在Canvas上做一个众包项目 - 页 30

 
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天真的人。
该项目生活和发展,产生收入,所以它已经从一个众包商变成了一个专有项目。

遗憾的是,该项目 已经进入了封闭模式(

 
Алексей Барбашин:

令人难过的是,该项目已经进入了封闭模式(

画出你需要的界面草图,我将在kanvas上为你制作。我将帮助你。而这个项目 是注定要失败的(如果你了解这个任务的复杂程度)。
 
Реter Konow:
画一个你需要的gui草图,我就在画布上为你制作。我将帮助你。而这个项目是注定要失败的(如果你了解这个任务的复杂程度)。

彼得,非常感谢你的提议!我将考虑一下。))到目前为止,我和这里的其他人一样,都是靠自己应付。

 
Алексей Барбашин:

彼得,非常感谢你的提议!我将考虑一下。))到目前为止,我和这里的其他人一样,都是靠自己的努力。

所有这些都在测试的范围内。你帮我测试标记语言,我帮你在上面建立正确的界面,并将其与应用程序链接。之后,我将把语言免费提供给社区,每个人都会在画布上自己建立一个高质量的GUI。我为什么需要它?
我想证明,个人主义比集体主义更有效。
2)我想证明个人主义比集体主义更有效)。

想一想吧。))
 
Реter Konow:
所有这些都在测试的框架内。你帮助我测试标记语言,我帮助你在此基础上建立,并将其与应用程序联系起来。之后,我将把语言免费提供给社区,每个人都将在画布上构建高质量的GUI。我为什么要这样做呢?
1.至少我的工作对人们有一些好处。
2.我想证明,个人主义比集体主义更有效)。

想一想吧。))

我甚至没有一个问题,你为什么需要它,否则这里的每个人都应该互相询问))))。

有些人分享他们的经验,有些人分享他们的见解、想法、有趣的解决方案。

彼得,现在是2020年,我猜你的内核是一个程序性的内核?))这不是指责或缺点,而是一个问题。

我们将重新讨论孰优孰劣的问题,因为这根本没有意义。任何问题都可以通过许多不同的方式来解决,这取决于每个人的决定。

好吧,你的提议我还是会回应的,我想参加测试。在lss中,我们将继续。

 
Алексей Барбашин:

我甚至没有一个问题,你为什么需要它,否则这里的每个人都应该互相问这样的问题))))。

有人可能会分享他的经验,有人可能会分享他的经验、发现、想法、有趣的解决方案。

彼得,现在是2020年,我猜你的内核是一个程序性的内核?))这不是指责或缺点,而是一个问题。

我们将重新讨论孰优孰劣的问题,因为这根本没有任何意义。任何问题都可以通过许多不同的方式来解决,这取决于每个人的决定。

好吧,你的提议我还是会回应的,我想参加测试。我们将继续开展更多的工作。

1.由于我已经在几个人的项目 中测试了这门语言,我想在公开发表之前做最后阶段的测试,在这个主题中。一个开源项目应该有一个合乎逻辑的结论。让我们来看看以下情况。

2.公开测试将吸引更多的人。他们将学习如何与语言打交道,并能够使用它。

3.你没有任何风险,因为你的界面的草图将只能使用你的应用程序。我不需要看到它,也不需要知道它,但它不会妨碍你轻松连接你所创造的界面。

4.你将提供图纸,我将用这些图纸来创建gui。之后你会得到gui和一个gui插件文件。然后确保一切正常。

5.我将发布构造器(一个理解标记语言的EA)和暴露的引擎代码(处理gui事件并将其分配给主机应用程序的部分)。因此,任何人都可以将该引擎作为一个插入器插入,并得到一个包括gui和用户应用程序的单一可执行输出。一个可执行文件。

SZZ.该技术的核心是面向对象的,尽管实现的形式是非标准的。异国风情。个人主义在它身上留下了印记)。


 
Реter Konow:
1.由于我已经在几个人的项目中测试了该语言,我想在公开发表之前做最后阶段的测试,在这个主题中。 一个开源项目应该得到一个合理的结论。让我们来看看以下情况。

2.公开测试将吸引更多的人。他们将学习如何与语言打交道并能够使用它。

3.你没有任何风险,因为你的界面的草图将只能使用你的应用程序。我不需要看到它,也不需要知道它,但它不会妨碍你轻松地插入你所创建的界面。

4.你将提供图纸,我将用这些图纸来创建gui。之后你会得到gui和一个gui插件文件。然后,确保一切正常。

5.我将发布构造器(理解标记语言的EA)和引擎的开放源代码(处理gui事件并将其发送给用户应用程序的部分)。因此,任何人都可以将该引擎作为一个插入器插入,并得到一个包括gui和用户应用程序的单一可执行输出。一个可执行文件。

SZZ.该技术的核心是面向对象的,尽管实现的形式是非标准的。异国风情。个人主义在它身上留下了印记)。


在输出中你得到一个可执行文件?我读得对吗?

 
Алексей Барбашин:

输出是一个exe文件?我没看错吧?

是的,底线。你的应用程序将插入我的引擎作为一个内联程序,里面将是你的gui的核心。最终的结果将是一个单一的可执行文件,你可以把它放到市场上。

构建器将你的gui的核心部分生成为一个文件。你把内核转移到引擎(作为一个内联),然后把引擎本身作为一个内联,插入到你的应用程序。就这样了。
 
Реter Konow:
是的,底线。你的应用程序将把我的引擎作为内联插入,里面将是你的gui的核心。最终的结果将是一个单一的可执行文件,你可以把它放到市场上。

你的gui核心以文件的形式产生一个构造函数。你把它转移到发动机(作为一个内联),然后发动机本身作为一个内联,把它连接到你的应用程序。就这样了。

我一定是对 "exeshnik "这个词有误解。根据我的理解,它是一个以exe为扩展名的可执行文件。市场什么时候开始接受这种文件了? 他们甚至接受卷轴申请。当然,我不需要在那里放置任何东西,但我仍然不明白拟议的变化的结构。

 
Алексей Барбашин:

我一定是误解了 "exeshtnik "这个词。我的理解是,它是一个扩展名为exe的可执行文件。市场什么时候开始接受这种文件了? 他们甚至接受卷轴申请。当然,我不需要在那里放置任何东西,但我仍然不明白拟议的变化的结构。

让我重新表述一下:你最终会得到一个带有界面的EA,尽管事实上有一部分是由我完成的,而另一部分则位于你的网站上。这并不妨碍这两个部分被组合成一个EA。