성배가 아니라 그냥 평범한 것 - Bablokos !!! - 페이지 70

 
Joker :

Aleksandr를 사용 했습니까?


누군지 벌써 헷갈리네요...


내가 왜 그래야 합니까?
 
Used : 무슨 말도 안되는 소리야... 마치 달리는 기둥을 쓰는 것과 같다.))) 바보같이. 아무 죄가 없습니다.

변동성(RMS)은 단순히 시계열 (시퀀스)의 분산 추정치입니다. 시퀀스의 새로운 각 요소에 대해 이 추정치를 계산하면(MA 지표가 계산을 수행하는 방식과 유사) 변동성 지표의 새로운 시퀀스, 즉 고정될 수 있는 새로운 "파생" 시계열을 얻을 수 있습니다. (기대는 시간이 지나도 변하지 않습니다) .

나는 그것을 어디에서 얻었습니까? 방금 당신의 말을 이해했습니다.

중고 :

8 7 5 2가 빠졌다고 가정해 봅시다(조합은 드물지만 명확성을 위해 주의하지 마십시오)

우리는 증분의 차등 모듈의 시퀀스를 구축합니다.

|7-8|-|5-7|,|5-7|-|2-5|…즉, -1,-1,… 다음 숫자가 c + 또는 0일 가능성이 높아집니다. 하지만 더하기는 숫자가 8 또는 7 또는 6 또는 5 또는 4 또는 3이 나올 때만 가능합니다.

" 증분 모듈의 차이 순서 "는 "변동성 지표 순서"로 확장될 수 있습니다(RMS와 달리 사람들은 종종 자신의 변동성을 고려합니다). " 다음 숫자가 " 고정성에 대한 의존으로 간주되는 것으로 간주될 가능성이 더 높아집니다. 즉 , 시리즈(수열의 다음 값에 대한 욕구)가 MO로 복귀할 때입니다.

제가 잘못 이해했다면 죄송합니다.

추신 그들은 기분이 상한 사람에게 물을 나른다)

 

지금까지 조합론이 서비스 중인 것이 분명합니다(나는 아직 그런 분석 방법을 본 적이 없습니다).

적어도 무언가를 이해하는 사람들에게는 아마도 명백한 질문일 것입니다. 과거에 조합의 역사의 깊이를 무엇을 기반으로 선택합니까? 이 경우 모든 것이 달려 있습니다 ...

예를 들어, 다음과 같은 결과 조합을 선택했습니다. 8 5 7 2. 그러나 과거에 예를 들어, 3회 던지기의 또 다른 결과가 있었는데 이진법으로 4와 같으며 4 [8 5 7 2]는 조합의 대상이 됩니다. 분석 결과 샘플 세트를 극적으로 변경할 수 있습니다.

 

지난 게시물의 증분에 관해서.

1항

여기 3개의 머리와 꼬리의 가능한 모든 조합에 할당했습니다(그 중 8개가 있음)

1-8의 숫자(임의로!). 우리는 1-8까지 일련의 숫자를 얻었습니다.

포인트 2

다음으로 조건을 선택해야 합니다. 일종의 이점 통계가 있을 것입니다(예: 이제 게임의 가격을 기억합시다. 그리고 아주 간단하게 기억할 것입니다. 예를 들어 "게임은 승리가 최소 2번의 패배 확률을 초과합니다." 즉, 예제의 동적 확률과 관련하여 이것은 블랙이 올 동적 확률이 최소 2배일 때 블랙에 베팅을 시작해야 함을 의미합니다. 빨간색이 나옵니다(DVH >= DVK). 빨간색이 지난 100번의 스핀 중 이미 67번 나왔을 때 필요합니다.또는 더 자주 플레이 하려면 빨간색이 마지막 7번 스핀 중 7번 나왔을 때 검은색에 베팅해야 합니다. 10회전 .)

그래서 이것들은 내가 강조하려고 했던 (또는 더 나은) 조건입니다.

즉, 3개의 던지기 조합에 대한 던지기의 경우 다음 시스템을 해결해야 합니다(1-8을 던지는 순서로의 전환을 고려).

첫 번째 시스템:

있다 x1, x2, x3, x4, x5의 시퀀스

어디에 x1 및 x2 및 x3 및 x4 및 x5는 집합 [1;8]에 속합니다.

1-8에서 이 숫자를 삭제하는 모든 시퀀스를 찾아야 합니다.

x4 드롭 단계에서 이러한 순간을 강조 표시해야 합니다. (그러한 시퀀스 x1x2x3x4)

|х4-х3|-|х3-х2|<0, |х3-х2|-|х2-х1|<0 및 |х5-х4|-|х4-х3|> 또는 = 0 이것 X5가 될 필요가 있습니다.

가능한 한 적은 수의 솔루션을 가지고 있으므로 x5(이 단계에서는 알려지지 않음) 이 경우 1 또는 2에서 집합의 값[1;8]

두 번째 시스템

있다 x1, x2, x3, x4, x5의 시퀀스

어디에 x1 및 x2 및 x3 및 x4 및 x5는 집합 [1;8]에 속합니다.

1-8에서 이 숫자를 삭제하는 모든 시퀀스를 찾아야 합니다.

x4 드롭 단계에서 이러한 순간을 강조 표시해야 합니다. (그러한 시퀀스 x1x2x3x4)

|х4-х3|-|х3-х2|>0, |х3-х2|-|х2-х1|>0 및 |х5-х4|-|х4-х3|< 또는 = 0일 때 이것 X5가 될 필요가 있습니다.

가능한 한 적은 수의 솔루션을 가지고 있으므로 x5(이 단계에서는 알려지지 않음) 이 경우 1 또는 2에서 세트의 값[1;8]

다음으로, x4 단계에서 이러한 조건이 형성되었다고 가정해 보겠습니다. 즉, x5가 5 또는 7과 같을 확률이 매우 높으므로 1번 지점으로 돌아가서 숫자 5와 7이 해당하는 계열을 살펴보겠습니다. , 그리고 일반적인 순간을 찾아 7을 110으로, 5를 101로 지정했다고 가정해 보겠습니다.

이를 기반으로 요금을 계산합니다.

POINT 3 단락 1에서 1에서 8까지 임의의 숫자를 3개의 히트 시리즈에 할당했던 것을 기억합니다.이제 순열을 만듭니다. 즉, 시리즈에 대해 할당을 1에서 8로 변경하고 2단계와 3단계를 반복합니다.

머리와 꼬리의 4방울에 대한 시리즈를 늘리면 조합이 16이 되고 5가 더 되는 식입니다. 무차별 대입으로 이것을 해결하는 것은 매우 어렵습니다. 따라서 미리 표를 만들어 계산하고 필요한 조건이 생겼을 때 계획에 따라 어리석게 행동해야 한다.

통계적으로 37개 숫자의 룰렛에 대해서도 만약 |x4-x3|-|x3-x2|>0, |x3-x2|-|x2-x1|>0, 확률 |х5-х4|-|х4-х3|< 또는 = 0이 더 큼

 
Used :

나는 통계적으로 37개 숫자의 룰렛에 대해서도 만약 |x4-x3|-|x3-x2|>0, |x3-x2|-|x2-x1|>0, 확률 |х5-х4|-|х4-х3|< 또는 = 0이 더 큼


다음은 시리즈로 작업할 때 춤을 추어야 하는 유용한 속성의 예입니다(첨부 파일, 그래프 있음)

그래프는 이러한 속성을 보여줍니다(즉, 이러한 조건이 떨어지는 통계 이점

37 숫자 룰렛 만약 |x4-x3|-|x3-x2|>0, |x3-x2|-|x2-x1|>0, 확률 |х5-х4|-|х4-х3|< 또는 = 0이 더 큼

및 |x4-x3|-|x3-x2|<0, |x3-x2|-|x2-x1|<0, 확률 |х5-х4|-|х4-х3|> 또는 = 0이 더 큼)

첫 번째 열의 파일에서 Excel의 생성기에 의해 1에서 37까지 무작위로, 어떤 말을 하든, 이러한 조건에서 증분 크기를 결정하기 위한 그래프가 올라갑니다.

다음은 이러한 속성에 대한 정보입니다.

https://www.mql5.com/go?link=http://alu5.yjxlt.qjtv.e/go?http://eqysnk.6hfejvra.owl.e/showthread.php&t=37629&page=22 (게시자 헤늄

그건 그렇고, 무작위 스트림에서 아무 것도 예측할 필요가 없다는 사실(그냥 예측할 수 없음)을 깨닫고 원칙적으로 "합리적인" 수익성을 짜낼 수 있는 거래 시스템을 구축할 수 있었습니다. 당나귀에게 들키지 않고 중개인을 바꾸거나 아예 시장에서 나가라고 요구하지 않는다는 의미에서, 그리고 예금 규모 면에서도 합리적이다.
사용 가능한 OBVIOUS 속성을 활용할 필요가 있으며, 이는 임의의 흐름과 Forex의 흐름에서 동일합니다. 어떤 이유에서인지 나는 Eurobucks 분포로 RNG를 만들 때만 "명백한"속성을 보았습니다. 거의 모든 사람들이 그들에 대해 알고 있지만. 그리고 나는 RNG 이전에도 그들을 알고 있었지만 행복이 그들 안에 있다는 것을 즉시 이해하지 못했습니다.

아니요! 저는 4년 동안 DS를 했습니다. 후천성 담낭염, 위염 및 일종의 dermahren. 여기 거미와 함께 그들은 거의 서로를 독살했습니다. 그러니 자신을 기쁘게하십시오. 나는 이미 여기에서 주요 아이디어를 설명했습니다(이 Nikolov Temko에서). 주의 깊게 읽으십시오!
나는 아이디어가 손실 후에 많이 증가한다는 것을 반복할 것입니다. 롤백의 불가피한 속성이 이용됩니다. 손실은 고려되며 시스템 매개변수입니다. 새로운 것은 없겠죠?! 그러나 필요한 최소 로트 크기, 다음 거래의 손익 크기를 계산하기 위해 특정 목적 함수가 사용됩니다(복잡, 다른 버전이 있음). 해당 기간 동안 필요한 수익을 미리 결정한 가장 미친 옵션입니다. 물론 이 기능을 사용하면 보증금에 대한 요구 사항이 크게 증가하지만 시장이 추세가 아닌 경우 시스템이 포인트를 깎아서 시선이 이마에 놓이도록 합니다.

 

중고

파일을 살펴보니 - 거기에 무엇이 있습니까?

아마도 새로운 지점?

 
Used :

많은 사람들이 일련의 플러스와 마이너스의 왜곡으로 확률을 계산합니다.

하지만 저는 다르게 봅니다. 증분 자체가 아니라 증분 모듈을 통해 시리즈가 떨어질 확률(확률은 아니지만 뭐라고 불러야 할지 모르겠습니다)을 계산합니다.

일련의 숫자는 점점 작아질 수 있습니다. 즉, 시퀀스에서 음수 증분을 생성하지만 DIFFERENCE OF MODULES OF INCREMENTS는 증분 자체보다 훨씬 더 자주 부호를 변경합니다.

다시 말해, 변동성의 확률은 증분 자체의 확률보다 훨씬 더 수익성이 높습니다.

나는 이러한 속성이 인용문과 안전보장이사회에 모두 있다는 데 동의합니다. 술에 취한 모터의 공식, 연결 단계는 이상하게도 증분 크기와 SB 및 외환에 대해 작동합니다.

그러나 Forex는 아직 아닙니다.

그래서 당신은 무엇이든 삽질할 수 있고 37개의 숫자가 있는 룰렛과 2개의 숫자만 있는 던지기 및 원하는 무엇이든 할 수 있습니다. 또는 던지기 게임을 하면서 룰렛으로, 또는 룰렛으로 던지기로 변형할 수 있습니다.

어떤 이유에서인지 조합론을 통해 이러한 명백한 속성의 이점을 조정하고 짜내려고 했습니다.

단락 1

독수리가 있다고 합시다. 우리는 3개의 결과에서 모든 변형을 취합니다. 그 중 8개, 즉 1-8이 있습니다.

그리고 우리는 던지기 시퀀스를 이 8개의 숫자 시퀀스로 바꿉니다.

각 조합에 1에서 8까지의 숫자를 할당하십시오.

포인트 2

그런 다음 1-8의이 시퀀스에서 정확하게 증분 모듈 간의 차이를 만듭니다 ... 그리고 두 개의 마이너스가 이미 연속적으로 떨어졌을 때 + 또는 0에 베팅하는 것이 통계적으로 수익성이 있음을 알 수 있습니다. 플러스도 마찬가지입니다.

8 7 5 2가 빠졌다고 가정해 봅시다(조합은 드물지만 명확성을 위해 주의하지 마십시오)

우리는 증분의 차등 모듈의 시퀀스를 구축합니다.

|7-8|-|5-7|,|5-7|-|2-5|…즉, -1,-1,… 다음 숫자가 c + 또는 0일 가능성이 높아집니다. 하지만 더하기는 숫자가 8 또는 7 또는 6 또는 5 또는 4 또는 3이 나온 경우에만 가능합니다.

따라서 이러한 발생 수가 1 또는 2, 즉 8 조합 중 2 또는 3이 떨어질 확률이 매우 높은 조합을 열거하여 검색해야 합니다.

포인트 3

그런 다음 숫자가 속한 조합을 살펴보고 2 또는 3 시리즈에서 이 시스템에 대한 자본 분배를 구축합니다.

그러나 물론 그러한 경우는 드물기 때문에 가능한 한 많은 경우를 발굴해야합니다.

POINT 4. 첫 번째 단락에서 1부터 8까지의 숫자를 시리즈에 할당했지만 임의로 할당했습니다. 이제 우리는 1-8에서 이러한 시리즈에 숫자를 할당하는 모든 조합을 살펴보고 나머지 계산을 반복합니다. 여기에는 논리가 거의 없지만 이상하게도 효과로 정당화되지만 수학적으로 정당화하는 방법을 모르겠습니다.

항목 5. 우리는 3개의 헤드와 테일 시리즈에 대해서만 이 작업을 수행했으며 여전히 많은 옵션이 있습니다.

이런 식으로 연속 3회, 4회 ... 등의 더 드문 결과에 대한 패턴을 계산할 수 있습니다. 이 모든 리소스를 온라인으로 계산하는 것으로 충분합니다. 따라서 논리적으로 전혀 관련이 없는 희귀 패턴과 확률 패턴을 계산하는 것이 필요합니다. 우리가 조치를 취하는 일련의 패턴(엄격하지 않음)이 있을 것입니다.

그러나 동시에 이러한 연결이 끊긴 패턴은 병렬로 작동하고 각각은 작업할 자본의 별도 부분을 갖게 됩니다.

추신: 그건 그렇고, 틱 활동도 어느 정도 변동성 상태를 결정하지만 때로는 흥미로운 예외를 생성합니다.
그 사람이 여기서 말하는 것

관절:
한 가지 더 예))) 틱 볼륨의 성장 계수와 가격 변화 계수가 비교됩니다))) 시장 진입 및 퇴장은 다음 프랙탈이 형성되기 전에 두 막대가 발생합니다)))
관절:
우리 모두가 참여하는 경우에는 최종 결과가 중요하다고 생각합니다. 결과가 중요하지, 얼마나 확고하게 다른 사람의 신념을 고수하거나 다른 사람의 이론을 맹목적으로 믿는 것이 아닙니다. 따라서 거래자로서 할 수 있는 것과 할 수 없는 것과 TS가 할 수 있는 것만 중요합니다. 그리고 DC는 그의 가슴에 많은 돌이 숨겨져 있지만 여전히 만능은 아닙니다. 들어오는 정보의 측면에서 시장의 현상은 자체 구성 구조라는 것입니다. 이 구조는 각 단편에서 전체로서 그 자체와 동형입니다. 그리고 (여기에서 이미 언급했듯이) DC가 거세된 인용문을 제공하더라도 언젠가는 필연적으로 자체 구성될 정보로 여전히 아무 것도 할 수 없습니다.
내 테스트에서 예를 들어 드리겠습니다. 두 개의 다른 DC, 두 개의 터미널, 동일한 쌍, 동일한 TF, 동일한 차량. 한 DC에서는 4번째 기호에서 거래가 이루어지고 다른 DC에서는 5번째 기호에서 거래가 이루어집니다. 내가보고 있어요. 같은 막대에서 하나의 TS는 판매용으로 열리고 다른 하나는 구매용으로 열립니다. 밝혀진 것. 5번째 신호에서 TS는 조정파에 접어들고 제대로 해결하고 이익을 고정하고 매수를 위해 열었습니다. 4번째 사인에서 칠면조는 꿈쩍도 하지 않고 계속되는 추세를 보였다. 5호에서 4호까지의 조정파동 전체가 캔들바의 길고 낮은 그림자처럼 보였다. 그게 다야. )))
다시 한 번 반복하겠습니다. 그 자체로 틱 볼륨의 절대 값은 울타리의 비문보다 더 가치가 없습니다. 그러나 종가와 함께 분석해야 하는 구조를 형성합니다. 이와 관련하여 선형 정량 분석(가격만)에서 비선형 정성 분석(가격/거래량)으로의 전환이 있으며, 모든 금융 수학은 실패하지만 비교할 수 없을 정도로 수익성이 높습니다. )))
갈퀴와 이마의 싸움에서는 항상 갈퀴가 이긴다. 모두에게 행운을 빕니다 )))
관절:
거래량을 사용하면 반전 또는 강한 추세 지속에 해당하는 가격 막대의 일관된 구조(하위 집합)를 식별할 수 있습니다. ))) 그 자체로 볼륨 값은 정보가 없고 거의 사용되지 않습니다. 그 효과는 거래량과 결합된 종가가 이상을 형성할 때 발생합니다. )))
그러나 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 머리로 티키에 서두를 필요가 없습니다. 더 조심해야합니다.

증분 모듈의 차이 표시가 나타날 확률 에 대해 논할 필요가 있습니다. 이는 꽤 작동하는 속성을 가지고 있지만 이 확률은 어느 정도 틱 밀도 또는 실제 틱 볼륨으로 특징지어지며 틱 발생 횟수. 때로는 틱 밀도와 증분 모듈의 크기를 통해 변동성 분석을 일치시키는 것이 유용할 수 있습니다.

아름다움! 기사를 다 긁어버렸어!

하지만 읽으면서 흥미롭고 몇 가지에 대해 다시 생각하게 합니다. 고맙습니다.

 
오 와우! 일종의 복잡한. 예를 들어 던지기, 세 번 던지기, 8가지 가능한 옵션이 있는 더 간단한 것, LLC 또는 RRR 옵션을 기다린 후 다음 세 번의 던지기에서 동일한 시리즈의 반복이 1/8임을 이해합니다.
 
FinBuda :
오 와우! 일종의 복잡한. 예를 들어 던지기, 세 번 던지기, 8가지 가능한 옵션이 있는 더 간단한 것, LLC 또는 RRR 옵션을 기다린 후 다음 세 번의 던지기에서 동일한 시리즈의 반복이 1/8임을 이해합니다.
시리즈 차트를 먼저 거래해 보세요.
 

jelizavettka :
Просто попробуйте для начала торгануть график серий.

aaaaa 그것이 당신이 말하는 것입니다. 감사합니다. 그리고 그것에 대해 생각하는 것은 정말 흥미롭습니다)))).