样的去同步化? 这种情况在默认的暂停(30毫秒)下不会发生,或者说它发生的频率要低很多。 事实证明,算法与此毫无关系。那么,这种转变从何而来?我不明白! 如果原因是异步命令,那么它是什么? Maxim Dmitrievsky 2018.04.14 02:54 #82 我怎样才能把像gif这样的动画放在图上? Nikolai Semko 2018.04.14 03:11 #83 Maxim Dmitrievsky: 如何将gif等动画放在图上?这就是我在这 篇文章中介绍代码的方式。 这不是一个GIF。它是一个普通的BMP文件,其大小(缩放)变化平稳。 Maxim Dmitrievsky 2018.04.14 03:14 #84 Nikolai Semko:这就是我在这 篇文章中介绍代码的方式。 这不是一个GIF。这是一个普通的BMP文件,其尺寸(缩放)变化平稳。那么,你不能转换已准备好的gif动画吗? 例如,不仅要改变大小,还要改变完整的动画,这样你就不必自己画了。 Nikolai Semko 2018.04.14 03:26 #85 Maxim Dmitrievsky:那么,有没有办法转换一个已经准备好的gif动画? 例如,不只是改变大小,而是一个完整的动画,这样你就不必自己去画它了是的,你可以。你想看电影。你只需要写一个编解码器。今天所有的视频格式都有强大的压缩算法。你必须理解他们。 Gifs也是可以的,但同样的问题--你必须了解这种格式,如何一帧一帧地剪下来,我个人不知道。目前,在mql5中,图形格式中只有bmp。 bmp是最原始的格式。它只是一个未经压缩的像素阵列。 如果也有png就更好了。与bmp相比,png有一个很大的优势:同样的质量,它的尺寸要小得多。 另一个问题是为什么? 当然,你不一定要这样做。原则上说,BMP对于手头的任务来说是相当足够的。 Maxim Dmitrievsky 2018.04.14 03:43 #86 Nikolai Semko:是的,你可以。你甚至可以看电影。你只需要编写编解码器。今天所有的视频格式都有强大的压缩算法。你需要了解它们。 Gifs也是可以的,但同样的问题--你需要了解这种格式,如何一帧一帧地拉出来--我个人不知道。目前,mql5只有bmp作为图形格式之一。bmp是最原始的格式。它只是一个未经压缩的像素阵列。 如果也有png就更好了。png比bmp有一个很大的优势:同样的质量,它要小得多。 另一个问题--你为什么需要它?你当然不知道。BMP对于手头的任务来说已经很足够了。好吧,也许你不需要它,如果不费吹灰之力就能在面板上插入动画,那就很酷了。 但如果它是如此复杂,当然不会 :) Nikolai Semko 2018.04.14 03:50 #87 Maxim Dmitrievsky:好吧,也许你不必这样做,只是在面板上插入一个gif动画会很有趣,例如,不需要太多努力 但如果它是如此复杂,就不要做了 :)我个人赞成模拟矢量图形。 这里 有一个例子,说明你如何结合矢量和位图图形。其结果是字体大小的平滑变化,这在更高级的GUI中可能很有用。 Georgiy Merts 2018.04.14 04:32 #88 Alexey Volchanskiy:我非常清楚地记得那些日子,但我并不怀旧。我还记得ISA巴士,那是最后一辆巴士,我为它做了自制的设备测量板,我用指甲油涂抹,用氯化亚铁腐蚀。我对我的青春和女孩们感到怀念,但对那时的铁器却不感兴趣 )) 而81年是对西方来说,对我来说是90年左右。81年或稍后,我在良好的Bonch-Bruevich学会了在计算机Nairi上编程,那是60年代初的国内发展,没有显示器,但有一台打字机,用于对话。也不怀旧 :)嗯,对我来说是差不多的,也是差不多的时间。说实话,我从一个可编程的计算器开始,然后研究了一段时间的K580VM80处理器,甚至做了自己的计算机计算器(我采用了88UT,K580VK28主板总线控制器,537RF5 ROM,537RU10内存-两千字节,七段式矩阵LED显示)。我确信,没有软件,电脑就什么都不是(甚至对我自己来说)。 后来我进了一家公司,可以相对自由地获得一台CM1810,这是一台完全与PC XT兼容的机器。我和你有同样的看法:CGA很烂,它不适合玩游戏。比Sinclair Spectrum或Commodore 64差很多。 事实上,这是一个非常好的、正确的适配器。它有一个用于游戏和多色的复合输出。此外,在合成模式下,你可以选择多色但 "模糊"、闪闪发光的文本,或在高质量的文本中使用四种预定义颜色。 如果你采取RGB输出,你会得到质量更好的文本。就在那个办公室里,没有复合显示器,而是数字RGB显示器。 图形 - 你失去了多色,但仍有相当广泛的选择。在任何两种颜色下都是640x200,在四种预定的颜色下是320x200(来自两个调色板)。 在所有情况下,图片的清晰度--比 "光谱 "上的要高。但是,多色被牺牲了。对于商业来说,这是很合理的。 而我的怀旧之情和你一样......对于女人--是的,我很怀念(我的女人比你少得多)......为了我的青春...健康...这就是怀旧。罐子也忍不住......铁罐。 Nikolai Semko 2018.04.14 05:14 #89 Georgiy Merts: 对于热爱怀旧的人来说,... ZX-Spectrum仿真器。 https://www.emu-land.net/computers/zx_spectrum/emuls/windows Home emulationrealm.net The Emulation Realm is a rather large archive of emulators, plugins, frontends, rom managers, and more. Daily updates with reviews and easy navigation. Реter Konow 2018.04.15 11:30 #90 Nikolai Semko:哦,来吧。 我会让生活更轻松。 我给你的代码作为一个例子。 谢谢你,尼古拉。我不会忘记你的牺牲!:) 12345678910111213141516...93 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
哦,来吧。
我会让生活更轻松。
我给你的代码作为一个例子。
当然,可以实现更快的算法。但这是我首先想到的事情。
我只是不明白。
为什么,如果帧之间的停顿设置为0,我个人在电脑上时常会出现这种失真。
这是一种什么样的去同步化?
这种情况在默认的暂停(30毫秒)下不会发生,或者说它发生的频率要低很多。
事实证明,算法与此毫无关系。那么,这种转变从何而来?我不明白!
如果原因是异步命令,那么它是什么?
如何将gif等动画放在图上?
这就是我在这 篇文章中介绍代码的方式。
这不是一个GIF。它是一个普通的BMP文件,其大小(缩放)变化平稳。
这就是我在这 篇文章中介绍代码的方式。
这不是一个GIF。这是一个普通的BMP文件,其尺寸(缩放)变化平稳。
那么,你不能转换已准备好的gif动画吗? 例如,不仅要改变大小,还要改变完整的动画,这样你就不必自己画了。
那么,有没有办法转换一个已经准备好的gif动画? 例如,不只是改变大小,而是一个完整的动画,这样你就不必自己去画它了
是的,你可以。你想看电影。你只需要写一个编解码器。今天所有的视频格式都有强大的压缩算法。你必须理解他们。
Gifs也是可以的,但同样的问题--你必须了解这种格式,如何一帧一帧地剪下来,我个人不知道。目前,在mql5中,图形格式中只有bmp。
bmp是最原始的格式。它只是一个未经压缩的像素阵列。
如果也有png就更好了。与bmp相比,png有一个很大的优势:同样的质量,它的尺寸要小得多。
另一个问题是为什么?
当然,你不一定要这样做。原则上说,BMP对于手头的任务来说是相当足够的。
是的,你可以。你甚至可以看电影。你只需要编写编解码器。今天所有的视频格式都有强大的压缩算法。你需要了解它们。
Gifs也是可以的,但同样的问题--你需要了解这种格式,如何一帧一帧地拉出来--我个人不知道。目前,mql5只有bmp作为图形格式之一。
bmp是最原始的格式。它只是一个未经压缩的像素阵列。
如果也有png就更好了。png比bmp有一个很大的优势:同样的质量,它要小得多。
另一个问题--你为什么需要它?
你当然不知道。BMP对于手头的任务来说已经很足够了。
好吧,也许你不需要它,如果不费吹灰之力就能在面板上插入动画,那就很酷了。
但如果它是如此复杂,当然不会 :)
好吧,也许你不必这样做,只是在面板上插入一个gif动画会很有趣,例如,不需要太多努力
但如果它是如此复杂,就不要做了 :)
我个人赞成模拟矢量图形。
这里 有一个例子,说明你如何结合矢量和位图图形。其结果是字体大小的平滑变化,这在更高级的GUI中可能很有用。
我非常清楚地记得那些日子,但我并不怀旧。我还记得ISA巴士,那是最后一辆巴士,我为它做了自制的设备测量板,我用指甲油涂抹,用氯化亚铁腐蚀。我对我的青春和女孩们感到怀念,但对那时的铁器却不感兴趣 ))
而81年是对西方来说,对我来说是90年左右。81年或稍后,我在良好的Bonch-Bruevich学会了在计算机Nairi上编程,那是60年代初的国内发展,没有显示器,但有一台打字机,用于对话。也不怀旧 :)
嗯,对我来说是差不多的,也是差不多的时间。说实话,我从一个可编程的计算器开始,然后研究了一段时间的K580VM80处理器,甚至做了自己的计算机计算器(我采用了88UT,K580VK28主板总线控制器,537RF5 ROM,537RU10内存-两千字节,七段式矩阵LED显示)。我确信,没有软件,电脑就什么都不是(甚至对我自己来说)。
后来我进了一家公司,可以相对自由地获得一台CM1810,这是一台完全与PC XT兼容的机器。我和你有同样的看法:CGA很烂,它不适合玩游戏。比Sinclair Spectrum或Commodore 64差很多。
事实上,这是一个非常好的、正确的适配器。它有一个用于游戏和多色的复合输出。此外,在合成模式下,你可以选择多色但 "模糊"、闪闪发光的文本,或在高质量的文本中使用四种预定义颜色。
如果你采取RGB输出,你会得到质量更好的文本。就在那个办公室里,没有复合显示器,而是数字RGB显示器。 图形 - 你失去了多色,但仍有相当广泛的选择。在任何两种颜色下都是640x200,在四种预定的颜色下是320x200(来自两个调色板)。 在所有情况下,图片的清晰度--比 "光谱 "上的要高。但是,多色被牺牲了。对于商业来说,这是很合理的。
而我的怀旧之情和你一样......对于女人--是的,我很怀念(我的女人比你少得多)......为了我的青春...健康...这就是怀旧。罐子也忍不住......铁罐。
对于热爱怀旧的人来说,...
ZX-Spectrum仿真器。
https://www.emu-land.net/computers/zx_spectrum/emuls/windows
哦,来吧。
我会让生活更轻松。
我给你的代码作为一个例子。
谢谢你,尼古拉。我不会忘记你的牺牲!:)