프로그래밍의 일몰? - 페이지 9

 
Andrey Pogoreltsev :

1. N에 대한 피보나치 수 공식을 제공하십시오.

2. "우리는 이벤트 핸들러 개체를 연결합니다" - 하지만 필요한 핸들러가 없어서 OUTSIDE라고 썼습니다.

3. 뭐, 그래도 해야죠, 자동으로 되지 않을까요?

다시 한 번, 좁은 전문 분야의 경우 이미 도구가 있고 "일반"의 경우 도구를 만드는 데 아무런 의미가 없습니다.

1. 우리 대화의 맥락에서 - 모든 공식은 큐브로 만들 수 있습니다. 각 큐브는 변수 매개변수, 상수 매개변수, 피연산자 매개변수 등입니다. 일반적으로 수식 개체입니다.

2. 핸들러 어셈블리는 복잡한 프로그래밍 언어를 사용할 필요가 없습니다. 이것은 가장 단순한 연산의 조합입니다. 두 값의 차이를 계산하고, 루프에서 원하는 값을 찾고, 평균을 계산하고, ... 이들은 동일한 큐브로 사용할 수 있는 간단한 연산입니다.

3. 요점은 프로그래밍 언어의 복잡한 구문에 대한 필요성이 사라질 수 있다는 것입니다. 프로그래밍 언어는 최소한으로 폐지되고 모든 개체는 시각적으로 조합됩니다(프로그래밍이 아닌 텍스트 입력 포함).

Документация по MQL5: Основы языка / Синтаксис
Документация по MQL5: Основы языка / Синтаксис
  • www.mql5.com
Основы языка / Синтаксис - справочник по языку алгоритмического/автоматического трейдинга для MetaTrader 5
 
그러나 모든 것은 연습으로 테스트됩니다. 따라서 내가 틀릴 수 있음을 인정합니다. 우리는 볼 것이다.
 

viz.programming에 대한 멋진 칩을 하나 더 언급하는 것을 잊었습니다.

1. 슬라이더를 만들기 위해 x,y,w,h,color 매개변수에서 직사각형 레이블용 템플릿을 만들었습니다.

2. 세 번 복사했습니다(3개 복사).

3. 커서로 변경하여 각 레이블에 대한 매개 변수 값을 설정합니다.

4. 그들은 하나의 표시를 잡고 두 번째 표시에 둡니다. 그리고 여기! 시스템은 x1(첫 번째 표시)과 x2(두 번째 표시) 사이, y1과 y2 사이, w1과 w2 사이, h1과 h2 사이의 거리와 같은 새로운 파생 매개변수를 자동으로 생성했습니다. 원하는 매개변수를 클릭했습니다. 차이는 x1과 x2이고 나머지 파생 매개변수는 사라졌습니다. 파생된 매개변수를 가져와 계산식으로 끌어왔습니다.

요컨대, 사용자가 프롬프트할 때 시스템에서 파생 매개변수의 모양을 자동화할 수 있습니다.

이 기능은 개발을 크게 단순화합니다.


많은 파생(중간, 보조 계산) 매개변수에 이름을 지정할 필요가 없다는 점을 추가하겠습니다. 그들은 단순히 주요 매개변수 사이에 번들로 있을 것입니다. 이것은 또한 주요 단순화입니다.

 
그런 프로그램이 얼마나 많은 컨트롤 을 가질지 상상해보십시오. 그러한 프로그램을 공부하는 것보다 프로그래밍 언어를 배우고 완전한 자유를 얻는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.
 
Dmitry Fedoseev :
그런 프로그램이 얼마나 많은 컨트롤을 가질지 상상해보십시오. 그러한 프로그램을 공부하는 것보다 프로그래밍 언어를 배우고 완전한 자유를 얻는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

기본적으로 - 커서 및 미리 정의된 사용자 작업. 개체의 3D 및 2D 보기 창이 있습니다. 시스템 수준(예: 시간 프레임) 간의 전환을 위한 조정 컨트롤 . 다단계 접근. 포커스 스위치(x1 매개변수를 클릭하고 모든 x 유형 매개변수를 포커스에 놓고 하나로 작업(속성, 선택, 범위 등 변경))...

 

두 번째 날 나는 주제를 읽었지만 어쨌든 그것은 이미 더 일찍 발명되었습니다.


)))

 
Igor Makanu :

두 번째 날 나는 주제를 읽었지만 어쨌든 그것은 이미 더 일찍 발명되었습니다.


)))

CORE-ENGINE 2부 "탄생"!

액션 요소와 긴 독백이 어우러진 스릴러 :-)

 
Igor Makanu :

두 번째 날 나는 주제를 읽었지만 어쨌든 그것은 이미 더 일찍 발명되었습니다.


)))

자, 하자. 나는 수염 난 세월 동안 다른 사람들의 생각에 대해 신경 쓰지 않습니다.))))

 

주제별 .... 음, 스크래치가 이미 존재하듯이 사용법을 배우는 일만 남았습니다.


)))

 
Реter Konow :

기본적으로 - 커서 및 미리 정의된 사용자 작업. 개체의 3D 및 2D 보기 창이 있습니다. 시스템 수준(예: 시간 프레임) 간의 전환을 위한 조정 컨트롤. 다단계 접근. 포커스 스위치(x1 매개변수를 클릭하고 모든 x 유형 매개변수를 포커스에 놓고 하나로 작업(속성, 선택, 범위 등 변경))...

시각적 표현이 있는 가장 간단한 알고리즘의 예부터 시작하겠습니다. 이렇게 합시다. 표에 사람의 이름과 나이가 표시되어 있으므로 성을 기준으로 사람의 나이를 찾아야 합니다. 사이클, 구조 배열 또는 그 유사체, 구조 설명보다 더 쉬운 것은 어디에도 없습니다. int type 에 성을 저장하는 것을 허용하지 않기 때문에 우리는 다른 유형을 즉시 분리하고 오류가 필요하지 않습니다.