RenderEnd

将已渲染的画帧复制到内部缓冲区,并在必要时更新图表图像。

virtual bool  RenderEnd(
   bool  redraw=false      // 更新标识
   );

参数

redraw=false

[in]  图表重绘必要性的标识。

返回值

true - 成功,否则 ― false。