帆布很酷! - 页 24

 
Rafil Nurmukhametov:

你好@Nikolai Semko, 你能不能告诉我,是否可以在一层画布上将透明物体叠加在文字上,见图。 第二个透明圆圈是第二层,这个物体对我来说是没有问题的

还有一个问题,如何在画布层中插入图像,或者我应该把它作为一个额外的图层?我知道这是一个资源,但我不能让它工作,你能给我看一个代码样本吗?

如果使用透明度(COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE),两个图层tr1和tr2的透明度应按公式混合。

double tr=tr1+tr2-tr1*tr2; // где tr, tr1, tr1 меняются от нуля (абсолютная прозрачность) до 1(абсолютная непрозрачность) 

一个具有随机颜色和随机透明度的随机圆圈的脚本实例。


#include <Canvas\iCanvas.mqh> //https://www.mql5.com/ru/code/22164
#define  Num 100
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart()
  {
// инициализация случайных окружностей
   uint X[Num],Y[Num],sr[Num],clr[Num],Rmin[Num],Rmax[Num];
   double sx[Num],sy[Num];
   for(int i=0; i<Num; i++)
     {
      X[i]=rand()%3141;
      Y[i]=rand()%3141;
      sr[i]=rand()%3141;
      sx[i]=0.3+0.7*(double)rand()/32767.0;
      sy[i]=0.3+0.7*(double)rand()/32767.0;
      clr[i]=ARGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256,rand()%256);
      int r2=5+rand()%100;
      int r1=5+rand()%100;
      Rmin[i]=(int)fmin(r1,r2);
      Rmax[i]=(int)fmax(r1,r2);
     }
// формирование изображения из Num (= 100) полупрозрачных кругов
   double j=0;
   while(!IsStopped())
     {
      Canvas.Erase();
      Canvas.CurentFont("Arial",30);
      Canvas.TextPosY=100;
      Canvas.Comm("Hello World!");
      for(int i=0; i<Num; i++)
        {
         Circle(W.Width/2*(1+sin((X[i]+sx[i]*j)*M_PI/1000)),
                W.Height/2*(1+sin((Y[i]+sy[i]*j)*M_PI/1000)),
                Rmin[i]+double(Rmax[i]-Rmin[i])/2*(1.0+cos((j+sr[i])*M_PI/1000)),clr[i]);
        }
      Canvas.Update();
      j+=0.3;
      Sleep(30);
     }
  }
//+------------------------------------------------------------------+

void Circle(double x,double y,double r,uint clr) 
  {
   double R2=r*r;
   for(int X=Round(x-r); X <=Round(x+r);X++)
      for(int Y=Round(y-r); Y<=Round(y+r);Y++)
         if(((x-X)*(x-X)+(y-Y)*(y-Y))<=R2) Canvas.PixelSet(X,Y,MixColor(clr,Canvas.PixelGet(X,Y)));
  }
//+------------------------------------------------------------------+

uint MixColor(uint clr,uint clrback)// смешиваем цвет и прозрачность clr c цветом и прозрачностью фона clrback
  {
   argb C,Bg;
   if(clrback==0) return clr;
   C.clr=clr;
   if(C.c[3]==255) return clr;
   Bg.clr=clrback;
   double tr=C.c[3]/255.0;
   double trb=Bg.c[3]/255.0;

   C.c[2]=uchar(Bg.c[2]+tr*(C.c[2]-Bg.c[2]));
   C.c[1]=uchar(Bg.c[1]+tr*(C.c[1]-Bg.c[1]));
   C.c[0]=uchar(Bg.c[0]+tr*(C.c[0]-Bg.c[0]));

   C.c[3]=uchar((trb+tr-trb*tr)*255.0+0.49999);
   return C.clr;
  }
//+------------------------------------------------------------------+
附加的文件:
 
Rafil Nurmukhametov:

@Nikolai Semko

我还有一个问题:如何将图像插入画布层,还是应该将其作为一个附加层?我明白,通过某种资源,但我什么也得不到,你能给我看一个代码例子吗?

你可以在这里 看到如何利用图片工作。
毕竟,一个图像与一个点的阵列是一样的。
这个例子展示了如何将两个bmp文件的资源转换成uint数组BMP1[]、BMP2[],并在一个画布中进一步处理这些数组。

 
非常感谢你,尼古拉,终于解决了这个问题。
 
Rafil Nurmukhametov:
非常感谢你,尼古拉,终于解决了这个问题。

不客气。

 

首次实验的动态时间框架。

欧元兑美元 在动态中的所有历史。

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分裂性是明显的。
 
Nikolai Semko:

首次进行动态时间框架的实验。

欧元兑美元 在动态中的所有历史。

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分裂性是明显的。
看到你的英文帖子。
请多发英文帖子,包括CodaBase(你的东西在那里很受欢迎)。
供参考。
 
Sergey Golubev:
看到你的英文帖子。
我想请你在英语部分多发一些,包括CodaBase(你的东西在那里很受欢迎)。
仅供参考。
谢谢你。我将尽我所能。
然而,在我看来,在论坛的英语部分,对我的帖子的反应几乎为零。一直以来的感觉是,"默默地对自己说......"。
 
Nikolai Semko:

首次实验的动态时间框架。

欧元兑美元 在动态中的所有历史。

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分裂性是很明显的。
干得好!
 
很好!
 
Nikolai Semko:

首次进行动态时间框架的实验。

欧元兑美元 在动态中的所有历史。

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分裂性是明显的。

相当直观,有趣。

我们是否也可以用这种方式将蜱虫可视化?