从随机的价格范围中获利 - 页 6

 
Mathemat:
小迈,你把它弄错了。价格从来没有与慕名而来的人相交过!?
它确实如此。
但我们谈论的是价格和移动平均线之间的差异的分布函数。
如果价格是有界的,那么涉及它的差异也将是有界的。
这意味着有一些数值,这种差异永远不会被接受。
 
Mak:
你自己是个书呆子...
你知道随机变量和随机数列之间的区别吗?
还有,不要教我概率论,先看看什么是概率论。

用你的书呆子语言解释给我听吧。
 
首先,定义各种数值和信号的随机系列的概念是一个好主意。

以下是该文章的摘录。弗拉基米尔-克拉夫丘克(c)"跟踪趋势和市场周期的新适应方法"。

"对于确定性(非随机)信号,从信号的时间描述过渡到频率描述,即计算频谱,是用傅里叶变换完成的

然而,随机噪声不能再由频谱来描述,因为噪声的傅里叶变换也是一个随机过程。通常情况下,随机过程由过程的频谱功率密度(SPM)表示。SPM是傅里叶变换,不是随机过程本身,而是其自相关函数。"


因此,毕竟有一种方法可以检查价格系列的随机性。如果频谱是高度可变的,那么报价就是随机的。
 
Mathemat:
olexij,你自己已经猜到我说的将分形转化为正常的意思了。但在我看来,关于回到有效市场理论的结论是错误的。以这种方式获得的正常数据是合成数据。它们与市场没有直接关系。

好吧,最好问一下S.V.的细节。 他开始了这场混乱,在很多页上他试图证明正常工作的盈利可能性,然后他还抛出了这个转型的想法,但没有展示其实施。我尊重S.V.两人的意见。我尊重S和Rosh的 意见,但我强烈怀疑在正常数据上建立长期盈利的东西是可能的。但在一个具有体面的赫斯特指数(接近1)的纯分形分布上,我认为这是可能的,因为它显然是一个持久的系列。周,例如,H明显高于负值...

2麦。
3.因此,价格差异和移动平均线的分布总是从下面被某个数值所限制,而差异的数值可能渴望达到这个极限,但永远不可能达到它。

小迈,你的手弯曲了,有问题。价格从来没有与慕名而来的人相交?

你可能猜到了,为了转化某样东西,你至少应该知道那里有什么,如果你用你提到的那些方法进行转化,而仅仅说 "这里--一个分形分布 "是不够的。此外,你不可能不损失信息,因此我的结论是有效市场。
那么,就我的理解,他们所要实现的是问题的线性化。嗯,这里的问题都在细节上......


P.S. 请自己加上标点符号,不要耍小聪明 :)
 

olexij,如果可用的东西不改变其参数,就没有必要知道什么是可用的。我说的是P.D.F。返回。让它甚至不是一个分形分布,无论如何。只要它不根据一段历史数据而改变。

2.麦: 关于价格和木料 之间的有限差异的假设,说得不好听,是不合理的。价格是有界的,但是,例如,彼得斯的邻居价格差异分布(回报)被认为是分形的,也就是说,理论上这些差异是没有界的。没有什么价值是它不能接受的,当然,从一些开始,它们的可能性很小。例如,10个西格玛(在日线上,在700-1000点的范围内)...

 

既然有人在这里提醒我,我也许应该澄清我自己对随机漫步获利的可能性的立场。

如果你完全诚实地玩,你真的不可能在随机漫步中以mo=0获胜(在玩家指的是 "获胜 "的意义上)。事情就是这样的。从阿基努斯第一定律和其他定理中都可以看出,同样的杜伯。 每次你玩这样的游戏,你要么输一点,要么赢一点,明显有50%的概率。 这就是全部。

如果你有带漂移的随机游荡(有条件的可以称之为趋势),而且你清楚地知道它是什么,你知道漂移的方向--那么你可以在几乎 没有风险的情况下获胜。而且这一点在这个主题中已经说过了。

但是,如果你按照我在上述链接中的建议进行游戏,即使在mo=0的随机行走中,你也肯定能赢。但是,再一次,这不完全是定理中告诉我们的游戏。再一次,这个游戏与现实无关,目的是为了证明准确测试的重要性。问题是,那里的赢利是通过少算赌注的输赢来积累的。这就对了。

如果你能像我建议的那样玩一个游戏,你肯定会发财。:)而且我应该补充的是,在这个游戏中,分配也有很大的区别。这个游戏在某些种类的随机游走上根本不可行。

ZS.不考虑已经讨论过的内容,如果你把现有的分布转换为另一种分布,那么你有时确实可以有一个优势,但这个优势非常不稳定。

 
NorthernWind:

但是,如果你按照我在上面的链接中的建议来玩,那么你可以肯定地赢得,而且是在mo=0的随机行走中。但是,这也不完全是我们在定理中所说的游戏。再一次,这个游戏与现实无关,目的是为了证明准确测试的重要性。问题是,那里的赢利是通过少算赌注的输赢来积累的。

我可以重复一下这个链接吗,我还是不明白为什么你不能赢(如果你按我的规则玩的话)

 
Prival:
北风

但是,如果你按照我在上面的链接中的建议来玩,那么你可以肯定地赢得,而且是在mo=0的随机行走中。但是,这也不完全是我们在定理中所说的游戏。再一次,这个游戏与现实无关,目的是为了证明准确测试的重要性。问题是,那里的赢利是通过少算赌注的输赢来积累的。

我可以重复一下这个链接吗,我还是没有办法理解为什么你不能赢(假设你按照我的规则来玩)。


我不明白这个问题。如果你有能力制定自己的规则,你就能赢。如果是经典的甲骨文,只有一半的时间,一半的时间你会输,所以平均结果会是0左右。
 
NorthernWind:
我不明白这个问题。如果你有能力制定自己的规则,你就能赢。如果我们谈论的是经典的老鹰,那么只有一半的时间,一半的时间你会输,所以平均结果会是0左右。


在甲骨文中,用一个完美的硬币,是的,我同意。但将硬币上获得的证明转移到外汇IHMO上并不正确。其中can=0,或至少是一个常数。又是谁在强迫我在每一个tick(分钟,小时)出价(买入,卖出)+只要tick(分钟,小时)一结束,我就会得到一个赢(亏),甚至是固定的?

 
Prival:
北风
我不明白这个问题。如果你有能力制定自己的规则,你就能赢。如果是经典的甲骨文,那么只有一半的时间,一半的时间你会输,所以平均结果会是0左右。


在甲骨文中,有一个完美的硬币,是的,我同意。但将硬币上获得的证明转移到外汇IHMO上并不正确。其中can=0,或至少是一个常数。又是谁在强迫我在每一个tick(分钟,小时)出价(买入,卖出)+只要tick(分钟,小时)一结束,我就会得到一个赢(亏),甚至是固定的?


可以安排固定的损失和收益,以点为单位--获利和止损的大小相同。:)这并不取决于你在哪里进入,多长时间进入一次,一般来说,没有什么,如果入口处没有利用系列的一些规律性。对出口来说也是如此。

但总的来说,我从来没有说过也可能永远不会说价格系列与地平线绝对相同。但它们确实有一些共同的特点,也有不同之处。

顺便说一句,游戏中并没有完全的orlyagka,有一个高斯分布。