Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Мои интерфейсы, разумеется, были существенно проще. Я не использовал Canvas а просто строил панель из стандартных элементов управления. Чтобы другие объекты на чарте не просвечивали через них, я перерисовывал все компоненты окна раз в минуту:
Здесь Controls — массив, содержащий имена компонентов.
Если речь о визуальном просвечивании, то я не про это, а про сквозное нажатие. Там даже настройки индикаторов иногда нажимаются таким образом.
Я обещал раскрыть технологию авторского языка разметки KIB.
Небольшое вступление...
Среди читателей ветки наверняка найдутся люди глубоко понимающие технологию языка разметки, но скажу сразу - таким не являюсь. То есть, никогда не читал и даже не искал информацию на эту тему. Тоже самое касается визуального редактора. Не буду хвалиться невежеством, просто констатирую факт. Однако, как я к ним пришел?
Интуиция? Случайность?
Странным образом, я сначала сделал язык разметки, а потом понял что это он и есть. Понял через несколько лет после, когда уже разработал характерные для языка и интерпретатора решения.
Да, решения были написаны нестандартно, за что меня всячески критиковали, но... они прекрасно работали. Нет, не без багов... Баги бывают у всех. Но у моих решений впереди всегда открывалось пространство для развития и масштабирования и подход не упирался в тупик, как можно было ожидать... и как мне пророчили.
Я не говорю, что это были самые лучшие решения, нет... но они были оптимальны для разработчика-одиночки не имеющего образования в программировании, который зациклен на цели и абсолютной свободе от стереотипов. И еще имеет наглость противопостовлять себя кому угодно.
Наглец? Да.
Понял что был не прав и все надо было делать иначе? - Нет. Потому что все работало и развивалось.
Считает ли что был прав? Не совсем.
С коммерческой и профессиональной точки зрения был неправ.
С творческой - прав.
За то что был неправ коммерчески и профессионально - пострадал, потому что не стал настоящим программистом. И потому что ничего не заработал на продажах.
За то что был прав с творческой точки зрения - получил уникальный опыт в разработке и опробывании своего подхода.
А что стоит дороже?
Смотря на каком этапе жизни... Но оставим этот вопрос. У него нет однозначного ответа.
Вот парадокс - после того как я сделал язык разметки, я узнал как он работает...
Было это следующим образом:
Сначала я узнал об МТ4 и языке MQL.
Затем я узнал об графических объектах этого языка.
Потом начал их создавать...
...и первым делом решил построить визуальную студию...
...именно, первым делом.
Практически как только научился писать первые программные строки.
Вот доказательство: 2014 год.
Причем графика напрочь вытеснила из мозгов алготрейдинг, которым я собирался заниматься. Почему так получилось - не знаю.
Но тут дело не в графике. За ней стояла другая идея...
Об этом далее...
Раз уж всплыла такая интересная тема, разрешите оффтоп.
Давным-давно начинал использовать EasyAndFastGUI, потом у меня затихло. Затем он перестал поддерживаться, перестал компилироваться и работать, устарел...
Сейчас снова появляется нужда в GUI для себя лично (я не продаю программы). За это время появлялось несколько серий статей с GUI, но уж очень объёмных и интегрированных с торговыми движками, так что трудно отделить пчёл от мёда. Либо описывающие самые основы, для самостоятельной разработки.
Нужно ваше мнение - есть ли открытый бесплатный GUI, который так же функционален, как EasyAndFastGUI - кнопки, эдиты, табы, графики. Canvas based.
Для меня, как программиста, GUI не самоцель, я никогда не стану их разработчиком. Хотя занимался этим в молодости в Windows 1.0
Раз уж всплыла такая интересная тема, разрешите оффтоп.
Давным-давно начинал использовать EasyAndFastGUI, потом у меня затихло. Затем он перестал поддерживаться, перестал компилироваться и работать, устарел...
Сейчас снова появляется нужда в GUI для себя лично (я не продаю программы). За это время появлялось несколько серий статей с GUI, но уж очень объёмных и интегрированных с торговыми движками, так что трудно отделить пчёл от мёда. Либо описывающие самые основы, для самостоятельной разработки.
Нужно ваше мнение - есть ли открытый бесплатный GUI, который так же функционален, как EasyAndFastGUI - кнопки, эдиты, табы, графики. Canvas based.
Для меня, как программиста, GUI не самоцель, я никогда не стану их разработчиком. Хотя занимался этим в молодости в Windows 1.0
Да, у меня именно такой. Но мне нужно время освежить память и вспомнить как создавал графическую оболочку программ людей которые ко мне обращались.
Есть ветка про это https://www.mql5.com/ru/forum/332043
Да, у меня именно такой. Но мне нужно время освежить память и вспомнить как создавал графическую оболочку программ людей которые ко мне обращались.
Хорошо, если у Вас появится мотивация опубликовать работающую библиотеку.
Нужно ваше мнение - есть ли открытый бесплатный GUI, который так же функционален, как EasyAndFastGUI - кнопки, эдиты, табы, графики. Canvas based.
Ко всем обращаюсь. Всем, кто испытывал опубликованные несколькими авторами GUI. И даже к авторам.
И так, за графикой стояла другая идея...
Какая?
Я вывел формулу одной из идей-паразитов человеческого подсознания:
Поиск сверхзадачи --> нахождение сверхзадачи --> поиск сверхрешения --> этап 1, этап 2, этап 3... этап n
Далее логическа развилка:
1. Решение есть --> ищем новую сверхзадачу
2. Решения нет --> делаем выбор:
а) ищем новую сверхзадачу и (записываем проигрыш в подсознание)
б) продолжаем искать решение прежней (кормим себя надеждой)
При любом выборе цикл повторяется.
Стоит отметить, что сверхзадача индивида не имеет жизненной актуальности и существует лишь в субъективном восприятии. Это плод воображения. Но "зараженный" человек не способен это понять. Для его подсознания сверхзадача реальна и решение абсолютно необходимо. Он бросает на его поиск силы и деньги, и в итоге впустую тратит невосполнимые ресурсы - время и здоровье. И деньги тоже.
Заразить человека идеей-паразитом достаточно легко если он изначально имеет предрасположенность.
Откуда берется предрасположенность?
От социальной незрелости. От того, что "внутренний ребенок" сильнее "внутреннего взрослого". И тогда ребенок берет вверх во внутреннем противостоянии.
Почему "внутренний взрослый" слабее "внутреннего ребенка"? - Потому что внутренний взрослый СОЦИАЛЬНО НЕДОФОРМИРОВАЛСЯ в процессе взросления личности.
Кто виноват? - Общество. Я говорил это ранее... Общество плодит много "недоделанных" взрослых чтобы делать из них "рабочих муравьев".
У "недоделанных" взрослых постоянно включается внутренний ребенок (который "чуствует" некомпетентность "внутреннего взрослого") и саботирует старания внутреннего взрослого в социальной конкуренции ради своих детских амбиций и удовольствий. Из за этого такие люди вынужденно принимают самые невыгодные условия в "сделке с обществом" и... работают там, где другие не захотели бы.
Но, это лишь моя теория и я ее не навязываю.
Должен признать, на тот момент мое подсознание было заражено идеей-паразитом. Да-да, то самое мифическое подсознание ищущее "Грааль" и "Утопию" было активировано когда прикоснулся к "магии" программирования.
И какая идея залезла мне в голову? - идея "Куба". Куб свойств объектов. Я решил попробывать записать свойства всех объектов в массив и редактировать их "на лету" в циклах. С этого началась идея "Ядра-Движка".
"Ядро" соответственно - "Куб", а "Движок" - управляющие свойствами объектов в "Кубе" алгоритмы.
Все. После этого отказаться от этой идеи я уже не мог.
Это было "Сверхрешение". Нужна была "Сверхзадача". "А почему бы не создать Визуальную Студию на подобии VS?" подумал я. Ну и понеслась...
Зачем, для чего, почему - было не важно. Была Сверхзадача и было Сверхрешение.
Остальное не имело значения для внутреннего ребенка - он нашел новые "идеи-игрушки" и его было не остановить.
Продолжение далее...
Вот парадокс - после того как я сделал язык разметки, я узнал как он работает...
Было это следующим образом:
Продолжу с этого места.
Идея "Ядра-Движка" воникла почти сразу со строками первых кодов.
Сейчас понимаю, что в потенциале она уже несла в себе возможность создания не только языка разметки, но и визуального редактора. Причем почти не требовала дополнительного образования в программировании. Нужны были только самые базовые знания. Теоретически я мог реализовать визуальный редактор с примитивным образованием в программировании и он бы хорошо и эффективно работал. Так и получилось в итоге.
Этот парадокс напоминает мне что сейчас твориться с ИИ. Никакого ИИ нет - это вам скажут все ученые из международных НИИ. Они годами исследовали интеллект и врядли их можно убедить что он заключается в предсказании следующего слова на основе связанных данных статистической модели. А если вы будете совать им под нос LLM и говорить "Разве это не сознание?! Разве это не мышление?!...", вы просто выбесите их и они вас пошлют подальше. Но ведь эта "безмозговая" штука общается с вами как человек...
О чем это говорит? - О том, что к имитации "интеллекта" кто то нашел "короткую дорожку"...
Так же и я в программировании. Нашел "короткую дорожку" к UI.
Не зная ООП я нашел способ создавать и обрабатывать объекты в обход сложной науки программирования. При этом, скорость работы кода была значительно выше чем у профессионально написанных интерфейсов (на том же языке), потому что алгоритмы были чрезвычайно просты и эффективны. Да, не по канонам и не по стандартам... Так же как ЛЛМ с точки зрения Природы - нелепая (непрофессиональная) копия сознания человека... Но люди же нашли способ обойти сложность Природы в вопросе имитации интеллекта...
Также и я.
Мой код почти всегда работал очень быстро, по сравнению с альтернативными решениями этого направления. При этом, я почти не старался делать его быстрее. Просто последовательно разворачивал потенциал "Сверхрешения" которое выбрал вначале.
"Распаковка" Сверхрешения всегда обеспечивала прогресс. Все получалось легко и само собой.
Но как технически пришел к языку разметки, до того как понял что именно его создаю?...
Об этом далее...
Такую же сверхзадачу поставил.. ээ.. не помню.. года 3 может быть назад. Создать "ИИ" бота, который будет сам придумывать торговые стратегии.
Но у меня еще была цель чтобы он бабос косил :) При этом опыт успешной торговли уже был, но другими способами.
В итоге задача оказалась действительно архисложной, видел как челики слетали с катушек на форуме, да и сейчас слетают, заходя в МО тему :)
Хорошо, если у Вас появится мотивация опубликовать работающую библиотеку.
Если появиться, то обязательно опубликую. Но обещать не могу. Постараюсь.