성배가 아니라 그냥 평범한 것 - Bablokos !!! - 페이지 69

 
moskitman :

예, 뒤쳐져있을 수 있지만 논쟁하지 않겠습니다. 그러나 실제 계정의 상태를 제외하고는 아무것도 저를 납득시킬 것 같지 않습니다.

Mavrodi는 국가없이 당신을 설득했습니다)) 그러나 나는 논쟁하지 않을 것입니다.

 
그리고 그는 그것과 무슨 관계가 있습니까? 아니면 그냥 뭔가를 말하려는 것입니까? 때로는 침묵하는 것이 더 좋습니다. 더 똑똑해 보입니다.
 
moskitman :
그리고 그는 그것과 무슨 관계가 있습니까? 아니면 그냥 뭔가를 말하려는 것입니까? 때로는 침묵하는 것이 더 좋습니다. 더 똑똑해 보입니다.


글쎄, 어쨌든 그는 옳았다 :)

mememe은 ... 지울 수 없는 전기의 얼룩입니다)

>
 
moskitman :
그리고 그는 그것과 무슨 관계가 있습니까? 아니면 그냥 뭔가를 말하려는 것입니까? 때로는 침묵하는 것이 더 좋습니다. 더 똑똑해 보입니다.
나는 당신이 더 똑똑하다고 생각했습니다. 잘못된, 발생합니다))
 
Dima_S. :
나는 당신이 더 똑똑하다고 생각했습니다. 잘못된, 발생합니다))

내가 그렇게 생각할 이유를 줬어??? :디

하아! 내가 더 똑똑했다면 FIG는 여기에서 당신과 논쟁을 벌일 것입니다.

 
Kocty2 :

무작위 시장, 기간 및 통계

SB 캐릭터에 대한 지분 - 생성

https://www.mql4.com.s3.hideme.ru/go?http://club.investo.ru.s3.hideme.ru/viewtopic.php?f=29&t=127425&start=105

약간의 광신도 없이 멀티포인트를 볼 수 있습니다(이것은 ... 또는 ___ 또는, 이와 같이 다른 닉네임의 포럼에 있는 닉네임입니다) 주로Investor.ru 및 스파이더에서)

https://www.mql4.com.s3.hideme.ru/go?http://forum.alpari.ru.s3.hideme.ru/showthread.php?t=37629&page=22 (게시자: henium

그건 그렇고, 무작위 스트림에서 아무 것도 예측할 필요가 없다는 사실(그냥 예측할 수 없음)을 깨닫고 원칙적으로 "합리적인" 수익성을 짜낼 수 있는 거래 시스템을 구축할 수 있었습니다. 당나귀에게 들키지 않고 중개인을 바꾸거나 아예 시장에서 나가라고 요구하지 않는다는 의미에서, 그리고 예금 규모 면에서도 합리적이다.
사용 가능한 OBVIOUS 속성을 활용할 필요가 있으며, 이는 임의의 흐름과 Forex의 흐름에서 동일합니다. 어떤 이유에서인지 나는 Eurobucks 분포로 RNG를 만들 때만 "명백한" 속성을 보았습니다. 거의 모든 사람들이 그들에 대해 알고 있지만. 그리고 나는 RNG 이전에도 그들을 알고 있었지만 행복이 그들 안에 있다는 것을 즉시 이해하지 못했습니다.

아니요! 저는 4년 동안 DS를 했습니다. 후천성 담낭염, 위염 및 일종의 dermahren. 여기 거미와 함께 그들은 거의 서로를 독살했습니다. 그러니 자신을 기쁘게하십시오. 나는 이미 여기에서 주요 아이디어를 설명했습니다(즉, 이 Nikolov Temko에서). 주의 깊게 읽으십시오!
나는 아이디어가 손실 후에 많이 증가한다는 것을 반복할 것입니다. 롤백의 불가피한 속성이 악용됩니다. 손실은 고려되며 시스템 매개변수입니다. 새로운 것은 없겠죠?! 그러나 필요한 최소 로트 크기, 다음 거래의 손익 크기를 계산하기 위해 특정 목적 함수가 사용됩니다(복잡, 다른 버전이 있음). 기간 동안 필요한 수익을 미리 결정한 가장 미친 옵션. 물론 이 기능을 사용하면 보증금에 대한 요구 사항이 크게 증가하지만 시장이 추세가 아닌 경우 시스템이 포인트를 깎아서 시선이 이마에 놓이도록 합니다.

(나의 추가는 당신이 낮은 추세가 아니라 오히려 추세의 증가에 내기를 할 수 있다는 것입니다)

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이 모든 배경에 대한 H-변동성(트렌드로의 전환과 플랫 상태로의 경계 분리, 낮은 추세와 높은 추세를 강조 표시)은 좋은 의미

TA와 MM


많은 사람들이 일련의 플러스와 마이너스의 왜곡으로 확률을 계산합니다.

하지만 저는 다르게 봅니다. 증분 자체가 아니라 증분 모듈을 통해 시리즈가 떨어질 확률(확률은 아니지만 뭐라고 불러야 할지 모르겠습니다)을 계산합니다.

일련의 숫자는 점점 작아질 수 있습니다. 즉, 시퀀스에서 음수 증분을 생성하지만 DIFFERENCE OF MODULES OF MODULES OF INCREMENTS는 증분 자체보다 훨씬 더 자주 부호를 변경합니다.

다시 말해, 변동성의 확률은 증분 자체의 확률보다 훨씬 더 수익성이 높습니다.

나는 이러한 속성이 인용문과 안전보장이사회에 모두 있다는 데 동의합니다. 술에 취한 모터의 공식, 연결 단계는 이상하게도 증분 크기와 SB 및 외환에 대해 작동합니다.

그러나 아직 Forex는 아닙니다.

그래서 당신은 무엇이든 삽질할 수 있고 37개의 숫자가 있는 룰렛과 2개의 숫자만 있는 던지기 및 원하는 무엇이든 할 수 있습니다. 또는 던지기 게임을 하면서 룰렛으로, 또는 룰렛으로 던지기로 변형할 수 있습니다.

어떤 이유에서인지 조합론을 통해 이러한 명백한 속성의 이점을 조정하고 짜내려고 했습니다.

단락 1

독수리가 있다고 합시다. 우리는 3개의 결과에서 모든 변형을 취합니다. 그 중 8개, 즉 1-8이 있습니다.

그리고 우리는 던지기 시퀀스를 이 8개의 숫자 시퀀스로 바꿉니다.

각 조합에 1에서 8까지의 숫자를 할당하십시오.

포인트 2

그런 다음 1-8의이 시퀀스에서 정확하게 증분 모듈 간의 차이를 만듭니다 ... 그리고 두 개의 마이너스가 이미 연속적으로 떨어졌을 때 + 또는 0에 베팅하는 것이 통계적으로 수익성이 있음을 알 수 있습니다. 플러스도 마찬가지입니다.

8 7 5 2가 빠졌다고 가정해 봅시다(조합은 드물지만 명확성을 위해 주의하지 마십시오)

우리는 증분의 차등 모듈의 시퀀스를 구축합니다.

|7-8|-|5-7|,|5-7|-|2-5|…즉, -1,-1,… 다음 숫자가 c + 또는 0일 가능성이 높아집니다. 하지만 더하기는 숫자가 8 또는 7 또는 6 또는 5 또는 4 또는 3이 나온 경우에만 가능합니다.

따라서 이러한 발생 수가 1 또는 2, 즉 8 조합 중 2 또는 3이 떨어질 확률이 매우 높은 조합을 열거하여 검색해야 합니다.

포인트 3

그런 다음 숫자가 속한 조합을 살펴보고 2 또는 3 시리즈에서 이 시스템에 대한 자본 분배를 구축합니다.

그러나 물론 그러한 경우는 드물기 때문에 가능한 한 많은 경우를 발굴해야합니다.

POINT 4. 첫 번째 단락에서 1부터 8까지의 숫자를 시리즈에 할당했지만 임의로 할당했습니다. 이제 우리는 1-8에서 이러한 시리즈에 숫자를 할당하는 모든 조합을 살펴보고 나머지 계산을 반복합니다. 여기에는 논리가 거의 없지만 이상하게도 효과로 정당화되지만 수학적으로 정당화하는 방법을 모르겠습니다.

항목 5. 우리는 3개의 헤드와 테일 시리즈에 대해서만 이 작업을 수행했으며 여전히 많은 옵션이 있습니다.

이런 식으로 연속 3회, 4회 ... 등의 더 드문 결과에 대한 패턴을 계산할 수 있습니다. 이 모든 리소스를 온라인으로 계산하는 것으로 충분합니다. 따라서 논리적으로 전혀 관련이 없는 희귀 패턴과 확률 패턴을 계산하는 것이 필요합니다. 우리가 조치를 취하는 일련의 패턴(엄격하지 않음)이 있을 것입니다.

그러나 동시에 이러한 연결이 끊긴 패턴은 병렬로 작동하고 각각은 작업할 자본의 별도 부분을 갖게 됩니다.

추신: 그건 그렇고, 틱 활동도 어느 정도 변동성 상태를 결정하지만 때로는 흥미로운 예외를 생성합니다.
그 사람이 여기서 말하는 것

관절:
한 가지 더 예))) 틱 볼륨의 성장 계수와 가격 변화 계수가 비교됩니다))) 시장 진입 및 퇴장은 다음 프랙탈이 형성되기 전에 두 막대가 발생합니다)))
관절:
우리 모두가 참여하는 경우에는 최종 결과가 중요하다고 생각합니다. 결과가 중요하지, 얼마나 확고하게 다른 사람의 신념을 고수하거나 다른 사람의 이론을 맹목적으로 믿는 것이 아닙니다. 따라서 거래자로서 할 수 있는 것과 할 수 없는 것과 TS가 할 수 있는 것만 중요합니다. 그리고 DC의 가슴에 많은 돌이 숨겨져 있지만 여전히 전능하지는 않습니다. 들어오는 정보의 측면에서 시장의 현상은 자체 구성 구조라는 것입니다. 이 구조는 각 단편에서 전체로서 그 자체와 동형입니다. 그리고 (여기에서 이미 언급했듯이) DC가 거세된 인용문을 제공하더라도 언젠가는 필연적으로 자체 구성될 정보로 여전히 아무 것도 할 수 없습니다.
내 테스트에서 예를 들어 드리겠습니다. 두 개의 다른 DC, 두 개의 터미널, 동일한 쌍, 동일한 TF, 동일한 차량. 한 DC에서는 4번째 기호에서 거래가 이루어지고 다른 DC에서는 5번째 기호에서 거래가 이루어집니다. 내가보고 있어요. 같은 막대에서 하나의 TS는 판매용으로 열리고 다른 하나는 구매용으로 열립니다. 밝혀진 것. 5번째 신호에서 TS는 조정파에 접어들고 제대로 해결하고 이익을 고정하고 매수를 위해 열었습니다. 4번째 사인에서 칠면조는 꿈쩍도 하지 않고 계속되는 추세를 보였다. 5호에서 4호까지의 조정파동 전체가 캔들바의 길고 낮은 그림자처럼 보였다. 그게 다야. )))
다시 한 번 반복하겠습니다. 그 자체로 틱 볼륨의 절대 값은 울타리의 비문보다 더 가치가 없습니다. 그러나 종가와 함께 분석해야 하는 구조를 형성합니다. 이와 관련하여 선형 정량 분석(가격만)에서 비선형 정성 분석(가격/거래량)으로의 전환이 있으며, 모든 금융 수학은 실패하지만 비교할 수 없을 정도로 수익성이 높습니다. )))
갈퀴와 이마의 싸움에서는 항상 갈퀴가 이긴다. 모두에게 행운을 빕니다 )))
관절:
거래량을 사용하면 반전 또는 강한 추세 지속에 해당하는 가격 막대의 일관된 구조(하위 집합)를 식별할 수 있습니다. ))) 그 자체로 볼륨 값은 정보가 없고 거의 사용되지 않습니다. 그 효과는 거래량과 결합된 종가가 이상을 형성할 때 발생합니다. )))
그러나 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 머리로 티키에 서두를 필요가 없습니다. 더 조심해야합니다.

증분 모듈의 차이 표시가 나타날 확률 에 대해 논할 필요가 있습니다. 이는 꽤 작동하는 속성을 가지고 있지만 이 확률은 어느 정도 틱 밀도 또는 실제 틱 볼륨으로 특징지어지며 틱 발생 횟수. 때로는 틱 밀도와 증분 모듈의 크기를 통해 변동성 분석을 일치시키는 것이 유용할 수 있습니다.

 

안녕하세요 여러분!

Alexander, 나는 당신에게 구체적으로 이야기하고 싶습니다. 나는 돈을 잘 버는 데 관심이 있습니다. 내 스카이프: barin_60

 

초보자 를 응원합니다

벅차오르는 생각이 보이지만 바로 이해하기 쉽지 않다(변동성의 고정성 등)

여기에는 논리가 거의 없지만 이상하게도 효과로 정당화되지만 수학적으로 정당화하는 방법을 모르겠습니다.

수학이 없다면 이 효과는 무엇으로 표현됩니까? 이것은 당신의 가정입니까, 아니면 베르누이처럼 동전을 던졌습니까?


추신: Penny의 게임 을 보라. 비록 그것이 당신의 주제와 직접적으로 교차하지는 않지만 몇 가지 흥미로운 생각을 던질 수 있는 것 같습니다.

 
GaryKa :

초보자 를 응원합니다

벅차오르는 생각이 보이나 바로 이해하기가 쉽지 않다 ( 변동성의 정체라든가 뭔가 )

수학이 없다면 이 효과는 무엇으로 표현됩니까? 이것은 당신의 가정입니까, 아니면 베르누이처럼 동전을 던졌습니까?

추신: Penny의 게임 을 보라. 비록 그것이 당신의 주제와 직접적으로 교차하지는 않지만 몇 가지 흥미로운 생각을 던질 수 있는 것 같습니다.


솔직히 말해서, 나는 그것이 굵게 표시되어 있다는 사실에 혼미에 빠졌습니다.)) 마치 그들이 마치 달리는 게시물을 쓴 것 같습니다)))) 바보처럼. 아무 죄가 없습니다.

성능에 관해서는 많은 샘플을 통해 통계 이점을 얻는 것을 의미했습니다. 경험적으로, 아마도 경험은 수학으로 설명될 수 있지만 아직 이 공식을 추론하지 않았습니다. 즉, 아직 그것들을 연결하지 않았습니다. 지금은 모든 것을 비모수적 패턴 테이블로 줄이고 싶었습니다. 위의 다이어그램에 따르면.

페니 게임은 그렇지 않습니다. 나는 또한 토스에 대해 썼는데, 토스는 시리즈를 강조 표시하는 숫자로 다른 게임을 통해 표현할 수 있습니다. 그러나 조합을 열거하기 위해 각 개수에서 다시 계산하기에 충분한 검정력은 없습니다.

따라서 패턴, 일부 제어점과 같은 드문 상황의 출현으로 조건을 시작하고 이미 101000에서 시리즈로 돌아가서 이미 작업하는 것으로 충분합니다.

 

Aleksandr를 사용 했습니까?


누군지 벌써 헷갈리네요...