성배가 아니라 그냥 평범한 것 - Bablokos !!! - 페이지 74

 
LeoV :
그리고 무엇, 말라 붙은 막대기가 더 많지 않습니까? )))
그들은 갓 채광한 닭고기 재료로 나츠바이를 먹습니다. 그는 연기를 피우지 않습니다.
 
Vlads :
라스트러:

이 공식에 대해 무엇을 말할 수 있습니까?

랜덤 워크의 깊이(미국 달러로 디포 크기라고도 함)에 대해

D = ln(z) / ln(q/p), 여기서
z - 허용 가능한 파손 확률(예: 1 - 0.956)
q - 손실 가격(예: 1 c.u.)
p - 승리 가격(예: 2 c.u.)

나는 이 공식을 여러 번 보았다. 매트. 정당성을 보지 못했습니다. 표현이 제국적이고 엄격하게 정의된 MM에 대한 것이라는 큰 의심이 있습니다.
 
prikolnyjkent :

실제 상황에서 머리와 꼬리의 수는 절대적으로 아무 (!!!)일 수 있습니다. 큰 샘플을 취하지 않고 간단한 8비트 이진 시퀀스를 보면 256개의 사용 가능한 조합 중에서 70(!)(내가 착각하지 않는다면) 0의 수와 하나 MATCH . 그리고 숫자에 약간의 차이를 허용하면 요구 사항을 충족하는 조합의 퍼센트 가 압도적이 될 것입니다.

따라서 큰 샘플(예: 백만 번 던지기)에서 앞면과 뒷면의 수는 거의 같습니다. 백만 비트 이진 조합의 전체 수가 0과 1의 수와 거의 같기 때문입니다. 그리고 이러한 비율의 결과가 나올 확률은 머리와 꼬리의 차이가 큰 조합의 확률보다 엄청나게 높습니다. 단순히 숫자가 어리석게 많기 때문입니다(각각의 특정 백만 비트 조합은 같은 확률로 탈락 ).

그리고 그것은 확실히 이 거대한 시리즈에서 FOR ONE specific THROW의 결과 확률에 영향을 미치지 않습니다. 그녀는 50/50 (!!!)이었고, 앞으로도 그럴 것입니다...

전적으로 지지합니다. 나는 동전이 드럼 위에 있고 항상 50/50이면 어떤 법도 따르지 않는다고 믿는 신사들이 있다는 사실에 놀랐습니다.

당신은 수도가 끝날 때까지 마틴을 할 필요가 없습니다. 저것들. 우리는 목표를 설정하고 그것을 가지고 처음부터 플레이합니다. 그리고 우리가 받아들이지 않으면 손실을 되찾기 위해 노력하지만 한 번의 움직임 (표준 마티니에서 제공하는 것처럼)이 아니라 여러 번 움직입니다. 따라서 Martin이 제공할 수 없는 제한된 자본으로 원하는 만큼 시리즈를 확장할 수 있습니다.

 
Lastrer :

수도가 끝날 때까지 마틴을 할 필요가 없습니다. (그런데 NeKolla가 한 번 이상 언급했습니다) 때때로 엘크를 가슴에 태우고 다시 되찾는 것을 부끄러워해서는 안됩니다. 저것들. 우리는 목표를 설정하고 그것을 가지고 처음부터 플레이합니다. 그리고 우리가 받아들이지 않으면 손실을 되찾기 위해 노력하지만 한 번의 움직임 (표준 마티니에서 제공하는 것처럼)이 아니라 여러 번 움직입니다. 따라서 Martin이 제공할 수 없는 제한된 자본으로 원하는 만큼 시리즈를 확장할 수 있습니다.

가상의 기대가 없는 게임에서는 물론 원하는 만큼 죽음을 끌 수 있습니다. 그러나 실제 게임에만 항상 수수료(또는 딜러에게 유리하게 확률을 끌어내는 다른 방법)가 있으며, 이는 필연적으로 보증금을 갉아먹을 것입니다. 따라서 Martin은 Martin이 아닙니다. 결과는 하나뿐입니다.

 

다시 옛날 노래가 시작되었습니다. 나는 =3 및 b=4에 대한 같지 않은 확률에 대해 썼습니다. 직접 확인해보시고 틀릴수도 있으니 수정 부탁드립니다. 그동안 MO != 0이라고 생각하는 붐

커미션, 재견적, 슬리피지 , 비시장 호가, 머리핀, 딜러에 의한 비열한 수정 등은 물론, 클라이언트로부터 비밀리에 거래를 개시/종료하는 등. 그들이 말했듯이, 파리는 파리로, 커틀릿은 커틀릿으로.

위협 내가 생각하는 모든 것은 mo = 0이지만 좋은 것입니까 나쁜 것입니까? 3비트를 사용하겠습니다. 확률은 1/8입니다. 그리고 사실 7패 1승(물론 충분한 샘플에서)인 경우 이 승리가 항상 시리즈의 마지막이어야 하는 이유는 무엇입니까? 그는 결국 때때로 어딘가에 있을 수 있고 중간에 있을 수 있습니다. 그리고 새로운 게임이 있으며 항상 이전 게임과 동일한 시작 로트에서 진행된다는 것은 사실이 아닙니다.

 
Lastrer : ... 세 비트를 가져 가자 - 확률은 1/8입니다. 그리고 사실 7패 1승(물론 충분한 샘플에서)인 경우 이 승리가 항상 시리즈의 마지막이어야 하는 이유는 무엇입니까? 그는 결국 때때로 어딘가에 있을 수 있고 중간에 있을 수 있습니다. 그리고 새로운 게임이 있으며 항상 이전 게임과 동일한 시작 로트에서 진행된다는 것은 사실이 아닙니다.

나는 시리즈의 반복 사이의 간격 분포에 대해 생각한 적이 없습니다. 흥미로운 아이디어 감사합니다...
 
Alexander가 어디에 있는지 아는 사람이 있습니까?
 
Lastrer :

다시 옛날 노래가 시작되었습니다.

그것은 확실합니다 ... 글쎄, 신의 축복이 당신을 축복합니다. 수학과 논쟁하고 싶다면 깃발이 당신의 손에 있습니다. 프로그래머 포럼에서 이런 말을 듣는 것은 개인적으로 이상하지만, 코딩할 줄 아는 사람이라면 누구나 쉽게 이러한 망상적 환상을 확인하고 지지할 수 없는지 확인할 수 있기 때문입니다. 예, 하지만 여기에 아무 것도 코딩할 필요가 없습니다. Excel에서 간단히 표를 작성할 수 있습니다.

 
DmitriyN :
Alexander가 어디에 있는지 아는 사람이 있습니까?

vparivaet가 다른 포럼에서 라스베가스를 강탈한 방법에 대해
 
응. 현재, 나는 수학(theorver)에 따라 엄격하게 모든 것을 썼습니다. Excel을 희생시키면서 모든 것이 보이는 것처럼 단순하지는 않습니다. 사실, 얼음이 아닌 바닥 공식이 많이 있기 때문에 다른 것에 그런 것을 쓰는 것이 더 쉽습니다.